性感、女流暴力與少女變身,這就是美少女格斗的鼻祖《甜心戰(zhàn)士》

無(wú)論持劍與否,身著如何,那些用實(shí)在的武力勇敢與命運(yùn)抗?fàn)帲晃妨餮獱奚?、為人們帶?lái)愛與美好的少女戰(zhàn)士們,都傳承著Honey鐵血玫瑰的基因。

作者DLS_MWZZ2018年03月06日 15時(shí)10分

提起《獵天使魔女》,不少小伙伴都會(huì)露出一絲不易察覺(jué)的微笑,貝姐暴力與優(yōu)雅完美結(jié)合的身影,令人過(guò)目難忘。不過(guò),貝姐在刀光劍影中一邊擊敗惡黨,一邊秀腿、曬胸的時(shí)候,恍惚間我總會(huì)看到另一個(gè)身影,她就是少女版的貝姐——出自堪稱格斗美少女奶奶輩的《甜心戰(zhàn)士》(Cutie Honey)。

愛的戰(zhàn)士

《甜心戰(zhàn)士》誕生于1973年,出自日本知名漫畫家永井豪之手。永井豪何許人也?他受日本漫畫祖師爺手冢治蟲的作品影響,“跳坑”成為漫畫家,曾師從日本特?cái)z片創(chuàng)始者之一的石森章太郎,可謂“根正苗紅”。永井豪的影響極為深遠(yuǎn),當(dāng)今不少?gòu)臉I(yè)者都拜讀過(guò)他的作品,比如曾以《EVA》成為劃時(shí)代教父組合的GAINAX。

巧的是,永井豪對(duì)ACG行業(yè)的影響力在近期尤其顯眼。比如已上映的最新劇場(chǎng)版《魔神Z》,從系列第一部開始,就為經(jīng)典游戲“超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)”系列源源不斷地提供參戰(zhàn)角色;再往前還有由NETFLIX出品的改編動(dòng)畫《惡魔人》,其中的變身概念和暴力描寫自問(wèn)世以來(lái)就在刷新后人的認(rèn)知,成為許多經(jīng)典游戲的參考教材。再加上預(yù)計(jì)于今年4月推出的新作動(dòng)畫《甜心戰(zhàn)士Universe》,這一套趕場(chǎng)推出的永井豪連續(xù)技打下來(lái)宛如狂歡。

就像西邊那位絕地宗師一樣永遠(yuǎn)自帶BGM的《魔神Z》

《甜心戰(zhàn)士》原作漫畫描繪了一位具備自由變身能力的人造人少女“如月Honey”,繼承了制作者兼父親如月博士的遺志,與邪惡的“豹爪”組織展開斗爭(zhēng)的故事。盡管1973~1974年的漫畫連載只有短短兩卷單行本,但反響異常熱烈,人氣高漲,Honey變身亮相的招牌臺(tái)詞“愛的戰(zhàn)士Cutie Honey”被無(wú)數(shù)后輩或惡搞,或致敬。

這位前輩的強(qiáng)勢(shì)恐怕令不少后輩都望塵莫及。Honey雖然誕生于“蒙昧”的上世紀(jì)70年代,但正趕上業(yè)界尚處蠻荒,規(guī)制較少,因而制造出了各種狂野不已又超前難及的概念,其中較有代表性的3個(gè)特點(diǎn)便是“性感”“女流暴力”以及“少女變身”。

說(shuō)出來(lái)難以置信,雖然“離經(jīng)叛道”,但這確實(shí)是少女漫畫

在日本,《甜心戰(zhàn)士》幾乎已經(jīng)是“性感”的另一個(gè)寫法。在70年代的大部分漫畫中,女性角色都是以“溫順賢淑”的形象示人,比如《多啦A夢(mèng)》的女主角靜香,雖然喜歡時(shí)不時(shí)入浴,發(fā)個(gè)裸體福利,卻再無(wú)其它“出格”行為。Honey則不然,她經(jīng)常在眾目睽睽之下全裸變身,這一設(shè)計(jì)成為如今魔法少女“裸變”概念的鼻祖——是的,后來(lái)什么水兵月、百變櫻、魔炮眾、人魚律、小圓臉、絕唱姬等等燃燒成噸鈔票的固定橋段,甚至如今拿來(lái)驅(qū)動(dòng)課金的無(wú)敵時(shí)間亮閃閃變身,都是緣起此處。

