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段成旌09月20日14條評論
《龍焰酒館》:骰子、卡牌、棋盤
《龍焰酒館》是一款脫胎于游戲開發(fā)者自制桌游的游戲,擁有一個(gè)你目前找不到替代品的玩法。
TRON08月09日1條評論
《未選之路》:要是我走那條未選擇的路,也許我就不會(huì)這般痛苦?
選擇了荒蕪的路,在經(jīng)歷痛苦、磨難的旅途中不斷回想起那條“未選擇的路”,這大概就是Rogue-like游戲的真意。
TRON08月04日0條評論
《Kubic》:在二維與三維之間游弋
如果說以《紀(jì)念碑谷》為代表的視錯(cuò)型游戲是用二維來解決三維問題,那么該作則是反其道而行之,用三維圖形在二維空間內(nèi)親手創(chuàng)造出充滿悖論的場景。
吳寒雪03月21日0條評論
《米皮大冒險(xiǎn):夢境》:當(dāng)一只Super Dog
《米皮大冒險(xiǎn):夢境》在畫面方面進(jìn)行了更精細(xì)的調(diào)整,清新的童話風(fēng),夸張到腦洞大開的NPC設(shè)計(jì)和對解謎玩法更深入的挖掘讓我根本停不下來。
吳寒雪02月22日1條評論
《翡翠少女:夢之交響曲》:幾乎上架了所有游戲平臺(tái)
Artifex Mundi公司新作,該廠只開發(fā)AVG游戲并嘗試將游戲登錄在不同平臺(tái)上以滿足玩家需求。
TRON02月03日3條評論
《征服者的鐘聲》:如果《紀(jì)念碑谷》是音樂游戲……
本作謎題設(shè)計(jì)并不涉及《紀(jì)念碑谷》的“幾何神功”,和那種文藝氣息濃郁的視覺型游戲相比,該作玩法還是偏向傳統(tǒng)的益智類型。
吳寒雪02月01日0條評論
《雙倍公司》:根本停不下來的消除游戲
作為一款消除類游戲,《雙倍公司》高達(dá)25元人民幣的價(jià)格使這個(gè)游戲看起來略顯“高貴”,但是當(dāng)試玩之后,制作者用心的設(shè)計(jì)會(huì)讓你大呼:根本停不下來。
高洋01月28日3條評論
《時(shí)空旅途》:在翻轉(zhuǎn)的時(shí)空中尋找回家之路
作為一款解謎游戲,《時(shí)空旅途》具有相當(dāng)?shù)碾y度。解謎機(jī)制出彩,挑戰(zhàn)性非常高,缺點(diǎn)是對氛圍的營造較弱,缺乏敘事感。游戲的售價(jià)非常便宜,總體上來說,不失為一款值得解謎愛好者嘗試的游戲。
TRON12月09日1條評論
《Pokaboo》:在消除游戲中使用推箱子思維尋找最優(yōu)解
雖然該作并不強(qiáng)調(diào)過關(guān)方式的唯一性,幽靈的行動(dòng)次數(shù)或者時(shí)間也沒有任何限制,但是想要解鎖更多關(guān)卡就要找到那條獨(dú)一無二的最佳行走路線。
孫漢鼎12月03日0條評論
關(guān)注氣候危機(jī),霧霾中不應(yīng)錯(cuò)過的手繪風(fēng)格解謎游戲《新的開始》
與《機(jī)械迷城》類似,本作也是一款橫版2D手繪風(fēng)格游戲,玩家用鼠標(biāo)點(diǎn)擊物品、破解謎題。而游戲講述的故事,值得我們警醒,當(dāng)氣候被破壞,人類將何去何從。

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