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我只是一個路過的決斗者

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文章
陳靜11月22日0個評論
觸樂夜話:懷舊總是有理由
一直向前看,偶爾向后看。
陳靜11月20日1個評論
《莎木3》通關(guān)了,痛并快樂著
它既老套,又新穎;既引人入勝,又勞人筋骨。既覺得難受,又不得不佩服。
陳靜11月14日0個評論
觸樂夜話:劇透與被劇透
提示:本篇夜話中并不含任何劇透。
陳靜11月04日0個評論
觸樂夜話:我終于又想玩《守望先鋒》了
一個故事愛好者很開心。
陳靜11月01日9個評論
誠實的小島秀夫,“玩就對了”的《死亡擱淺》
小島秀夫變得誠實了。所以呢?
陳靜10月23日0個評論
用“蘋果全家桶”玩游戲是怎樣一種體驗
Mac用戶目前的體驗或許仍然不太好,但他們也和其他所有玩家一樣,期待更多的好游戲。
陳靜10月21日1個評論
觸樂夜話:“恰爛飯”與游戲評測
在是不是“恰爛飯”的討論之外,我希望游戲評測是言之有物、有效、有參考價值的。
陳靜10月18日3個評論
《西游記之大圣歸來》全球首發(fā)式見聞:希望它是一個開始
讓“西游”與齊天大圣成為國產(chǎn)IP與中國主機游戲的濫觴——索尼是這樣希望的,也是這樣實行的。
陳靜10月14日0個評論
觸樂夜話:聚會玩什么
這取決于聚會主要做什么。
陳靜10月11日3個評論
從“勇者斗惡龍”到“建造者”
外傳性質(zhì)的“建造者”,承載的或許是Square Enix另辟蹊徑的目標。
陳靜09月30日3個評論
觸樂夜話:消防安全要記牢
我是認真的。
陳靜09月20日3個評論
數(shù)字版游戲,終于能賣二手了?
希望如此,但仍很渺茫。
陳靜09月11日0個評論
觸樂夜話:當個老獵人
今天不聊桌游了。
陳靜09月10日1個評論
Epic商店修改計劃表:昔日畫餅今何在
可以畫餅,但不一定能準時上菜。
陳靜09月02日1個評論
觸樂夜話:人在旅途
在工作中遠離工作。
陳靜08月22日0個評論
“數(shù)字版”時代,圍繞二手游戲的戰(zhàn)爭
獨立游戲發(fā)行商炮轟線上交易網(wǎng)站:“寧玩盜版,不要G2A?!?/dd>
陳靜08月19日1個評論
觸樂夜話:重提再重提
這是一部分關(guān)于江蘇省殘疾人電競公開賽的采訪余話。我已經(jīng)說了很多,但總想再多說一點。
陳靜08月13日1個評論
沉默的少數(shù)派
他們就和所有想要讓游戲成為娛樂、改變自己,甚至走上成功之路的人一樣,做著屬于自己的夢。
陳靜08月06日0個評論
觸樂夜話:都是背鍋俠
好在,人們不會因為有些人“不想聽”,就放棄重復那些已經(jīng)重復過無數(shù)次的話。
陳靜08月01日1個評論
觸樂夜話:職業(yè)病以及其他
以前我常勸人“注意健康”,現(xiàn)在我很少這么說了。
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