由于年代和畫風(fēng)問(wèn)題,如今看來(lái)其實(shí)沒(méi)什么 可“心神不寧”的……

???Honey在性感方面的造詣還不止于此。早在《甜心戰(zhàn)士》之前,永井豪的代表作《破廉恥學(xué)院》就撼動(dòng)了日本社會(huì),其中充滿了各種在當(dāng)時(shí)看來(lái)極其低俗的擦邊球內(nèi)容,甚至一度掀起了家長(zhǎng)群體成規(guī)模的抵制,這讓漫畫“泰斗”永井豪喜歡別出心裁地拿女性性征開玩笑成為人盡皆知的秘密。如今大家熟悉的各種“殺必死”橋段,大部分都典出永井豪的系列作品。

在故事主角換成少女的《甜心戰(zhàn)士》中,永井豪“變本加厲”地傳播著自己的惡趣味。?

似曾相識(shí)的女子宿舍涂藥橋段,如今一般換成防曬霜,可見于各種海灘劇情

《甜心戰(zhàn)士》中的性感元素能有現(xiàn)象級(jí)的影響力,還在于它完美結(jié)合了今天依舊流行的暴力元素。Honey雖然是變身系魔法少女,但仍是名名副其實(shí)的戰(zhàn)士,與那些歌舞升平時(shí)代注重文明交流的后輩不同,她常常要與壞人廝打到破衣爛衫,導(dǎo)致各種“春光乍泄,勢(shì)不可擋”。

永遠(yuǎn)的恰到好處

這種一邊放福利一邊破敵的套路,至今依舊是ACG領(lǐng)域的黃金組合,甚至更加發(fā)揚(yáng)光大。除了前文提到的《獵天使魔女》,游戲歷史上有同樣套路的還有《電鋸甜心》《御姐玫瑰》等深得精髓之作,甚至連航母級(jí)的RPG游戲《最終幻想》,也會(huì)在系列的《X-2》里搭個(gè)車。

曾推出《惡魔人》的永井豪,對(duì)暴力血腥有著特殊的執(zhí)念和深刻的理解,他通過(guò)《甜心戰(zhàn)士》描繪出了全新的“女流暴力”概念,并將“美麗”與“危險(xiǎn)”進(jìn)行了日本式的完美結(jié)合。在《甜心戰(zhàn)士》原作漫畫里,不僅Honey有斬首敵人的“野蠻”行為,同樣也有無(wú)辜者被斷手?jǐn)嗄_的情節(jié)展現(xiàn),甚至還有活活燒死配角的殘忍場(chǎng)面,乍看起來(lái),這已經(jīng)不是遠(yuǎn)離“蛋糕與華服”的少女向,哪怕是少年向作品也都望塵莫及。

這種過(guò)激的暴力描繪卻意外地獲得了不少女性讀者的支持。70年代的日本正處于新舊交替的文化背景當(dāng)中,《甜心戰(zhàn)士》體現(xiàn)出了一種女孩子亦可由血與鐵來(lái)鑄成的理念,顯得格外地進(jìn)步開放,成了許多后輩參考學(xué)習(xí)的對(duì)象。只不過(guò),隨著1954年日本劍道聯(lián)盟成立,本土文化復(fù)興中的一代人成長(zhǎng)起來(lái)后,大部分年輕姑娘們不再使用Honey奶奶的西洋細(xì)身劍,而改用了日本刀或其他更彪悍的東西在作品中登場(chǎng)。

女孩子的血也一樣能夠燃燒,甚至更加華麗而熾烈

不過(guò),有光就有影。Honey自然是無(wú)畏的戰(zhàn)士,但《甜心戰(zhàn)士》中的反派也設(shè)定為全員女性,于是與各色敵人堂堂正正的對(duì)決,難免充滿了女性遭受各種暴力侵害的內(nèi)容,不少人由此興起莫名的快感,并漸漸演變成了今天“Ryona”(施虐癖)的概念。這是各種里番中的常見元素,甚至偶爾還會(huì)出現(xiàn)在公眾視野里——比如近日Hachi Honey Sub頻道上的“《真·三國(guó)無(wú)雙8》黃蓋全無(wú)雙”視頻,就算是較為清水的Ryona惡趣味。

