我只是在賣安利,真的。
前兩天,騰訊視頻動漫官方微博發(fā)了一條內(nèi)容為“W G D G E”的微博。這幾個看似毫無意義的字母在特?cái)z粉絲圈里卻炸開了鍋,因?yàn)橹灰晕⑺伎家幌?,就能知道它們分別代表著什么。當(dāng)然,騰訊視頻動漫也沒藏掖太久,一天之后,他們在轉(zhuǎn)發(fā)中表示“第2行的‘G’是Gaim,是2013年10月6日上線的”。這就將特?cái)z粉絲,尤其是“假面騎士”系列粉絲的猜想落到了實(shí)處——所謂的“W G D G E”正是“假面騎士”系列平成年代“新十年”的5部作品:《假面騎士W》《假面騎士鎧武》《假面騎士Drive》《假面騎士Ghost》《假面騎士Ex-Aid》。
除了還在播映的《假面騎士Build》,平成新十年中還有的《假面騎士OOO》和《假面騎士Fourze》并不在列表之中,不免有些遺憾。但即使如此,能夠看到正版引進(jìn)的“假面騎士”系列劇集仍然是一件讓人很開心的事兒,而且這種開心事兒很可能還不止一件——“假面騎士”都來了,“超級戰(zhàn)隊(duì)”還會遠(yuǎn)么?
“假面騎士”系列,是日本特?cái)z“御三家”(奧特曼、假面騎士、超級戰(zhàn)隊(duì))之一,在日本擁有非常高的人氣和非常廣泛的觀眾群體。它的起源是1971年由著名漫畫家石森章太郎創(chuàng)作的《假面騎士》(也被稱為“初代”)。從最早的“假面騎士1號”開始,石森章太郎就定下了“悲劇英雄”的基調(diào),以及昆蟲造型、變身腰帶、騎士踢等一直被后續(xù)作品不斷沿用的要素。當(dāng)然,在東映和財(cái)團(tuán)B聯(lián)手之后,為了賣腰帶、賣膠、賣各種東西……那些傳統(tǒng)要素有被發(fā)揚(yáng)光大并越來越華麗中二的,也有被干脆放棄的,這大概也是大部頭、多系列作品必然的發(fā)展趨勢吧。
從昭和到平成,“假面騎士”的影響力越來越大,如果遇到某一部或幾部特別能打的作品,它的吸金能力甚至可以贏過財(cái)團(tuán)B的老牌產(chǎn)品鋼普拉(《W》《OOO》)。與此同時,很多僅屬于它的橋段也擴(kuò)散到了特?cái)z、影視和ACG領(lǐng)域的方方面面。我們可以在各個社交平臺和視頻網(wǎng)站輕松找到很多“盤點(diǎn)×××作品中出現(xiàn)的假面騎士梗”一類的內(nèi)容,像《幸運(yùn)星》《潛行的奈亞子》等等以致敬為賣點(diǎn)的作品中尤其明顯;而通過出演假面騎士主角出道并從此一炮而紅的演員也非常之多,比如小田切讓、佐藤健、菅田將暉、福士蒼汰……
當(dāng)然以上這些只是一些閑聊,以夜話的篇幅,我也不太可能寫出一篇“假面騎士發(fā)展史”來……迄今為止,“假面騎士”系列作品已經(jīng)超過了30部(算是各種特別篇和黑歷史),盡管我非常喜歡它,并且樂于推薦給別人,但它的歷史實(shí)在很久,作品也非常之多,對新入坑的朋友不算特別友好。但從另一個角度來說,一旦發(fā)自內(nèi)心地喜歡上了它們,那些形態(tài)各異而又都體現(xiàn)出“騎士精神”的作品,也能帶給人濃濃的滿足感。
“假面騎士”系列與游戲的淵源自然不淺,最早可以追溯到SFC時代,此后PS、PS2、NDS、PSP、PS3、PSV、PS4、Wii U等平臺上一直有游戲發(fā)售。但實(shí)話實(shí)說,這些名目繁多、類型不同的游戲,大多數(shù)還是以賣情懷為主,讓粉絲們過一把“操縱自己喜歡的假面騎士毆打怪人或者互相毆打”的癮,很難說有多么好玩。好比2017年底PS4平臺上發(fā)售的《假面騎士:巔峰戰(zhàn)士》,就算不提它登場角色少、必殺技不全(這本身就是此類改編作品的大忌)的毛病,光看畫面你甚至很難相信它竟然是一個PS4游戲。因此,盡管自帶中文,但它在很多騎士粉絲手里很難逃過“關(guān)掉PS4破口大罵—掰盤—上論壇問候財(cái)團(tuán)B全家”的素質(zhì)三連。
所以我們就來聊聊《假面騎士Ex-Aid》吧。
《假面騎士Ex-Aid》是2016到2017年間放映的“假面騎士”作品,也是我個人認(rèn)為目前最適合新人入坑的作品。
《假面騎士Ex-Aid》的背景設(shè)定為電腦游戲病毒感染人類后“游戲病”泛濫的城市,圣都大學(xué)附屬醫(yī)院實(shí)習(xí)醫(yī)生、同時也是天才游戲玩家的寶生永夢,通過游戲軟件卡帶變身成為假面騎士Ex-Aid,與怪人Bugster戰(zhàn)斗,并最終解決了威脅人類的生存危機(jī)。
《Ex-Aid》最大的亮點(diǎn)自然就是“游戲”與“醫(yī)生”元素的相互結(jié)合。主角寶生永夢可以在日常的迷糊小醫(yī)生和戰(zhàn)斗時的天才玩家之間無縫切換,變身之后的形態(tài)對應(yīng)的是橫版動作游戲《Mighty Action X》。二號騎士鏡飛彩(假面騎士Brave)的設(shè)定是天才外科醫(yī)生,變身之后對應(yīng)RPG游戲《Taddle Quest》。三號騎士花家大我(假面騎士Sniper),無照黑醫(yī),從造型到經(jīng)歷毫無疑問捏他了手冢大神的名作《怪醫(yī)黑杰克》,變身之后對應(yīng)第一人稱射擊游戲《Bang Bang Shooting》。四號騎士九條貴利矢(假面騎士Lazer),法醫(yī),變身后對應(yīng)競速游戲《Bakusou Bike》,值得一提的是,他的LV1形態(tài)是一輛摩托車,由于劇中并沒有給永夢設(shè)計(jì)專屬摩托車,因此在需要Ex-Aid騎車的時候,大部分都是騎著這位假面騎士Lazer的……
當(dāng)然,游戲設(shè)定的另一個好處就是讓騎士們的新形態(tài)和開掛模式有了更便利的解釋。畢竟游戲角色升級天經(jīng)地義,每次升級都換新形態(tài)拿新武器出新技能也合情合理;至于開掛嘛……反正為了凸顯Boss的格調(diào),編劇已經(jīng)給他開滿了掛,主角和騎士隊(duì)友們不開掛不可能打得過。都到了人類存亡的危機(jī)關(guān)頭,為了打Boss而開掛也沒什么不能理解的不是?
