速通:一個(gè)樸素的理想

Together, not alone.

編輯陳靜2018年04月19日 15時(shí)03分

3月9日,一位名叫“感受不到的風(fēng)”的Up主在他的微博和bilibili動(dòng)態(tài)里發(fā)布了“第一屆中文圈線上速通馬拉松”(TNA 1)的公告。公告中表示,這次速通馬拉松活動(dòng)定在3月25日舉行直播,8位不同平臺(tái)、不同項(xiàng)目的Runner將以接力的形式為觀眾帶來9個(gè)游戲的速通過程。

所謂速通,簡(jiǎn)單的理解就是以最快的速度通關(guān)游戲。這項(xiàng)活動(dòng)從上世紀(jì)90年代初的PC游戲《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)中初見雛形,隨后迅速發(fā)展,逐漸從PC擴(kuò)展至主機(jī)平臺(tái),游戲數(shù)量大幅增加,模式也出現(xiàn)了區(qū)分。2010年,第一屆游戲速通大會(huì)Game Done Quick(GDQ)成功舉辦,并一直以每年兩屆的頻率持續(xù)至今。現(xiàn)在,隨著各個(gè)直播平臺(tái)的火熱,游戲速通這個(gè)本來偏小眾、硬核的圈子在世界范圍的社交媒體上受到越來越多的關(guān)注,誕生了一批知名主播和大量速通粉絲。在中國,速通盡管還是個(gè)比較小的圈子,但隨著一些高手Runner不斷打破世界紀(jì)錄,也有越來越多的人注意到了它。

作為一項(xiàng)正式活動(dòng),“感受不到的風(fēng)”在B站發(fā)出的公告僅有不到2萬的閱讀量,與許多主播僅僅發(fā)一條簡(jiǎn)短消息就能引來數(shù)萬粉絲轉(zhuǎn)發(fā)點(diǎn)贊的狀況難以同日而語;他的微博甚至沒有加V,粉絲數(shù)量也不多,盡管有一些游戲圈熱門賬號(hào)的支持,但活動(dòng)公告的最終轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)也只有200多一點(diǎn)。

這對(duì)于活動(dòng)的前期宣傳并不是一個(gè)好消息。然而他對(duì)此沒有特別在意,與許多期待著一鳴驚人的活動(dòng)主辦者不同,他一直按照自己的計(jì)劃在做事,頗有些按部就班的意思。

“順其自然吧”

我第一次與“感受不到的風(fēng)”聯(lián)系,就是因?yàn)樗偻ā?/p>

他的ID有點(diǎn)長,根據(jù)他自己的說法,還“有點(diǎn)特殊的紀(jì)念意義”,因此朋友們都稱他為“阿風(fēng)”或“風(fēng)吹”。和所有常年混跡于視頻與直播網(wǎng)站的人一樣,我們沒有進(jìn)行太多寒暄就直奔主題。

TNA 1是22歲的風(fēng)吹第一次組織線上活動(dòng),他為此籌劃了將近2個(gè)月時(shí)間。盡管因?yàn)橐晃弧豆猸h(huán)》Runner時(shí)間實(shí)在無法配合而缺席,TNA 1最終沒有像風(fēng)吹原本設(shè)想的那樣覆蓋到所有平臺(tái),但他仍然對(duì)活動(dòng)充滿了信心。

參加活動(dòng)的8位Runner都是國內(nèi)外速通圈的名人,比如FC速通大神——南極貓的眼淚、專攻《空洞騎士》的依諾祈、曾拿下《血源詛咒》速通世界紀(jì)錄的KKV、打破過《血源詛咒》《黑暗之魂》等世界紀(jì)錄的“喂狗組”成員羽毛和伯爵、臺(tái)灣地區(qū)的知名速通玩家六師傅(Qttsix),等等。