如今不少動(dòng)作游戲多多少少都有將Ryona內(nèi)容作為賣點(diǎn)的傾向

更讓人意外的是,Honey的暴力元素甚至有時(shí)會(huì)“反噬”性感。在日本的成人電影界,隨著競(jìng)爭(zhēng)的日益激烈,各種細(xì)分類型的定位開始出現(xiàn),其中就包含超級(jí)英雄類影片。這個(gè)類型雖然源自特?cái)z片,但色欲靈感大多受Ryona影響,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)年的演化,特別隨著是TMA這樣“不專業(yè)”的AV公司半路殺出,影片中反而變得越來(lái)越要求床外的動(dòng)作元素和相關(guān)演技。結(jié)果就是,這年頭連看似簡(jiǎn)單的小電影演員也不能只靠外表了,還得掌握回旋、橫踢之類的高端技巧……

“似乎”是Honey的形象,乍看我也分不清是不是限制級(jí)的

《甜心戰(zhàn)士》能獲得大量女性讀者的青睞,更重要的原因還在于自由變裝的概念?!皳Q裝”的吸引力和戰(zhàn)斗力在手游大熱、皮膚概念成熟的今天不必多言,但在70年代,這對(duì)許多愛好者來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是“核爆洗臉”一般的沖擊。換裝帶來(lái)了多樣化的視覺(jué)效果,再加上能引申出各種內(nèi)涵的豐富可能性,使其在日后成了ACG領(lǐng)域通用的黃金公式——現(xiàn)在的游戲里要是沒(méi)帶幾個(gè)各類主題的皮膚,都不好意思跟同行打招呼。

Honey的寶具“無(wú)限業(yè)制”,真正的一個(gè)人就是一支軍隊(duì),甚至不止

換裝并不僅僅局限于表面的衣裝樣貌,永井豪為它賦予了更多可延伸的空間。Honey的變身系統(tǒng)雖然在設(shè)定上可以變換出任何東西,但大多數(shù)情況還是將自己變成身著職業(yè)服裝的女性形態(tài),同時(shí)獲得這些職業(yè)服裝對(duì)應(yīng)的職業(yè)能力。這些職業(yè)除了社會(huì)對(duì)女性的既定印象,如歌手、列車員之外,也有記者、賽車手等70年代背景下“女人不該去做”的職業(yè),給人留下了“女性也可以從事這些行業(yè)并且很帥氣”的深刻印象。同時(shí),對(duì)應(yīng)各種職業(yè)的、戲耍敵人的小設(shè)計(jì)又充滿了娛樂(lè)性——比如,吃我歌手絕招“麥克風(fēng)流星錘口牙”!

更深層的難得之處在于,《甜心戰(zhàn)士》或許還通過(guò)職業(yè)換裝在一定程度上幫助女性實(shí)現(xiàn)了自我認(rèn)識(shí)的啟蒙。在歷代《甜心戰(zhàn)士》中有個(gè)儀式感強(qiáng)烈、必不可少的固定橋段:Honey在使用多個(gè)不同職業(yè)擊倒雜兵后,以日常形態(tài)在Boss面前現(xiàn)身,當(dāng)Boss驚訝地問(wèn)出“你到底是什么人”之后,伴隨著“有時(shí)是帥氣的賽車女,有時(shí)是勇敢的護(hù)士,還有時(shí)是追求真相的記者,但這些都是——愛的戰(zhàn)士,Cutie Honey”的宣言,Honey會(huì)華麗地變身為超級(jí)戰(zhàn)士閃亮登場(chǎng)。

這段宣言,比同期甚至后來(lái)的許多超級(jí)英雄的關(guān)鍵臺(tái)詞都要長(zhǎng),除了帥氣與個(gè)性鮮明,它還刻意點(diǎn)明了女性可以擁有多種豐富的人生,激勵(lì)了人們對(duì)任何可能性都保有信念的積極態(tài)度,深深影響了之后幾代人。

系列歷史

在70年代開天辟地之后,“甜心戰(zhàn)士”系列到90年代之前并無(wú)任何續(xù)作、旁作。70年代的日本ACG還處在摸索階段,各行業(yè)之間的距離尚遠(yuǎn),幾乎沒(méi)有交集。等到了80年代,ACG開始多面開花,這時(shí)創(chuàng)意展示成了主流,很少有開發(fā)續(xù)作的需求,更沒(méi)有如今“IP化”的概念。等到1985年的《高達(dá)Z》作為《0079》的正統(tǒng)續(xù)作登場(chǎng),以及同期FC平臺(tái)各種游戲續(xù)作、改編作的推出,人們才普遍認(rèn)識(shí)到了品牌交叉的意義和價(jià)值。