從劇情上看,這兩個要素也體現(xiàn)在每一個細(xì)節(jié)之中。主角和他的假面騎士隊(duì)友戰(zhàn)斗的目標(biāo)是拯救被游戲病感染的人,而游戲病毒在人們感受到壓力的時候最容易發(fā)作,這似乎有點(diǎn)影射現(xiàn)實(shí)生活中很多人“因?yàn)殡y以承受壓力而沉迷游戲”的意思。與此同時,“游戲玩家”又會變身成為拯救世界的假面騎士,其中也不乏對游戲這種娛樂本身的肯定(不過引發(fā)游戲病的罪魁禍?zhǔn)滓彩莻€開發(fā)游戲的,故而也可以看成“你們自己搞出來的爛攤子自己解決”……)。
假面騎士們變身之后會以游戲的形式戰(zhàn)斗,攻擊力數(shù)值、連擊數(shù)和獎勵都會以夸張的特效來顯示,不僅強(qiáng)調(diào)了設(shè)定,看上去還頗有些復(fù)古的味道。這一點(diǎn)從變身卡帶就可以看得出來——2016年還在用卡帶的游戲廠商想來想去都只有那個誰了,很容易讓人聯(lián)想起“任×堂給了你多少錢?我索×給你兩倍”的梗。
這也正是我認(rèn)為《Ex-Aid》適合新人入坑的原因之一。
除此之外,它還有很多對新人友好的部分:首先是劇情非常連貫,并不像其他“假面騎士”作品那樣先來個15集左右的單元劇再慢慢展開真正的線索,而是開篇直接揭示矛盾并貫徹到了最后,情節(jié)與角色聯(lián)系非常緊密且跌宕起伏,中期更是有“每一集都像是大結(jié)局”的緊張感,后期雖然有些跌落,但直到結(jié)局為止都算精彩。
其次是角色的顏值。雖然自《假面騎士空我》之后的平成系有找?guī)浉缱鲋餮莸膫鹘y(tǒng),但《假面騎士Ex-Aid》難得的是所有角色的顏值都十分之高,沒有掉線,不論男女,可愛型、認(rèn)真型、高冷型、痞子型、活潑型、顏藝型一應(yīng)俱全。至于從開播到結(jié)局都被吐槽的皮套形態(tài),我只能說,如果你習(xí)慣了英俊的555、Kabuto和Kiva,看Ex-Aid真的很難不說出“丑”字。然而,假如你不了解前輩們,那么看著看著Ex-Aid也就習(xí)慣了……
本作還有包括女性騎士的活躍、優(yōu)秀的配樂與主題曲等優(yōu)點(diǎn),實(shí)在是難以一一列舉。如果以上這些介紹能夠讓你對《Ex-Aid》和其他“假面騎士”系列作品產(chǎn)生了一點(diǎn)興趣的話,那么就試著去看一集吧,畢竟授權(quán)引進(jìn)的正版已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
這篇夜話標(biāo)題源自《假面騎士Build》,盡管我?guī)缀鯖]有在正文中提到它。因?yàn)樗€沒有完結(jié),現(xiàn)在要評論還為時尚早。不過,《假面騎士Build》讓我很喜歡的一點(diǎn)正是它的變身方式——把兩個看似毫無關(guān)聯(lián)的事物混合在一起,卻有著“Best Match”的效果,假如缺少其中的一個,就無法變身,發(fā)揮不了真正的力量。
這讓我想到了另一些事兒——有些人們在慣性思維中風(fēng)馬牛不相及,甚至互相敵對的東西,難道就不能像騎士變身一樣共存嗎?比如經(jīng)常被批判的“游戲”,它與“學(xué)習(xí)”“工作”“家庭”等看似矛盾,然而其中多多少少有著人為制造的隔閡。讓“游戲”和“生活”達(dá)到“Best Match”,也是我們應(yīng)該為之努力的目標(biāo)吧。