這些Runner都是風(fēng)吹以朋友的身份邀請(qǐng)來的?!白畛醵际钦沂煜ひ稽c(diǎn)的人來邀請(qǐng)的?!憋L(fēng)吹說,“畢竟是第一次做,也不確定人家是不是愿意來?!焙髞頌榱诉M(jìn)一步擴(kuò)大活動(dòng)規(guī)模,南極貓和羽毛又分別邀請(qǐng)了自己的朋友來助陣。這讓風(fēng)吹相當(dāng)高興,像這樣一點(diǎn)一點(diǎn)增加影響力的過程總能讓他想到活動(dòng)的初衷。

除了邀請(qǐng)Runner之外,他還有許多事要做。由于活動(dòng)本身規(guī)模不算大,因此,時(shí)間規(guī)劃、內(nèi)容統(tǒng)籌、各方聯(lián)系、細(xì)節(jié)安排及宣傳推廣等等大大小小的工作都由他一人包辦,這對(duì)他而言也是一個(gè)挑戰(zhàn)。

TNA 1的宣傳圖片之一,從設(shè)計(jì)角度看,還有很多不成熟的地方

從3月19日起(距離第一次公告的發(fā)布已經(jīng)過了10天),風(fēng)吹開始以每天一兩條的頻率更新Runner們的采訪視頻。

出于“第一次做剪輯”的原因,這些采訪視頻都不長,做得不很精致,點(diǎn)擊量也參差不齊。風(fēng)吹倒沒有指望它們能夠帶來多大的熱度,只是希望通過相似的幾個(gè)問題,體現(xiàn)出幾位Runner的不同個(gè)性,以及他們對(duì)于速通的理解。

在每段采訪視頻的最后,風(fēng)吹都將TNA的全稱“Play game, speedrun. Together, not alone. ”作為結(jié)尾。在他看來,這一點(diǎn)是最重要的,也是最希望得到一般觀眾認(rèn)可的。

“看來他只是個(gè)一般玩家”

3月25日中午12:00,活動(dòng)正式開始。盡管風(fēng)吹一直強(qiáng)調(diào)速通是個(gè)小圈子,然而到了比賽當(dāng)天,直播間里還是聚集了數(shù)百位觀眾。

為了進(jìn)一步增加活動(dòng)的觀賞性,風(fēng)吹找來了幾位解說。這卻在活動(dòng)之初給他惹來了一點(diǎn)麻煩——為第一輪《空洞騎士》做解說的是“蘇易塵”和“污污污污污茶”,兩位經(jīng)驗(yàn)不甚充足的新手解說由于“語氣刻板”“內(nèi)容顯得照本宣科”?,很多觀眾并不買賬。

“彈幕都太嚴(yán)格了?!憋L(fēng)吹在活動(dòng)結(jié)束后苦笑著說。他知道兩位解說在活動(dòng)之前做了大量的準(zhǔn)備,不僅對(duì)游戲的流程、操作、技巧、Bug等要素如數(shù)家珍,還見縫插針地對(duì)游戲的背景、故事、設(shè)定等內(nèi)容作出了介紹。只是解說水平略顯生澀,看直播的觀眾又十分挑剔,這讓風(fēng)吹也無可奈何。

隨著游戲的推進(jìn),解說的作用也越來越明顯,很多對(duì)解說十分挑剔的觀眾,最后也承認(rèn)了解說的水平其實(shí)還可以

所幸接下來的《黑暗之魂》《茶杯頭》和《黑暗之魂2》讓活動(dòng)漸入佳境,幾位Runner都在各大直播平臺(tái)擁有自己的直播間與粉絲,經(jīng)驗(yàn)豐富,與觀眾的互動(dòng)也輕車熟路。由于本次是推廣活動(dòng),不涉及時(shí)間和紀(jì)錄,Runner們打得都比較隨意,有時(shí)為了向觀眾展示一些Bug打法,不惜多次“翻車”(死亡),而觀眾們也紛紛用出平時(shí)直播間里常用的吐槽,一時(shí)間“日常翻車1/1”“翻車了,快切錄像”等彈幕滿屏飄飛。