一晃20年過(guò)去,到了90年代中期,日本動(dòng)畫迎來(lái)了又一個(gè)歷史瓶頸期。面對(duì)萎縮不利的市場(chǎng),業(yè)界通常會(huì)自然演化出兩種經(jīng)營(yíng)策略,一種極其保守,比如我們熟悉的冷飯?zhí)焱魿apcom,幾乎不賣對(duì)的,只賣不賠錢的;另一種會(huì)激進(jìn)如末日狂歡,比如最近瘋狂出品各種高達(dá)的萬(wàn)代。如果把這兩種看上去風(fēng)牛馬不相及的思路懟在一起會(huì)怎么樣呢?碰撞的結(jié)果就是《新·甜心戰(zhàn)士》。

時(shí)隔20年,《新·甜心戰(zhàn)士》于1994年閃亮登場(chǎng)。先說(shuō)刺激的,《新·甜心戰(zhàn)士》是一部18禁動(dòng)畫。在動(dòng)畫史上,此等主動(dòng)“升級(jí)”的做法并不多見,但如果抱著里番的立場(chǎng)去審視,恐怕又要大失所望,因?yàn)椤缎隆ぬ鹦膽?zhàn)士》定位成18禁的原因并不全是色情,盡管其中不乏各種大膽裸露鏡頭,但暴力與各種出格情節(jié)才是主因。

演到這里就黑屏并“一夜過(guò)去”的18禁,說(shuō)出來(lái)不知會(huì)不會(huì)有人信

這部《新·甜心戰(zhàn)士》被人提到最多的特點(diǎn),其實(shí)是“遺憾”?!缎隆ぬ鹦膽?zhàn)士》是原定4集的OVA,卻因?yàn)橘|(zhì)量過(guò)硬、反響強(qiáng)烈而改為12集,但后續(xù)階段制作方撐不住,最終死在了第8集,可以說(shuō)是大起大落。平心而論,作為《甜心戰(zhàn)士》20年紀(jì)念的《新·甜心戰(zhàn)士》制作水準(zhǔn)確實(shí)精良,頗有日后《Hellsing》OVA那種跨時(shí)代的質(zhì)感,哪怕放在今天來(lái)觀看也毫不褪色,難怪制作方會(huì)像“某個(gè)只出了一集就倒閉”的里番公司那樣翹了辮子。

就像20年前一樣,《新·甜心戰(zhàn)士》又成了后來(lái)許多里番魔法少女變身的參考教材

眼看“高(年齡)端”市場(chǎng)不給力,魔法少女題材又因?yàn)椤睹郎倥畱?zhàn)士》的火爆而備受青睞,1997年登場(chǎng)的《甜心戰(zhàn)士F》順理成章地開始向領(lǐng)先的后輩學(xué)習(xí),變身成了一個(gè)極其標(biāo)準(zhǔn)的少女番。就像永井豪其它原本黃暴的名作一樣,修改了受眾群體的《甜心戰(zhàn)士F》與原作極為不同,增加了一票少女漫畫標(biāo)配的男一二三四五,以及宿命女對(duì)手等,這些改變讓《甜心戰(zhàn)士F》在當(dāng)年的人氣榜上位居前列,算是打了一場(chǎng)漂亮的翻身仗。

一目了然的少女風(fēng)格

盡管改成了少女番,《甜心戰(zhàn)士F》卻依舊維持了相當(dāng)程度的暴力底線,說(shuō)是當(dāng)時(shí)武力值最高的少女番亦不為過(guò),因此也獲得了許多非少女向愛好者的關(guān)注。另外,重新演繹的Honey,保持了原作那種不需要王子解救,自力更生追逐幸福的少女形象,為動(dòng)畫制作方東映幾年后推出“拳拳到肉”流派的后輩《光之美少女》打下了觀眾基礎(chǔ)。

自古萌娘多暴力,追根要去問(wèn)Honey

雖然獲得了大眾認(rèn)可,但《甜心戰(zhàn)士F》實(shí)際上還是改編得太離譜,很多核心粉絲渴望原作再世的心愿并未得到滿足,這其中就包括前面提到的“動(dòng)畫界任天堂”GAINAX。千禧年之后,日系動(dòng)畫界開始刮起真人化風(fēng)潮,在2003年《美少女戰(zhàn)士》真人版順利獲得好評(píng)之后,G社這幫死宅也坐不住了,2004年,庵野秀明跳出來(lái)搞了一個(gè)《甜心戰(zhàn)士》真人劇場(chǎng)版。

對(duì)待一切真人版,吐槽就輸了

這部真人電影在懷著極大敬意的基礎(chǔ)上,一脈相承地對(duì)《甜心戰(zhàn)士》進(jìn)行了全新的“現(xiàn)代化”處理,比如人設(shè)——原作中花瓶般存在的Honey死黨,從一個(gè)無(wú)力普通少女變成了犀利的警部,而原作中本有些下流的記者早見,也升級(jí)成了以記者身份示人的帥氣特工。

