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編輯 祝佳音

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編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進(jìn)入游戲行業(yè),熱衷于報(bào)導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價(jià)值的。

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文章
祝佳音04月20日23個(gè)評(píng)論
和爐石主播們?nèi)バ陆?/dt>
2016年4月12日,四位爐石主播:毛毛,囚徒,王師傅和SOL君應(yīng)山東大學(xué)研究生支教團(tuán)之邀前往新疆伊寧縣進(jìn)行支教,觸樂作為隨行媒體記錄下了這次活動(dòng)。
祝佳音04月01日9個(gè)評(píng)論
《皇室戰(zhàn)爭》面對(duì)面對(duì)戰(zhàn)指導(dǎo)手冊(cè)(有欠圖)
這是一份說明書,我們也知道很多人沒有好好看說明書的習(xí)慣——尤其是沒有看“注意”和“警告”的習(xí)慣,如果你是這樣的人,那么你要小心了……
祝佳音03月25日39個(gè)評(píng)論
我大致知道App Store的編輯沒玩過《饑荒》了
是的,我也知道左邊這個(gè)人長得很像《饑荒》里的威爾遜,但他并不是。
祝佳音03月22日22個(gè)評(píng)論
觸樂專訪騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼先生:第一世界問題
如果一家公司有切實(shí)的能力影響全球市場,帶動(dòng)潮流,引領(lǐng)觀念,一舉一動(dòng)都被視為風(fēng)向,它所考慮的問題和作出的決定,從某種意義上講,不僅在預(yù)測(cè)未來,也有可能影響未來。
祝佳音03月08日20個(gè)評(píng)論
周三放課后
領(lǐng)導(dǎo)也是為我們好,這個(gè)我們要了解,咱不是那種人,不知道感恩,咱們不是不知道感恩的人,這一點(diǎn)也要明確。
祝佳音02月22日14個(gè)評(píng)論
了不起的火星時(shí)空與戴金帽的趙海佳
一起“以房養(yǎng)老”的案件報(bào)導(dǎo)中,北京火星時(shí)空網(wǎng)絡(luò)科技有限公司牽涉其中。在觸樂記者探訪的過程中,一些看起來與游戲公司毫不相干的詞語如“高利貸”“夜總會(huì)”,頻繁出現(xiàn)。這家公司和其創(chuàng)始人的經(jīng)歷也許會(huì)讓許多人感到驚詫,但在熟悉這家公司的人的眼中,一切早以注定。
祝佳音02月07日8個(gè)評(píng)論
猴年你好,羊年再見
對(duì)于一個(gè)媒體而言,今天是個(gè)回顧過去展望未來的好機(jī)會(huì)。我們做了一個(gè)簡單的視頻,整理了過去一年中一些文章中那些引人遐想或有趣的字句,這些句子正如同過去我們發(fā)布的所有文章一樣,是由我們?nèi)w同事的努力和智慧創(chuàng)造的。
祝佳音02月01日21個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:正版狗,請(qǐng)昧著良心回答這些問題……
“玩日本盜版游戲?yàn)槭裁床豢梢缘韧谒魅?zhàn)爭賠款?你過年有沒有給父母包一個(gè)比你在正版游戲上花的錢大的紅包?“
祝佳音01月29日24個(gè)評(píng)論
女玩家苦氪金心灰意冷,大和尚巧開解口吐蓮花
一切氪金法,如夢(mèng)幻泡影,如歐亦如非,應(yīng)作如是觀。
祝佳音01月28日45個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:《三國志13》出了,可惜不是手游
《三國志13》Steam中國區(qū)定價(jià)390元人民幣,美國區(qū)定價(jià)89.9美元,部分玩家馬上精確地指出“情懷太貴了”。
祝佳音01月19日30個(gè)評(píng)論
《超脫力醫(yī)院》不是一個(gè)模擬經(jīng)營類游戲,但我們需要模擬經(jīng)營類游戲嗎?
我還會(huì)像高中時(shí)一樣,為了建設(shè)一個(gè)醫(yī)院、一座城市或一個(gè)樂園而廢寢忘食,拋下一切,直到面對(duì)憤怒的父母嗎?會(huì)躺在床上,但腦中還滿是粗糙但生動(dòng)的NPC在來回走動(dòng)嗎?是已經(jīng)沒有讓我這么做的游戲,還是我不想這么做了?
祝佳音01月18日20個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:巴厘島的天氣真不錯(cuò)玩得也好吃得也好但是我們都感冒了
我們從巴厘島回來了,在過去的一周里,我們毫無顧忌地在夜話中不停地說巴厘島,作為一家游戲媒體,盡管我們?cè)谶^去一周中最重要的事情就是巴厘島,但我們畢竟還有工作呀。
祝佳音01月09日4個(gè)評(píng)論
《傳奇世界》手游與十萬“盲訂”的玩家
我當(dāng)年認(rèn)識(shí)一些《傳奇世界》的玩家,聽他們大談特談習(xí)武練兵,安插探子,梟雄爭霸什么的,感覺他們玩的不是個(gè)MMORPG游戲,簡直就是戰(zhàn)略游戲。
祝佳音01月06日9個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:今天還真沒什么新鮮事
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
祝佳音11月27日11個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:數(shù)字從來不騙人
他們撿起塵封的鍵盤,擦掉顯示器上的浮土,用劍橋中國史的文風(fēng),寫下了古老東方最偉大的武者之一——關(guān)羽的故事。
祝佳音11月24日11個(gè)評(píng)論
游戲里的中國熊貓
在很長一段時(shí)間里,來自中國的游戲角色一直面目模糊。國外開發(fā)者知道李小龍,知道成龍,有個(gè)把看過一大堆香港邵氏老電影的,就還知道洪金寶和螳螂拳,但是他們似乎完全不知道怎么在電腦屏幕上讓角色看起來“一眼就來自中國”。
祝佳音10月26日13個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:人生在世,總要有點(diǎn)兒幽默感吧?
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
祝佳音10月23日12個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:保持警惕,但保持善意
善良讓人感到溫暖,所以今天的夜話充滿善良。
祝佳音09月23日15個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:來自全庸的花干骨
觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
祝佳音09月15日33個(gè)評(píng)論
關(guān)于《生命線》,但讓我們說點(diǎn)兒別的
對(duì)于《生命線》,我們有很多角度可說,我們可以分析一款游戲是如何在幾天內(nèi)成為一股流行風(fēng)潮的,(我甚至都想好了名字,比如《這款游戲沒有強(qiáng)IP但日流水過百萬,他們是怎么做到的?》)。但我們當(dāng)然不會(huì)這么干,我們畢竟是觸樂呀。
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