下午場(chǎng)則給風(fēng)吹和觀眾帶來了更大的驚喜。這份驚喜來自解說“火月的八年”。

八年負(fù)責(zé)3個(gè)游戲的解說:《洛克人無限》《踢王》和《鏟子騎士》。他的風(fēng)格輕松幽默,不僅點(diǎn)評(píng)專業(yè)、吐槽到位,還十分注重節(jié)目效果,擅長與直播彈幕互動(dòng),帶動(dòng)彈幕節(jié)奏。而他最大的貢獻(xiàn),就是造出了此后在速通圈流傳起來的“勉強(qiáng)高手”和“一般玩家”梗。

在Runner南極貓的《洛克人無限》和《踢王》速通過程中,八年將很多技術(shù)要點(diǎn)和卡Bug操作融合進(jìn)吐槽之中,效果拔群:?

“這一關(guān),讓我們看看這位玩家有沒有身為高手的自覺……(一陣操作之后)看來他還可以勉強(qiáng)算是一個(gè)高手?!?/p>

“我們要看看他進(jìn)第一個(gè)房間之后的操作。一般不死一次的話不算高手,因?yàn)檫@是一個(gè)極限,不采取極限的話怎么算是高手呢……看來他只是一個(gè)一般玩家,跳了那么多才沖刺?!?/p>

“對(duì)于一個(gè)成熟的速通玩家來說,如果你在一輪半之前沒有把這個(gè)Boss帶走,那么你就是虛有其表……看來他無法一輪半帶走了,那么兩輪能不能帶走呢?”

“《踢王》這個(gè)游戲是可以拿經(jīng)驗(yàn)值和魔法值的……你技術(shù)到位了以后,想打出好成績,就要瘋狂地刷(經(jīng)驗(yàn)),如果人品不好,天都不幫你,那還是不要玩這個(gè)游戲了?!?/p>

“(不慎翻車之后)剛剛這個(gè)情況和選手已經(jīng)沒什么關(guān)系了,就是人品差,出來混總是要還的?!?

錄播的視頻遠(yuǎn)不如直播時(shí)熱鬧,但“一般玩家”梗還是保留了下來

風(fēng)吹將八年的解說視為“下半場(chǎng)一上來就開了個(gè)好頭”,這也是觀眾情緒最高的時(shí)刻之一。在后面幾個(gè)游戲的速通過程中,一旦Runner出現(xiàn)失誤,或者翻車,彈幕上一定會(huì)刷過成片的“勉強(qiáng)高手”“一般玩家”,再配上數(shù)量繁多的“233333333333”,十分熱鬧。

這堅(jiān)定了風(fēng)吹對(duì)于解說的信心。在未來TNA 2的規(guī)劃中,他希望像一些專業(yè)比賽那樣,“給每一個(gè)Runner配一個(gè)專業(yè)解說”,然而他也擔(dān)心,“國內(nèi)這樣既懂技術(shù)又擅長解說的人太少了”。?

“B站的朋友,聊天室是本體啊,速通只是順便送的”

速通《洛克人X4》的Runner六師傅(Qttsix)來自臺(tái)灣地區(qū),出于技術(shù)原因,他需要在自己的Twitch上直播,然后將視頻轉(zhuǎn)到Bilibili的主直播間。正因如此,Twitch直播間里的聊天內(nèi)容也一并被轉(zhuǎn)了過去。

Twitch平臺(tái)讓很多速通Runner有了展示自己的機(jī)會(huì)

六師傅的臺(tái)灣觀眾們顯然也發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)。由于Twitch直播間出問題導(dǎo)致計(jì)時(shí)器無法顯示,他們也在艱難地刷著B站,并堅(jiān)持在大規(guī)模的卡頓和黑屏之中觀看了其他游戲的流程。一個(gè)最直觀的結(jié)果,就是在六師傅自承“老馬”,失誤翻車、卡Bug失敗后,Twitch聊天室的粉絲們紛紛刷起了新鮮出爐的“一般玩家”和“勉強(qiáng)算一個(gè)高手”……