當(dāng)然還少不了大場(chǎng)面、大制作,以及傳承原作的惡趣味

2004劇場(chǎng)版刷爆時(shí)髦值的創(chuàng)新也不僅僅停留在設(shè)定上,片中使用了許多動(dòng)畫特有的技巧,甚至還有定格拍攝真人再進(jìn)行后期“PS”的夸張嘗試,在當(dāng)時(shí)絕對(duì)是足夠大膽的,這從側(cè)面彰顯著GAINAX傳承永井豪作品狂野靈魂的正統(tǒng)性。

不過(guò),2004劇場(chǎng)版以電影作為載體,對(duì)一些情節(jié)的處理并不理想。也不知是預(yù)先規(guī)劃好的,還是真沒(méi)在劇場(chǎng)版中過(guò)夠癮,GAINAX同年就雷霆般地推出了與劇場(chǎng)版設(shè)定一致但制作上更加強(qiáng)大的三連卷OVA《Re:甜心戰(zhàn)士》,這也是現(xiàn)今流傳最廣、后續(xù)影響力最深遠(yuǎn)的一部系列作品。

覺(jué)得有點(diǎn)像《吊帶襪天使》就對(duì)了

伴隨這部《Re:甜心戰(zhàn)士》一定會(huì)被提及的一件事,便是它客觀上捧紅了日本女歌手倖田來(lái)未。盡管今天的倖田來(lái)未在日本歌壇以“性感”之稱聲名在外,但2003年她才熬過(guò)默默無(wú)聞的摸索期,正在朝暫無(wú)對(duì)手的性感風(fēng)格轉(zhuǎn)型,演唱《Re:甜心戰(zhàn)士》的開場(chǎng)曲給了她事業(yè)非常大的幫助。她在《Re:甜心戰(zhàn)士》之前曾為《最終幻想X-2》的開場(chǎng)曲《Real Emotion》獻(xiàn)聲,《最終幻想X-2》恰好也是從情節(jié)到系統(tǒng)都深得《甜心戰(zhàn)士》精髓的作品。

淑女所見略同:換著裝花樣干爆對(duì)面

《甜心戰(zhàn)士》的片頭曲與其它舊作不同,從70年代起歷經(jīng)迭代一直沒(méi)有更換過(guò)。除了日本文化熱衷的傳承精神以外,也是因?yàn)楦柙~本身俏皮可愛又風(fēng)騷,再加上曲調(diào)時(shí)髦值超前,比同族略偏低齡的《魔神Z》《蓋塔》更耐得住時(shí)間的侵蝕,稍加重新編排拿到2018年來(lái)聽還是繞梁三日的水準(zhǔn)。

《Re:甜心戰(zhàn)士》OP動(dòng)畫

有了深厚的歷史沉淀,加上倖田來(lái)未相性搭調(diào)的性感演繹,使得這首歌曲宛如天作之合,再加上GAINAX特制的全新OP作為MV來(lái)助推,輕松便獲得了“看過(guò)都說(shuō)好”這一成就。這首片頭曲收錄在倖田來(lái)未的單曲CD《LOVE & HONEY》中,以15萬(wàn)的銷量刷出了極強(qiáng)的存在感,至今在網(wǎng)上搜索“倖田來(lái)未”或“甜心戰(zhàn)士”,三步之內(nèi)必見另一半,甚至在日本的不少綜藝節(jié)目里,但凡遇上性感曖昧的氣氛,多半也會(huì)播放《甜心戰(zhàn)士》來(lái)作為背景音樂(lè)烘托增色,可見其現(xiàn)象級(jí)的噸位。

哪怕生過(guò)娃后再?gòu)?fù)出,來(lái)未姐依舊是性感歌姬的代表

談到《Re:甜心戰(zhàn)士》避不開的還有另一位業(yè)內(nèi)人士,他就是當(dāng)時(shí)還不算知名,今天卻如雷貫耳的動(dòng)畫導(dǎo)演今石洋之。今石洋之在《Re:甜心戰(zhàn)士》中負(fù)責(zé)了第一卷的監(jiān)督工作,其鮮明的個(gè)人風(fēng)格與Honey極其契合,使得本作獲得了許多改編作品難以企及的“最還原”贊譽(yù)——仿佛這個(gè)人生下來(lái)就是為了完成這集動(dòng)畫一般。

