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我只是一個(gè)路過(guò)的決斗者

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文章
陳靜03月02日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):投票與舊時(shí)光
快樂(lè)一如往昔。
陳靜02月20日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):每個(gè)人都身處其中
疫情對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生了多大的影響?或許要等到它徹底結(jié)束后才能統(tǒng)計(jì)出來(lái)。
陳靜02月18日2個(gè)評(píng)論
他們開(kāi)始玩游戲
無(wú)論是漩渦中心的武漢,還是看似平靜的小城,人們正在通過(guò)游戲建立新的紐帶。
陳靜02月11日2個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):食物是最好的安慰劑
“如果一個(gè)人邀請(qǐng)朋友就餐,而不注意給人家準(zhǔn)備吃的,這樣的人不配擁有朋友。”
陳靜02月03日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):上班第一天
愿善良人都平安。
陳靜01月19日1個(gè)評(píng)論
《帕斯卡契約》:走在通往“3A”的路上
和玩家普遍認(rèn)知的“3A”相比,它還有差距,但這種差距已經(jīng)縮小到可以跨過(guò)。
陳靜01月14日1個(gè)評(píng)論
《三國(guó)志14》體驗(yàn)會(huì):老IP的新努力
SLG、涂色玩法、簡(jiǎn)體中文、積極聯(lián)動(dòng)……“三國(guó)志”這個(gè)老IP想要吸引更多的新玩家。
陳靜01月13日4個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):社恐者的年會(huì)記憶
臉上笑得開(kāi)心,心里只覺(jué)得累。
陳靜12月30日0個(gè)評(píng)論
庵野秀明、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》與GAINAX:情懷的倒掉
被蹭熱度的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》和“倒掉”的GAINAX。
陳靜12月30日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):我還能在《如龍7》里玩到什么
提前“真香”。
陳靜12月25日6個(gè)評(píng)論
孫鵬飛和他的《天演》:我想為游戲留下些什么
比起成功或失敗,他更想讓自己的理念被更多的人記得。
陳靜12月18日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):李逵與李鬼
支持正版任重而道遠(yuǎn),還得注意別走到彎路上去。
陳靜12月16日0個(gè)評(píng)論
教育孩子不是砸壞Switch的借口
“我們只是希望這些父母的行為不要給孩子留下傷害?!?/dd>
陳靜12月13日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):觀看TGA頒獎(jiǎng),氛圍最重要
很多回想起來(lái)可能“沒(méi)什么可說(shuō)”的東西,之所以能給人帶來(lái)快樂(lè),就是因?yàn)椤坝袀€(gè)氣氛”。
陳靜12月02日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):一項(xiàng)新紀(jì)錄
你獻(xiàn)出了十寸時(shí)和分,可有換到十寸金。
陳靜11月22日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):懷舊總是有理由
一直向前看,偶爾向后看。
陳靜11月20日1個(gè)評(píng)論
《莎木3》通關(guān)了,痛并快樂(lè)著
它既老套,又新穎;既引人入勝,又勞人筋骨。既覺(jué)得難受,又不得不佩服。
陳靜11月14日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):劇透與被劇透
提示:本篇夜話(huà)中并不含任何劇透。
陳靜11月04日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):我終于又想玩《守望先鋒》了
一個(gè)故事愛(ài)好者很開(kāi)心。
陳靜11月01日9個(gè)評(píng)論
誠(chéng)實(shí)的小島秀夫,“玩就對(duì)了”的《死亡擱淺》
小島秀夫變得誠(chéng)實(shí)了。所以呢?
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