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TRON10月28日2條評論
《橋梁建筑師:特技》:不走尋常路,不造尋常橋
如果想讓卡車擁有精彩的特技表現,必然要在橋梁的設計上不走尋常路,當然也意味著更多的失敗,特技賽車和橋梁建設的玩法是一對相互依存又矛盾的存在。
Morebule04月20日3條評論
《鍛造謎題2》:鐵匠鋪的日常
一款混合了模擬經營與消除升級元素的益智游戲,鐵匠學徒接手了一家鐵匠鋪,而他每天的生活便是打造各種裝備并出售給那些奇怪的客人。
TRON01月21日6條評論
《投影尋真》:關于莫名的光源和浮空物體的藝術
類似《藍圖》與《彩線拼圖》的玩法,依托光影實時互動的表現方式極為精彩。你會驚嘆于這塊難以名狀的物體在陽光的照耀下,能夠變幻出一道道生動的投影形象。
秋風01月07日2條評論
《邊緣》:“推箱子”游戲的另類復活
彩色小方塊要在變幻莫測的神秘空間里找到一條生路??此魄胺綗o路,但只要稍動腦筋,就會發(fā)現前途并非一片黑暗。
秋風12月06日3條評論
《巨型都市》:一邊蓋房子,一邊玩消除
表面看起來是一款模擬建設類游戲,但實際上是一款消除類游戲,較強的策略性會讓你一上手就停不下來。
秋風11月19日2條評論
《Drop7》:“無腦游戲”的典范
絕對是一款不輸于《俄羅斯方塊》的益智類經典之作,雖然UI簡單但耐玩度很高,直到現在仍有無數玩家熱衷于此。
AugustD10月10日2條評論
《紅綠藍快遞》:一個解謎游戲的自我修養(yǎng)
一款被打磨到極致的路徑規(guī)劃小游戲,它有著一種教科書式的真誠,無論是畫面、音效、關卡還是整體的游戲性。
TRON09月07日1條評論
《噩夢戰(zhàn)隊》:怎么虐人怎么來
玩家雖然率領的是一個團隊,不過你只對一名角色有控制權,其他角色的行動均是對“主角”的映射。因此在地宮尋寶的過程中,玩家不僅要忙于“殺怪越貨”,而且還要合理協(xié)調隊友們的走位,這種“牽一發(fā)而動全身”的玩法,又讓本作具有了解謎游戲的風范。
出井緒08月29日0條評論
《叢林大消除》:拯救小鳥大行動
該作是一款以猩猩為主角的益智消除游戲,標題里“Pongo”就是這種猩猩的名字,因為全身長著紅色毛發(fā),所以叫做紅猩猩。它要做的事情是扛起放籠子的船艙左右傾斜,將同色小鳥移到一起時籠子就會打開,小鳥們也獲得了自由。種種的關卡變化和各種奇思妙想的道具,讓該作成為了玩家打發(fā)空余時光的力薦之作。
AugustD08月24日1條評論
《方塊迷陣》:復古推箱子謎題
如今,越來越多的解謎游戲走向過度包裝,或者走向粗糙的“極簡主義”一去不回,相比之下,該作的游戲風格顯得難能可貴。只可惜,這是一款被蘋果洗白的山寨作品。

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