此外,今石洋之擅長(zhǎng)的動(dòng)作演出效果再一次重塑了Honey戰(zhàn)斗美少女的形象,并將其延續(xù)出了新的血脈。雖然后來(lái)的《天元突破》可能因?yàn)橛懈魑焕锨拜厜宏嚩@得沒(méi)那么“放肆”,但等到了今石洋之獨(dú)立門戶的《斬服少女》當(dāng)中,滿是Honey奶奶影子的纏流子又一次“狂霸酷拽叼”地成了新時(shí)代后輩的參考教材。

性感、暴力、多段變化,一脈相承又創(chuàng)意十足

今年,被稱為“國(guó)家隊(duì)”的新番《DARLING in the FRANXX》正在熱播,作為動(dòng)作兼修的今石洋之自然難掩其強(qiáng)烈的存在感,想必Strelizia又會(huì)突破一次天際,刷新暴力動(dòng)作與性感演出的概念。不過(guò)考慮到今石洋之已經(jīng)獲得了“金田流巔峰”這樣的榮譽(yù),單獨(dú)再為他寫一篇推介都未必夠用,本文在這里就先點(diǎn)到為止吧。

在《Re:甜心戰(zhàn)士》紅火之后,一部制作陣容同樣豪華的真人電視劇《甜心戰(zhàn)士The Live》于2007年推出。這部作品同時(shí)具備傳統(tǒng)日劇的細(xì)膩深邃與特?cái)z片爽快過(guò)癮的優(yōu)點(diǎn),在參考了《甜心戰(zhàn)士F》大眾向設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一番十分成功的大改,甜心戰(zhàn)士增加到了3人(全是巨乳?。?,甚至請(qǐng)動(dòng)了原作者永井豪到作品里客串甜心的父親如月博士,當(dāng)了一回“真爹”,堪稱圓夢(mèng)般的“有生之年”。一定要挑剔的話,恐怕只有女主角甜心造型的迷之土味了。

不少人就是被女主這造型給“勸退”的,這也是本片唯一能勸退人的地方了

在《甜心戰(zhàn)士The Live》之后,系列于2016年推出了一部真人電影《甜心戰(zhàn)士:眼淚》。這部電影雖然做足了宣傳噱頭,但改編得實(shí)在太過(guò)分,相當(dāng)于只是掛了個(gè)IP的羊頭。例如,電影中的女主角連Honey這個(gè)稱呼都很少出現(xiàn),而是以“如月瞳”作為替代名字——哪怕是爛到無(wú)法接受的《變形金剛》電影,也沒(méi)讓大黃蜂改名叫大針?lè)浒。?/p>

更糟的是,由于劇本過(guò)于單薄,即使是普通觀眾也難以接受這樣的情節(jié)。整個(gè)電影從劇情到特效都帶有嚴(yán)重的日系小制作偏向,盡管有頗具誠(chéng)意的打斗內(nèi)容,但并不足以撐起電影這種載體所必須的要素,最終票房極其慘淡,豆瓣評(píng)分也達(dá)到系列最低,僅有4.5分,是一個(gè)失敗改編的典范。

2016年要看漂亮小姐姐互毆,大可以去隔壁的《RWBY》

業(yè)界身影

比起同為永井豪作品的《魔神Z》,Honey奶奶對(duì)游戲業(yè)的影響比較低調(diào),但影響力絲毫不輸給那堆鋼胳膊鐵腿,只是“潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲”而已。

早年里,Honey本尊沒(méi)有直接出現(xiàn)在任何電子游戲中。這一方面是由于誕生年月實(shí)在太早,游戲業(yè)尚在萌芽之中,產(chǎn)業(yè)尚且不夠穩(wěn)定,更無(wú)暇搞太多交叉品牌,論資排輩還得要手冢大神的《三目童子》《火之鳥》先行,同輩里,即便是動(dòng)靜更大的《魔神Z》,也是到1991年才在掌機(jī)上嘗試性亮相的。另一方面,《甜心戰(zhàn)士》概念過(guò)于領(lǐng)先時(shí)代,游戲設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)起來(lái)困難重重。較高還原了《甜心戰(zhàn)士》換裝概念的游戲,要等到2000年GBC上的《換裝迷宮》。

