《油漆桶大冒險》:一只“人形自走桶”的TV秀

2016年03月21日 14時11分

作者TRON

該作通過簡化的布局、多種的玩法以及獨特的風格和傳送解謎設(shè)計,在緊扣益智主題的同時為該類型創(chuàng)造出了別有洞天的全新體驗。

多層布局、缺口、長釘、鎖、鑰匙、開關(guān)、可以推動的障礙物……當它們同時出現(xiàn)的時候,意味著我們所面對的必然是一部平臺解謎游戲。上述元素齊備的《油漆桶大冒險》(Telepaint)絕對沒有絲毫的保守作風,它通過極簡化的布局和獨特的傳送解謎設(shè)計,在緊扣益智主題的同時,為該類型創(chuàng)造出了別有洞天的全新體驗。

人形人型小灰只能在兩點之間被傳送,吃全對應的鑰匙才能打開相應的鎖以進行下一步操作

游戲主角是一只裝有綠色油漆的灰色鐵桶,依次進入6個灰蒙蒙的世界,不斷解救長得和棒棒糖差不多的“小盆友”。小灰既不能跑也不會跳,玩家也沒有主動控制其行動的方法,它只會埋頭向前奔波,中途遇到障礙就立刻折返,即便面前是一個長滿尖刺的大坑,它也會傻乎乎地跳進去……而我們的任務就是通過合理的傳送線路引導它吃到鑰匙,解救囚籠中的小伙伴。每完成一次傳送, 傳送點就會濺出對應的顏色,沒過多久,原本灰頭土臉的世界,就會變成洗衣液廣告中經(jīng)常出現(xiàn)的那些被熊孩子們強力轟炸過的“戰(zhàn)場”。

如今的平臺解謎游戲通常在燒腦的同時還會對操作精度有著極高要求,《油漆桶大冒險》則不然,它僅僅需要玩家先后觸摸場景中兩個“漆桶”(從小方點變成大方塊),即可在小灰人在經(jīng)過A點之后將它瞬移到B點,且行走方向不會改變,全部100關(guān)都沒有任何時間或者重試次數(shù)的限制。在小灰開始向前踏步之后,大部分人是不可能像象棋高手那樣預判到好幾步之后的行動,尤其是后面的關(guān)卡,所以你會在不間斷地碰壁中,靠單純的試錯來摸索答案——越來越難的關(guān)卡會不斷打擊你的自信心,恐怕很難支撐你走到最后。

下方按鈕分別是重來、菜單、暫停和加速,模仿老式顯像管彩電的畫面效果相當來感;每次傳送小灰之后油漆都會四處飛濺,不過傳送次數(shù)和游玩時間都不會影響評價的,而且也并沒有評價系統(tǒng)

這種過于簡單的游戲機制,必然會導致用戶粘性下降。Acid Nerve小組當然也注意到了這個問題,所以他們打造的6個“頻道”,用風格迥異的場景,不斷給看似簡單的玩法注入新鮮活力。

同時照顧好兩個小灰的行動并不輕松
同時照顧好兩個小灰的行動并不輕松
空間站場景,通過反重力傳送器,小灰可以吸附在天花板上行走
空間站場景,通過反重力傳送器,小灰可以吸附在天花板上行走

“一頻道”提供最基本的玩法,玩家要注意避免讓小灰落入尖刺;名為“庫房”的“二頻道”自然少不了箱子的存在,除了向傳統(tǒng)的《推箱子》致敬以外,玩家還要考慮對一些箱子也實施傳送。沒有它們充當橋梁,斷然是無法越過那些致命深坑的;“三頻道”為我們呈現(xiàn)的是發(fā)生在油漆博物館中的冒險,場景中出現(xiàn)的另一個小灰會完全復制主角的行動。由于二者所在位置的環(huán)境不同,2P是無法保證同步性的。而玩家要做的正是在“亂”中找到內(nèi)在聯(lián)系,讓它們協(xié)調(diào)一致,共同破解謎題,玩起來更像是兩年前那部《在一起》(Stay Together)。

“四頻道”帶領(lǐng)我們?nèi)サ奖П艹潜ぃ潜咀髯罹呦哺?,同時也是難度最大的一個世界。這里的場景并不復雜,但是有許多犯嚴重花癡病的熊寶寶懸浮在空中,在發(fā)現(xiàn)主角之后便會無視障礙物,朝著小灰的方向移動。它們可能成為你的障礙物,當然也是你充當墊腳石和跳板。

熱衷于播放《走近科學》體節(jié)目的“五頻道”將小灰灰送至薩克斯空間站,在反重力的場景中,玩家要通過繪有上下箭頭符號的道具,讓小灰以踩著天花板的姿態(tài)思考人生;“六頻道”的靜力虛空世界,更像是一次對8-bit時代平臺解謎游戲的總結(jié),所有場景均是由色彩鮮艷的粗線條繪制而成,而且難度也回歸了休閑水平,讓玩家不至于帶著滿滿的恨意結(jié)束這次用全新方式開啟的燒腦之旅。

本作另一個值得廣大80后玩家體驗的地方,就在于其獨特的懷舊畫風。和時下流行的那種粗糲感十足的像素風截然不同的是,本作實際上模擬的是被使用到接近報廢狀態(tài)的老式CRT彩色電視機的顯示效果。游戲關(guān)卡選擇界面,正是電視臺的信號測試畫面。諸如銳度過高所導致的顏色失真,明顯的掃描線,還有從屏幕中心向外發(fā)散的一圈圈炫光,都讓我們懷念起了當年以敲鑼打鼓的方式迎進家門的那臺大彩電。什么,你發(fā)出了“難道電視機還有不是彩色的”這樣的疑問?那還是請“酸神經(jīng)”小組在下一部作品中進行相應的科普工作吧!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
兩點傳送的簡單益智玩法;
用老式CRT的畫面效果營造的懷舊感
缺點
(暫無)

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