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作者 DLS_MWZZ

不當(dāng)圣騎的傭兵又爬出來(lái)了

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文章
DLS_MWZZ12月11日0個(gè)評(píng)論
新時(shí)代的窘迫和希望:“櫻花大戰(zhàn)”到底意味著什么?(下)
在這漫長(zhǎng)的起伏之中,《櫻花大戰(zhàn)》的新未來(lái)總算有了一絲曙光。
DLS_MWZZ12月10日0個(gè)評(píng)論
美好的夢(mèng)被命運(yùn)翻弄:“櫻花大戰(zhàn)”到底意味著什么?(中)
熱血青春確實(shí)結(jié)束了,平靜得甚至流不出淚水。
DLS_MWZZ12月06日0個(gè)評(píng)論
多面先驅(qū)者的歷史成就:“櫻花大戰(zhàn)”到底意味著什么?(上)
作為世嘉全盛階段的看家大作,《櫻花大戰(zhàn)》曾達(dá)成了多個(gè)后人長(zhǎng)久仰望至今的成就。
DLS_MWZZ09月23日2個(gè)評(píng)論
為什么《瀆神》會(huì)把人玩到自閉?
《瀆神》適合賣慘系主播進(jìn)行表演,或游戲從業(yè)人士學(xué)習(xí)參考,有閑心或熱衷自虐的動(dòng)作游戲玩家可以隨便玩玩,但我不推薦任何普通玩家去嘗試。
DLS_MWZZ06月24日3個(gè)評(píng)論
《赤痕:夜之儀式》:或許更應(yīng)該叫《惡魔城:月下夜想曲2》
無(wú)數(shù)老獵人的第一滴淚,大約都流在了那美麗的月下鋼琴上。
DLS_MWZZ06月18日4個(gè)評(píng)論
《明日方舟》為什么可以火起來(lái)
一個(gè)全新的、基于二次元文化的科幻災(zāi)后廢土世界。
DLS_MWZZ06月13日2個(gè)評(píng)論
直播時(shí)代:恐怖游戲的新難題
這是云玩家的狂歡與恐怖游戲的困境。
DLS_MWZZ12月13日1個(gè)評(píng)論
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》新DLC表示:你可以來(lái)愛(ài)我了
這又是一個(gè)讓游戲口碑“起死回生”的例子。
DLS_MWZZ07月15日11個(gè)評(píng)論
在宇宙的盡頭不只有DARLING:那些與原作一同閃光的日本漫改游戲
在這浮躁的日子里,享受一點(diǎn)歷史沉積下來(lái)的、久經(jīng)考驗(yàn)的饋贈(zèng),沒(méi)什么不好。
DLS_MWZZ05月30日3個(gè)評(píng)論
稀有視角、工業(yè)精神,細(xì)節(jié)能力、科學(xué)情懷:為什么人們沉迷于《異星工廠》?
這就像是游戲玩法的一場(chǎng)“工業(yè)革命”。
DLS_MWZZ04月03日8個(gè)評(píng)論
《我可愛(ài)的女兒》之爭(zhēng)議:刻意“折磨”玩家錯(cuò)了嗎?
人間百態(tài),打的是游戲,折射的還是人生。
DLS_MWZZ03月06日12個(gè)評(píng)論
性感、女流暴力與少女變身,這就是美少女格斗的鼻祖《甜心戰(zhàn)士》
無(wú)論持劍與否,身著如何,那些用實(shí)在的武力勇敢與命運(yùn)抗?fàn)?,不畏流血犧牲、為人們帶?lái)愛(ài)與美好的少女戰(zhàn)士們,都傳承著Honey鐵血玫瑰的基因。
DLS_MWZZ01月26日5個(gè)評(píng)論
任天堂LABO填了哪些娛樂(lè)機(jī)器人的坑?
用游戲主機(jī)來(lái)提供技術(shù)支持,用極低的成本來(lái)實(shí)現(xiàn)可觀的效果,用軟硬件搭配與高度的DIY特性來(lái)打破“豐富”與“質(zhì)量”魚(yú)與熊掌不可兼得的限制。即使LABO未必談得上“重新定義游戲”,也未必能讓任天堂離“世界的主宰”更近一步,它都讓這個(gè)世界變得更加好玩了一些。
DLS_MWZZ12月04日7個(gè)評(píng)論
《機(jī)動(dòng)警察》游戲史:向童年致敬
在熒幕上瘋狂的特車二科,在主機(jī)上歷盡坎坷。
DLS_MWZZ11月29日4個(gè)評(píng)論
從《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》新DLC聊開(kāi)去:DLC啊,想說(shuō)愛(ài)你不容易
DLC雖好,可不要貪杯哦。
DLS_MWZZ11月01日10個(gè)評(píng)論
從風(fēng)靡海外到充當(dāng)雜魚(yú):中式僵尸形象的崛起與衰落
自從林正英1985年的電影《僵尸先生》開(kāi)創(chuàng)了港式僵尸片道路后,這群身穿清朝官服,靠跳躍移動(dòng)的中式僵尸,逐漸成為了一種文化符號(hào),并在各類影視、游戲作品中出現(xiàn)。
DLS_MWZZ10月23日11個(gè)評(píng)論
在游戲世界成為“偽娘”的6個(gè)理由
“偽娘”,特指生理性別本為男性,但需要穿著女裝的角色。現(xiàn)下,越來(lái)越多作品為“男子為何著女裝”做出了自己的注解。
DLS_MWZZ10月18日26個(gè)評(píng)論
有生之年:地球上第一場(chǎng)真人駕駛巨大機(jī)器人的戰(zhàn)斗打響了
如果你錯(cuò)過(guò)了今天上午10點(diǎn),美國(guó)MegaBots與日本水道橋重工兩家巨大機(jī)器人大戰(zhàn)的直播,就來(lái)看看這篇文章吧。
DLS_MWZZ09月11日20個(gè)評(píng)論
除了《戰(zhàn)錘40K》,《星際爭(zhēng)霸》還有另一個(gè)爹
“I'm your father.”《星際爭(zhēng)霸》年邁的老父親《星船傘兵》愴然一笑。
DLS_MWZZ08月08日10個(gè)評(píng)論
看上去很美的《光明重影》,離它的前輩《惡魔城》還有多遠(yuǎn)?
一個(gè)目前僅剩5位成員的獨(dú)立團(tuán)隊(duì),用2年時(shí)間、450萬(wàn)人民幣的成本,打造了這款試圖向“3A”靠攏的獨(dú)立游戲。這款美術(shù)風(fēng)格參考《Dead Light》 、戰(zhàn)斗參考《Dust》、冒險(xiǎn)探索參考《月下夜想曲》的國(guó)產(chǎn)ARPG,究竟能走多遠(yuǎn)?
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