因此,Honey首次在電子游戲世界登場(chǎng)已是1999年了。這一年,萬(wàn)代參考“超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)”的思路在PS平臺(tái)上出了一款《魔女子大作戰(zhàn)》,收錄了旗下各種魔法少女角色。由于90年代早已是新一代魔法少女人才輩出的階段,百變小櫻正在大殺特殺,即便是在游戲領(lǐng)域,小櫻同年就有3款主題游戲在多平臺(tái)上市,讓其他幾位老前輩即便湊一起也搞不出什么存在感。

視力還好的老伙伴應(yīng)該還能認(rèn)出另一位熟人——花仙子

之后,Honey又在2003年的GBA游戲《豪翔傳》中登場(chǎng)。正如游戲其名,這是一款集結(jié)了永井豪筆下各路角色的粉絲向RPG,系統(tǒng)劇情等都十分正常,整個(gè)如月線的劇情比重較大,側(cè)面反映出了《甜心戰(zhàn)士》在系譜內(nèi)頗受尊敬的地位。?

這恐怕是Honey奶奶最文明的一次出場(chǎng)

Honey本尊亮相的游戲僅此兩部,似乎與其高人氣有些反差太大?但其實(shí)Honey的身影還“出現(xiàn)”在許多游戲里,讓人“似曾相識(shí)”。

Honey存在感較為常見的一種形式是致敬彩蛋。例如,在人氣手游《FGO》里,人氣爆棚如接班女主般的尼祿,其花嫁版的3項(xiàng)技能名稱分別是“天に星を”“ 地に花を”“ 人に愛を”(中文譯為“予天繁星”“予地百花”“予人以愛”)。這3句正是《Re:甜心戰(zhàn)士》中Honey變身超級(jí)戰(zhàn)士時(shí),在舊版基礎(chǔ)上追加的登場(chǎng)宣言。花嫁尼祿從戰(zhàn)斗動(dòng)作到換裝設(shè)定,都是十分適合擔(dān)當(dāng)這一致敬彩蛋的人選。

自古劍娘……多暴君!

另外一種形式是通過(guò)“皮膚”?,F(xiàn)在游戲業(yè)“召喚英靈”的一個(gè)常用方式就是授權(quán)外觀換皮。這種不改變游戲自身又能致敬經(jīng)典的做法,往往能吸引不少目光,兼顧玩家喜好,比如《英雄聯(lián)盟》里就搞出過(guò)一套魔法少女?!督^地求生》的制作公司藍(lán)洞一向嗅覺(jué)靈敏,自然也不會(huì)放過(guò)此等商機(jī),藍(lán)洞的前一部網(wǎng)游大作《TERA》很有本地化的頭腦,他們?cè)谌辗驮_展過(guò)《甜心戰(zhàn)士》的服裝活動(dòng)。

一套戰(zhàn)士職業(yè)穿著比法系職業(yè)帥氣的魔法少女服裝……

還有一種門檻略高的方式,就是將Honey展現(xiàn)的概念用游戲系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn),前文提過(guò)的《換裝迷宮》就是此類。在《甜心戰(zhàn)士》開創(chuàng)的美少女格斗題材中,下流卻又令人夢(mèng)寐以求的就是“邊打邊撕”,這種愿望想在游戲領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn),盡在2002年的《欲望格斗》。這是一款真正還原了《甜心戰(zhàn)士》中美少女們“爆衣裸毆”概念的格斗游戲,比起《死或生》那樣不疼不癢的擦邊,要真誠(chéng)耿直得多,但也因此徹頭徹尾成為了一款18+游戲,令人喜憂參半。

一個(gè)實(shí)現(xiàn)了“有生之年”系列的游戲,學(xué)術(shù)價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了娛樂(lè)價(jià)值

但對(duì)于《甜心戰(zhàn)士》這樣老資歷的作品而言,最主要的存在感還是“靈魂傳承”——表面看上去沒(méi)有直接聯(lián)系,但骨子里味道完全一樣。這類情況除了前文提過(guò)的《最終幻想X-2》,還有小眾評(píng)價(jià)極高的《骷髏女孩》?!恩俭t女孩》的主要角色是各種獵奇風(fēng)格的性感少女,每個(gè)角色還有多種皮膚變化,其中不乏直接致敬各路前輩的,比如同樣是性感暴力代言人的哈利·奎因,或者是格斗屆的R搖前輩不知火舞。?

