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辛羽04月21日1條評論
《天方夜譚》:我又想起了那天管道上的奔跑
許多年之后,面對空虛寂寞,A先生將會想起,他在手機上安裝《天方夜譚》的那個下午,想起那天管道上的奔跑,那是他逝去的青春……
TRON04月16日1條評論
《達芬奇兵法》: “達文西”是第一生產(chǎn)力
如果你曾經(jīng)或者還在沉迷于經(jīng)典桌游《大戰(zhàn)役》,那么《達芬奇兵法》絕對是不容錯過的一部替代品。玩家將來到被達芬奇設(shè)計的原型所“改變世界”的西歐大陸,指揮機械化步兵和飛機去爭奪別人的土地。
半神巫妖04月16日1條評論
《戰(zhàn)斗幻想:飛船旅行》:穿越30年的游戲書
《戰(zhàn)斗幻想:飛船旅行》(Starship Traveller)作為從30年前穿越來的游戲書游戲,其內(nèi)容博大精深、冒險精彩絕倫、戰(zhàn)斗十分枯燥并且畫面非常一般,那些惜時如金、愿意在玩完一款游戲之后滿意地說“我同時還讀了一本書”的玩家可以嘗試一下。
TRON04月14日0條評論
《危險人物:第一章》: 盧卡斯藝界的移動平臺“逆襲”
盡管《危險人物》的中心詞并非僵尸,但它的黑暗主題并不在《行尸走肉》之下。自從主角Ana的爸爸在十年前神秘失蹤以來,媽媽一直都把Ana與世隔絕于這座大宅之中。一次突如其來的暴風(fēng)雨讓女兒獲得了自由,也讓這座禁錮的牢籠出現(xiàn)了一絲松動……
辛羽04月12日6條評論
《David.》:少年塊的極簡冒險
在這款名為《David.》的獨立游戲中,一切形式都被剝離出去,玩家所擁有的只有一個動作游戲的內(nèi)核以及一個極簡化的外觀。也許在一些玩家眼里,這款“操縱方塊打方塊”的游戲多少有些莫名其妙,但在筆者看來它算得上是一次有趣的嘗試。
西塞羅04月10日5條評論
《軒轅劍叁外傳:天之痕》:老兵不死
《天之痕》本身優(yōu)秀的質(zhì)量加上負責(zé)任的制作,足以讓它成為老游戲移植移動平臺的典范,但我們希望大宇的膽子能夠大些,只要稍稍少許佐料,略略跨出一步,就可以讓經(jīng)典老菜燒出時尚新滋味。
時心白04月10日1條評論
《Braveland》:少年的英雄無敵之路
《Braveland》的情節(jié)簡直是濫俗到了大部分資深游戲玩家看到了開頭就能知道結(jié)尾,還好作為一款傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋RPG游戲,沒什么出人意料的情節(jié)還算不上游戲的致命硬傷。雖說明眼人上手之后就會看出來,這其實是個卡通簡化版的《魔法門之英雄無敵》……
TRON04月08日6條評論
《FTL:超越光速》: 我們的征途是星辰大海
如果說《超越光速》是迄今為止規(guī)模最大的“飛船模擬游戲”的話,恐怕目前還沒有人敢來競爭FTL的位置。移動版擁有豐富的系統(tǒng)以及全新的操作體驗,是迄今為止最有深度的沙箱太空模擬游戲,豈容錯過?
時心白04月08日0條評論
《Clarc》:機器人也來推箱子
在3D畫面、美漫風(fēng)格、金屬風(fēng)背景音樂、有了感情的機器人、火星維修廠、跨越了種族的愛情火花和外敵入侵的陰謀這些華麗外皮之下,《Clarc》的開發(fā)者們給玩家?guī)淼木褪且豢钚缕垦b舊酒的推箱子游戲。
miya04月05日7條評論
《紀(jì)念碑谷》:超現(xiàn)實視覺藝術(shù)旅行
該作在謎題設(shè)計、美學(xué)表現(xiàn)以及跨學(xué)科知識綜合運用等方面,都體現(xiàn)出了令人驚嘆的獨特風(fēng)格。將矛盾空間藝術(shù)嫻熟地在二維世界中以游戲的形式展現(xiàn)出來,是一部難能可貴的解謎佳作。

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