遺憾的是,同樣出于技術(shù)原因,很多Twitch觀眾盡管可以觀看B站直播,卻無法發(fā)送彈幕;習(xí)慣了B站的觀眾們,大多也不會(huì)費(fèi)勁跑去Twitch(盡管一部分人后來還是去了)。這就造成了一個(gè)奇特的局面:Twitch聊天室的人在專心觀看B站彈幕,而B站觀眾也聚精會(huì)神地盯著Twitch右下角,一旦有人提出問題,雙方就會(huì)在自己的屏幕上作出解答。

不少臺(tái)灣觀眾表示自己不懂“233”的意思,B站彈幕當(dāng)即發(fā)出“233=XDD”,“233是我們這里一個(gè)論壇的表情號(hào)碼,意思是大笑”,偶爾也有“233≠www”的糾錯(cuò)。

B站觀眾也不明白第一關(guān)時(shí)聊天室里狂刷的“臺(tái)灣孔雀”的含義。這個(gè)問題在Twitch里引發(fā)了一片尷尬而不失魔性的笑聲。很多人刷著“這個(gè)要解釋嗎”“不會(huì)被封嗎”和“臺(tái)灣孔雀沒說全”一類的句子。最終,有一個(gè)好心人給出了正確解答:“臺(tái)灣孔雀”其實(shí)源自修改《洛克人X4》中一位俗稱“孔雀”的Boss的語音包,改后的孔雀會(huì)罵出一些臺(tái)灣臟話,全稱“臺(tái)灣孔雀XXX”,而這個(gè)詞在六師傅此前的速通視頻中也多次出現(xiàn)。?

六師傅的《洛克人X4》速通過程,可以看到直播界面與其他Runner有著明顯的不同,右下角Twitch聊天室的內(nèi)容可以在B站直播間看到,大陸地區(qū)和臺(tái)灣地區(qū)的速通愛好者們因此在不同的平臺(tái)上隔空聊起天來

像這樣的隔空互聊一直持續(xù)著,盡管每隔一段時(shí)間就有人提醒“認(rèn)真看六師傅的操作”,但很多人仍然樂此不疲。由于六師傅也是一邊操作一邊講解,小失誤難免多些,故而他經(jīng)常掛在嘴邊上的“沒事沒事”也被發(fā)揮成了“沒4沒4”“沒關(guān)C沒關(guān)C”,從Twitch擴(kuò)散到B站。

最終,六師傅以正常水準(zhǔn)完成了《洛克人X4》,他興致勃勃地講起了自己對(duì)于速通這款游戲的看法——在技術(shù)達(dá)到一定水準(zhǔn)之后,“最后其實(shí)都是‘靠賽’”。這樣說可能B站的觀眾會(huì)聽不懂,總之就是憑運(yùn)氣的意思。而Twitch觀眾們也用一個(gè)剛學(xué)到的、在B站“黑暗之魂”系列速通中指代運(yùn)氣的詞語回復(fù)了他:此時(shí)的聊天室里,迅速刷過了一大片“法蘭”。

“就是因?yàn)橄矚g啊”

正如很多人想象的那樣,真正的速通,實(shí)際上需要反復(fù)練習(xí),過程相對(duì)枯燥乏味,還很容易前功盡棄。對(duì)于學(xué)生或者閑暇時(shí)間較多的人來說,或許只需要面對(duì)技術(shù)上的問題;但假如是一位上班族、工作壓力比較大的人,反復(fù)練習(xí)速通則需要更大的毅力。

曾經(jīng)打破《血源詛咒》速通世界紀(jì)錄的KKV在談到自己的速通經(jīng)歷時(shí)就毫不諱言:“其中波折很多,結(jié)果也五味雜陳。”由于要同時(shí)兼顧工作與游戲,他在《血源詛咒》練習(xí)和直播的過程中受到了來自自身和觀眾的巨大壓力。最終打破世界紀(jì)錄之后,他不得不放下游戲,安心修養(yǎng),一段時(shí)間之后才宣布復(fù)出。