邊打邊“抖”是非常重要的,非常重要

通過(guò)各種血花四濺的夸張畫面演出,瀟灑帥氣與凄慘哀嚎齊飛的語(yǔ)音風(fēng)格,以及狂野的招式,《骷髏女孩》體現(xiàn)出極強(qiáng)的Ryona效果。再加上“像又不像”的必殺技們,讓人深感如果要在電子游戲世界里操縱Honey,應(yīng)該就是這個(gè)味道。

《骷髏少女》中的彈幕亂射(左)和《Re:甜心戰(zhàn)士》中的雜兵亂射(右)

不過(guò),從《骷髏女孩》的許多致敬皮膚中能夠看出,制作人員在描繪這些皮膚時(shí)大多參考的是千禧年之后的那些游戲作品,比如《搏擊玫瑰》《拳皇2000》以及前文提到的《光之美少女》,從血脈傳承來(lái)講還是有些“二世代”的感覺(jué)。

順便,《搏擊玫瑰》里自然也有神似Honey的衣裝來(lái)致敬流派開創(chuàng)者

真正要數(shù)形神具備的靈魂傳承,還要看《獵天使魔女》。我說(shuō)“看到貝姐就想到Honey”絕非妄言,在《獵天使魔女》的官方攻略本中,有制作人神谷英樹以問(wèn)答形式提供的大量信息,其中有關(guān)貞德的機(jī)車車牌號(hào)“U1 QTJ”的部分,神谷承認(rèn)“QTJ”中的“QT”就是指“Cutie”,而“J”自然就是指“貞德”。

也就是說(shuō),神谷自己異想天開,要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)以貞德為主角的游戲,于是給游戲主角起名字叫做Cutie J,至于異想天開出來(lái)的名字為什么是這個(gè)格式,不言自明。

不信你注意不到這個(gè)車牌的視角設(shè)計(jì)

其實(shí)就算神谷沒(méi)直說(shuō),《獵天使魔女》的游戲本身也能說(shuō)明一定的問(wèn)題。它不僅在氣質(zhì)上通篇性感、華麗、狂野,偶爾還會(huì)惡趣一下,就連人物設(shè)計(jì)、情節(jié)架構(gòu)也像極了《Re:甜心戰(zhàn)士》,就好比《星際爭(zhēng)霸2》中的維京戰(zhàn)機(jī)想否認(rèn)與VF戰(zhàn)斗機(jī)的血緣關(guān)系都沒(méi)人信。

比如,《獵天使魔女》中的盧克與《Re:甜心戰(zhàn)士》的草見,都是以凡人的身份來(lái)旁觀女神大戰(zhàn),還都是記者身份,劇情中除了偶爾出來(lái)幫個(gè)關(guān)鍵的小忙,絕無(wú)傳統(tǒng)的“男主”的地位。再有,劇情上兩位變身女郎要面對(duì)的都是一個(gè)打算“創(chuàng)造新世界”的大尺寸最終Boss,并且都一度被困于Boss體內(nèi),再由死黨女二號(hào)華麗狂野地趕來(lái)拯救。

自古大愛出奇跡

除此以外,兩者還有花式爆揍雜兵、頭目形象腦洞驚奇、干翻老爹等共通之處,總之,回首看來(lái)《獵天使魔女》,宛如在深刻理解《甜心戰(zhàn)士》內(nèi)核后全面進(jìn)化出的新時(shí)代形態(tài),也是制作者們向那位啟蒙角色交出的一封真摯情書。

結(jié)語(yǔ)

Honey這一形象自70年代起就為無(wú)數(shù)后續(xù)創(chuàng)作者提供靈感,隨著越來(lái)越多優(yōu)秀角色的涌現(xiàn),似乎她已經(jīng)不再需要親自現(xiàn)身。畢竟,無(wú)論持劍與否,身著如何,那些用實(shí)在的武力勇敢與命運(yùn)抗?fàn)?,不畏流血犧牲、為人們帶?lái)愛與美好的少女戰(zhàn)士們,都傳承著Honey鐵血玫瑰的基因。

甚至,說(shuō)不定,有些就是Honey耐不住寂寞偷偷跑出來(lái)假扮的呢?

如今,《甜心戰(zhàn)士》的50周年紀(jì)念版《甜心戰(zhàn)士Universe》已經(jīng)正式公布,似乎看點(diǎn)頗多。Honey變身的不同身份甚至?xí)褂貌煌穆晝?yōu)演出,頗下血本,也來(lái)勢(shì)洶洶。到底Honey奶奶能否在業(yè)界疲軟的背景下再一次重塑輝煌拯救世界,就等4月到來(lái),《甜心戰(zhàn)士Universe》的正式揭曉了。

Honeyyyyyyyyyyyy Flaaaaaaaaaaaaaaash!!!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 DLS_MWZZ

不當(dāng)圣騎的傭兵又爬出來(lái)了

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