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作者 等等
xiaomeigui1@chuapp.com
每個人都能當(dāng)上15分鐘的名人,吃貨辣媽說。
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01月22日
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從選手到教練:北美第一《英雄聯(lián)盟》中單比爾森的故事
雖然職業(yè)生涯中從未登頂世界總決賽,但比爾森覺得是時候做些其他事情了。
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01月15日
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有生之年通關(guān)所有CRPG游戲,他能成功嗎?
“我已經(jīng)超過10年沒有在電腦上玩過其他RPG游戲了?!?/dd>
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01月13日
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電競戰(zhàn)隊簽約8歲玩家,這事兒合法嗎?
其實,美國立法者甚至還沒有開始探討該怎樣定義電競選手這個職業(yè)。
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01月12日
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如何科學(xué)地屏蔽游戲中的噴子
你覺得這種辦法會不會管用?
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01月07日
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從業(yè)30年,三上真司回顧“生化危機”與他的創(chuàng)業(yè)路
“如果《生化危機4》登陸其他平臺,我就會切腹自盡。”
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01月06日
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評分高、內(nèi)容棒的PS4獨占游戲《Dreams》,為何始終叫好不叫座?
《Dreams》的功能十分強大,但作為發(fā)布和展示的平臺卻有致命不足。
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12月21日
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為了出名,6歲主播和“戲精”父母上演了一場封號鬧劇
“這對羅根來說是一件有趣的事,別那么當(dāng)真?!?/dd>
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12月18日
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《旅行游記》:非傳統(tǒng)、不強調(diào)戰(zhàn)斗的網(wǎng)游要怎么設(shè)計
“世界并未墮入地獄,你也不會成救世主?!?/dd>
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12月17日
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在游戲里添加簡單模式,沒有想象中那么簡單
你仍然需要努力,但游戲會拉你一把。
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12月15日
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《賽博朋克2077》是如何將人物表情和口型本地化的?
“除了嘴型之外,他們的額頭、眼睛、脖子的動作和面部表情也都非常自然?!?/dd>
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12月14日
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14年后,一群前Telltale員工把“山姆和麥克斯”帶回來了
復(fù)刻《山姆和麥克斯:拯救世界》也是一次重新審視過往作品的機會。
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12月07日
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為什么“巫師”玩家不愿接受杰洛特是殘疾人?
“他們需要一個更陽光向上的榜樣,一位像杰洛特這樣的英雄。”
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12月04日
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從《星戰(zhàn)前夜》里學(xué)習(xí)商業(yè)經(jīng)驗,玩家開公司年營業(yè)額800萬美元
為什么《星戰(zhàn)前夜》的玩家和其他游戲不同。
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11月27日
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他們搬了10年磚,在《我的世界》里還原了托爾金的中土世界
29000×30000個方塊的奇跡。
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11月26日
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時隔30年,一款古老的ZX Spectrum平臺游戲竟然開發(fā)出了續(xù)作
“在那個年代,很多事情比現(xiàn)在簡單多了。”
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11月25日
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為什么“詹姆斯·邦德”游戲幾乎消失了?
是時代變了,還是歷史的枷鎖太沉重……
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11月25日
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邊做游戲邊養(yǎng)狗,這是印度工作室Nodding Head的故事
Nodding Head是一家格外愛狗的工作室,他們收養(yǎng)了很多條流浪狗,并且在業(yè)余時間參與到救助活動中。
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11月20日
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B社總監(jiān)談“上古卷軸”“輻射”開發(fā)往事:因無路可退而無所畏懼
“我們覺得公司快要倒閉了,既然還有機會制作游戲,就沒有必要考慮后路。”
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11月10日
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游戲直播要向開發(fā)者或發(fā)行商付授權(quán)費嗎?
游戲直播作為一項產(chǎn)業(yè)正在蓬勃發(fā)展,但并不是所有人都從中獲益了。
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11月06日
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《博德之門3》是怎樣用AI測試游戲的?
“World Tester是一項模擬超級玩家的AI技術(shù),可以用無與倫比的速度游玩游戲,進行壓力測試?!?/dd>
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