TRON的全部文章

作者 TRON

laohei@chuapp.com

你可曾聽說過十大惡劣天氣……

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文章
TRON10月27日2個評論
《昆蟲屠夫》:專業(yè)除害蟲,當天就上班
Zoit行星正在被蟲怪們包圍,科學家們看中了除蟲大師Harry的除蟲技藝:安全環(huán)保,價格優(yōu)惠;效果保證,立即上門!
TRON10月17日0個評論
《Stencilsmith》:
一部益智游戲眼中的RPG基本原理
挖礦、造劍、打怪、開寶箱……面對滿屏的小方塊,你需要腦補成一部傳統(tǒng)的RPG游戲來玩。
TRON10月13日2個評論
《PewDiePie主播模擬器》:主播吸粉全教程,從入門到放棄
雖然這是一款遲早會放棄的游戲,但聰明的小主播在玩過之后肯定會學到些什么,比如真的買一只山羊或是放一坨便便在房間里來吸粉,反正總比直播捅馬蜂窩要來得安全……
TRON10月11日3個評論
《天空之山》:是男人就下一百層
雖然我努力控制自己不去在意太多細節(jié),但始終有個疑問環(huán)繞在腦海中:為什么這座擁有100層的大酒店就那么窮?
TRON10月10日0個評論
《隱形公司》:“空手盜”高手們的非暴力潛入表演
融合了Roguelike元素的回合制策略潛行游戲,它一改同類作品靠規(guī)則刻意留下的漏洞對敵實施挨個點名,在敵兵行為邏輯和防御體系的構建上,帶來了一種寸步難行又無處可逃之感的潛入體驗。
TRON10月09日8個評論
《翡翠帝國》:美式RPG對東方武俠的一次成功演繹
該作的實時戰(zhàn)斗賣點,用美式RPG架構對東方武俠的演繹方式,乃至聲光效果,用今天的眼光來看一點也不落伍,而且至今也沒有國產游戲能夠在Gameplay層面實現(xiàn)超越。
TRON10月08日1個評論
《Frost》:一群“牌友”的末世求生
生存向卡牌游戲,這些苦逼的幸存者選擇用打牌來決定自己的命運與活法。聽起來雖然荒謬可笑,但實際上難道不是一種無奈和絕望嗎?
TRON09月30日2個評論
《原基》:人類消失后的世界,依然有人類的原罪由機器去背負
大凡“廢土”中所能涉及到的主題,都被濃縮到了《原基》這個外觀粗糙、內涵深刻的世界之中了。
TRON09月29日0個評論
《超級核彈著陸者》:
壯士一去不復還,只為彗星埋核彈
當一顆小行星正在高速朝地球襲來,早已擁有按下紅色按鈕就能制造毀天滅地效應的人類會如何應對?沒有比人肉點燃核彈來得更直接的了。
TRON09月28日1個評論
《掠奪者之島》:這里全是一幫“吃拿卡要”的NPC
4個乘坐自制飛行器的小伙伴因為突發(fā)事故來到了一座無名荒島上,他們要通過一系列冒險解謎的方式找到離開的方法,除了一碰即殘的小怪之外,最難伺候的就是NPC了。
TRON09月26日0個評論
《蝙蝠俠》第二章:
蝙蝠俠與布魯斯·韋恩,同一枚硬幣的兩面
游戲版繼承了布魯斯之所以在夜幕降臨之后選擇當高譚黑暗守護者的動機,然而在對韋恩家族進行了黑化設定之后,布魯斯在蝙蝠俠之路上的奮斗又充滿了詭吊的味道……
TRON09月26日0個評論
《蝙蝠俠》第一章:光明與黑暗
這些以假面示人,分別代表光明與黑暗,還有在正邪之間的灰色地帶游走或是掙扎的角色們,又會在這片熟悉而又陌生的舞臺上續(xù)寫何種傳奇呢?
TRON09月23日3個評論
《ENYO》:她不是“希臘戰(zhàn)神”,而是“和平女神”
這部倡導“綠色和平主義”,不靠打打殺殺卻依然能搞死一大片人的策略游戲,至少填補了一下我們歷史知識的空白——希臘神話女戰(zhàn)神厄倪俄(ENYO)。
TRON09月19日2個評論
《超能小子》:開學了,讓我們放下書包拯救世界
曾經(jīng)是學生身份的我們,或許都幻想過來一場突變讓自己丟下書包,踏上拯救世界的道路……然而這種略帶中二的想法,最多只能在游戲里出現(xiàn)了。
TRON09月13日1個評論
《淹沒之城》:始于震撼,止于失望
雖然手游版的體驗相當糟糕,但它至少填補了目前移動游戲題材領域的一個空白,不過我們還是建議您購買Steam版本,尤其是那些蘋果玩家。
TRON09月09日2個評論
《全面戰(zhàn)爭:王國》:黑暗時代英格蘭小領主的日常
對于“全戰(zhàn)”玩家而言,該作恐怕是要歸入“負分滾粗”爛作的行列了……
TRON09月08日7個評論
《銀河歷險記3》:
末世金屬風退散,“有機”科幻范來襲
該作所追求的更多是它的寬度,而不是長度。在潤物細無聲的感動之下,在探索過程中不斷迸發(fā)的好奇心的驅使之下,我們也終將領悟和諧之道的真諦。
TRON09月07日0個評論
《索菲斯與登月機器》:誰說大人就不想聽睡前故事?
有聲互動睡前故事游戲,小孩子適合大人也無妨。后工業(yè)時代背景下的手繪風格以及呆萌化的角色形象,使得整個流程毫無壓抑感,是丹麥獨立移動游戲的上乘之作。
TRON08月31日1個評論
《命運之躍》:戰(zhàn)斗在命運的塔羅牌之下
該作是一部典型的雙搖桿射擊游戲,玩家操作身懷絕技的魔法戰(zhàn)士,在賽博朋客與超自然力交織在一起的哥特風世界中斬妖除魔,接受命運的挑戰(zhàn)。
TRON08月29日4個評論
《太空刑警2》:左輪擼得快不如潛行殺得爽
二代不僅繼承了前作用時下越來越不招人待見的雙搖桿所實現(xiàn)的絕佳動作性,而且讓游戲成為了一部真正意義上的“Tactical Shooter”,“幽靈”式的潛行獵殺也成為了可能。
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