目前《血源詛咒》All Bosses的速通紀(jì)錄排行榜。盡管紀(jì)錄已被刷新,但KKV、羽毛、伯爵、小六等中國Runner的名字始終在世界速通玩家心目中占據(jù)一席之地

不只是KKV,在風(fēng)吹制作的訪談視頻中,每一個(gè)Runner談起自己一次又一次鉆研、練習(xí)的過程時(shí),“意志”和“堅(jiān)持”是被提到最多的兩個(gè)詞。在他們看來,速通不僅是突破自身的極限,也是對(duì)游戲熱愛的一種表現(xiàn)。因?yàn)樽銐蛳矚g,才會(huì)去研究各種極限的通關(guān)方法,為此不惜耗費(fèi)巨大的時(shí)間和精力,忍受枯燥與痛苦。

而對(duì)于風(fēng)吹來說,他對(duì)速通的熱愛還體現(xiàn)在其他的方面。

風(fēng)吹自己曾經(jīng)嘗試過“索尼克”系列和《黑暗之魂》的速通,但成績都不太理想。在很難用游戲水平為速通貢獻(xiàn)力量的前提下,盡可能擴(kuò)大它的影響,吸引更多的玩家加入,就成了他的另一個(gè)選擇。

“沒有為什么,就是喜歡啊?!痹谖覇査盀槭裁聪胍茝V速通”時(shí),風(fēng)吹如此回答。“就像你有一件特別喜歡的寶貝,肯定非常想顯擺給別人看的。要說高大上的理想,也有,但真的要說為什么,那就是因?yàn)槲蚁矚g游戲,也喜歡速通?!?/p>

作為速通愛好者,風(fēng)吹對(duì)于世界知名的速通網(wǎng)站Speed Demos Archive和由它舉辦的大型速通活動(dòng)“Games Done Quick”(GDQ)都很感興趣。他在B站投稿的視頻,起初也以搬運(yùn)GDQ的活動(dòng)錄播為主。?

Speed Demos Archive網(wǎng)站,經(jīng)常被人吐槽簡(jiǎn)陋,在速通愛好者心目中卻有著不可撼動(dòng)的地位

由Speed Demos Archive主辦的世界性速通活動(dòng)“Games Done Quick”,每年兩屆,活動(dòng)的收入會(huì)全部捐給慈善機(jī)構(gòu)

?但GDQ畢竟遠(yuǎn)在美國,加上語言的隔閡,關(guān)注度仍然有限。國內(nèi)為數(shù)不多的速通Runner都分散在各個(gè)視頻網(wǎng)站和直播平臺(tái),盡管也吸引了一部分愛好者和粉絲,卻無法給一般人帶來更加深刻的印象。正因?yàn)槿绱?,風(fēng)吹才有了將自己力所能及聯(lián)系到的Runner集合起來、舉辦活動(dòng)的想法,這個(gè)活動(dòng)就是后來成功舉辦的TNA 1。

TNA 1在形式和流程上都借鑒了GDQ的很多東西。除了規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及,TNA 1的馬拉松玩法、全程直播、解說等方面都與GDQ如出一轍。風(fēng)吹表示,“學(xué)習(xí)歐美成熟的活動(dòng)是很重要的”,在他看來,一個(gè)良好的模式是讓活動(dòng)能夠進(jìn)行下去的重要保障——實(shí)際上,TNA 1的反響的確不錯(cuò),不少人在剛剛結(jié)束后就在詢問第二屆的消息。

這讓風(fēng)吹有了更多“用愛發(fā)電”的自信。未來的兩三年里,風(fēng)吹打算把全部精力投入速通的推廣活動(dòng)中。

除了計(jì)劃每年一屆的TNA之外,他還在策劃TNA的衍生活動(dòng)TNAF——一些入門簡(jiǎn)單、精通略難的速通比賽,可以讓入門級(jí)玩家甚至初學(xué)者都嘗試挑戰(zhàn)。在游戲的選擇方面,他也在考慮拓寬范圍,從對(duì)技術(shù)要求很高的游戲到上手簡(jiǎn)單,或者看上去對(duì)抗性不是很強(qiáng)的游戲都可以選入。

“比如《我的世界》九宮格或者十六宮格的速通賽。”風(fēng)吹舉例說明,“就是9個(gè)或16個(gè)難度有一定曲線的成就,兩個(gè)玩家同時(shí)開始,誰先完成3個(gè)就算勝利。這些成就大家都能做,會(huì)實(shí)時(shí)匯報(bào)進(jìn)度,假如成就A被甲完成了,那么乙做這個(gè)就沒用了。”?

《我的世界》也可以用速通的方式玩

這種形式看上去與傳統(tǒng)的速通完全不一樣,但在風(fēng)吹看來,這會(huì)大大降低速通的門檻:通過調(diào)整成就的內(nèi)容,可以對(duì)整體的難度有一個(gè)把控,既不會(huì)因?yàn)樘?jiǎn)單而失去競(jìng)爭(zhēng)性,也不會(huì)因?yàn)樘y而令人望洋興嘆,而且,“與反復(fù)打同一個(gè)游戲相比,會(huì)更加有趣”。風(fēng)吹看得很長遠(yuǎn),“如果想要一直做下去,總要有一些新挑戰(zhàn)的”。

一個(gè)樸素的理想

與風(fēng)吹聊天的時(shí)候,我也問過他,在推廣速通上投入這么多,會(huì)不會(huì)影響到自己的生活。

“就是因?yàn)樯钌嫌悬c(diǎn)事,才促使我下定這個(gè)決心。”他回答。

風(fēng)吹原本是北京一所211高校的學(xué)生,但他并不喜歡自己的專業(yè)——他讀的是工科化學(xué),但內(nèi)心真正想學(xué)的是理科化學(xué)。這讓他十分苦惱,在重讀本科和考研之間難以抉擇。現(xiàn)在風(fēng)吹戲稱自己是“無業(yè)”,從另一個(gè)角度來看,也算是有了時(shí)間和精力夠他“折騰”,讓他有條件去做點(diǎn)自己想做的事。

對(duì)于風(fēng)吹來說,推廣速通的意義相當(dāng)重要。一方面,毫無疑問是因?yàn)橄矚g;另一方面,在這個(gè)過程中,他也在不斷思考自己前進(jìn)的方向,不論最終有沒有結(jié)果。

這也是風(fēng)吹將TNA 1命名為“Play game, speedrun. Together, not alone. You are next”的原因。速通(Speedrun)和玩游戲(Play game)是活動(dòng)的意義,宣傳圖片Logo被畫成了接力的樣子,代表“You are next”;“ Together, not alone”這個(gè)簡(jiǎn)潔有力的句子則被拿出來當(dāng)成了活動(dòng)的名字。

“原意就是要這么長的?!憋L(fēng)吹堅(jiān)持,“因?yàn)椴恢皇亲鲆粋€(gè)目標(biāo)把大家聚集到一起,還希望有新血液加入進(jìn)來?!彼M麌鴥?nèi)的速通活動(dòng)能與玩家們一起成長。

這是一個(gè)很樸素的理想,正因如此,它才能讓人看到更多實(shí)現(xiàn)的可能性。?

TNA 1的Logo,風(fēng)吹認(rèn)為它象征著“You are next”

?至于自己和TNA是否能夠一直堅(jiān)持下去,風(fēng)吹并不糾結(jié),他展現(xiàn)出更多的是一種順其自然的態(tài)度?!捌鋵?shí)折騰兩年之后肯定還是要去上學(xué)的,”他說,“但現(xiàn)在就是要先把手頭的事情搞好,腳踏實(shí)地一步一步來?!?/p>

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編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過的決斗者

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