這也許是中國游戲行業(yè)高速發(fā)展浪潮中的一片浪花,是一個優(yōu)秀游戲歷經(jīng)的磨難。這也許是又一個二次元的故事,一個資本沖垮游戲開發(fā)者的故事,一個玩家利益受到傷害的故事,一個混亂而又難分對錯的故事。
姚蒙和羽中相識于2008年,當時兩個人還都是學生。
2008年,姚蒙建了一個同人游戲開發(fā)者論壇,“當時到處去找開發(fā)者來論壇,羽中就是其中一個?!币γ蓪τ|樂記者說,“當時我們聊得比較好,因為雙方都有共同的理想,未來都想要做游戲?!?/p>
聊得深了之后,兩個人自然而然就想一起做點事情,兩人合作制作了一本叫《中國同人游戲志》的同人本,“一人出一半的錢,印了三四百本,然后一人拿一些去同人展去賣,最后也沒賣出去多少?!?/p>
這是兩人合作的開始。2011年,姚蒙關掉了同人游戲開發(fā)者論壇,離開北京,只身到上海和朋友開設了一家游戲工作室,“一邊做游戲,也接一些企業(yè)的外包。”
2012年下半年,羽中找到姚蒙,說自己想做一款叫《面包房少女》的游戲?!八敃r是一個人,他有想法,他能畫畫,他能設計,但沒有程序員,我說我們這里有程序員?!眱扇嗽?013年初合作。羽中負責美術和初始的游戲設計,姚蒙的工作室負責程序和設計,雙方合力將游戲開發(fā)完畢
兩個人當時關系很好,住在姚蒙工作室租下的一棟別墅里,羽中在上鋪,姚蒙在下鋪。在《面包房少女》開發(fā)過程中的某一天晚上,兩個人想要在游戲的豪華版里“加一點東西”,兩人合計了一晚上,設計了一個桌面小游戲?!拔腋麑牧艘煌砩希ㄓ螒蛟O計原型),他一盤都沒有贏我?!币γ上蛴|樂記者回憶。
雙方再次開始聯(lián)系2015年5月的事情。姚蒙對觸樂記者回憶當時的情況:“當時聊的挺好,他說要做手游,自己找了一些投資人,我也介紹了一些投資人,但似乎都不是很滿意?!?/p>
一段時間之后,姚蒙覺得“外面沒有什么對這種有游戲理想的人做出的游戲的代理。”他覺得“那我干嘛不做一家游戲發(fā)行商呢?我明白開發(fā)者的理想,我也有理想,他們在完成理想的時候,我也能把這個理想推廣出去……我不希望這些人悶在一個角落里,做出一個好東西,大家都不知道?!?/p>
“那這樣好了,這次我也不在開發(fā)上和你合作了,我做發(fā)行好了,我?guī)湍阗u這個游戲?!币γ蓪τ|樂記者描述他對羽中的話?!爱敃r我也不懂,很莽撞,簽的合同分成都是和當年《面包房少女》一樣的分成,兩邊是平等的。”商定好大致方向之后,雙方確定開始合作,《少女前線》進入開發(fā)階段。
2015年8月31日,《少女前線》進行第一次測試,反響良好?!鞍l(fā)500個號,以為能有1、2000人(報名)就好了,結果有6000人,當時就非常高興?!?/p>
2015年9月,上海散爆網(wǎng)絡公司(即云母組)同上海陣面網(wǎng)絡公司簽署了關于《少女前線》的代理合同。陣面網(wǎng)絡獲得《少女前線》大陸,港澳臺及日本的代理權。
2015年10月26日,《少女前線》進行了第二次測試,游戲UI進行大幅度調整,同時核心玩法進行較大改動。在測試之前,《少女前線》的表現(xiàn)就像資本和媒體談論的“二次元游戲模板”那樣完美而令人憧憬,狂熱的玩家們對游戲和開發(fā)組投以極大的熱情,游戲的測試碼發(fā)放效果良好,發(fā)放激活碼的微博轉發(fā)量數(shù)以萬計,這讓羽中和姚蒙非常開心。
但程序問題仍然沒有解決?!鞍l(fā)出去將近6000個激活碼,一瞬間有3、4000玩家進來,服務器宕機8小時左右。”羽中對觸樂記者說。
在此之前,僅有同人游戲開發(fā)經(jīng)驗的云母組對網(wǎng)絡游戲的認識相當簡單,“剛建立公司的時候壓根就沒想到還有后端這回事?!庇鹬姓f。在一篇公開采訪中,云母組核心成員之一“胖虎”也提到了這一點:“我記得當時我們都不知道后端是什么,最后還是主程卡米讓他女朋友硬著頭皮頂上解決了這個問題?!?/p>
2016年1月25日,《少女前線》第三次測試,程序完全沒有懸念的第三次出現(xiàn)了問題?!皫缀踔挥袃蓚€小時,服務器就跪掉了?!庇鹬袑τ|樂記者說。雙方“找了非常多的人來看這個問題,都是技術大牛,有時候一來就是七八個人,吵成一團?!毙迯瓦@一問題用了9天時間。2月4號,《少女前線》重新上線。
羽中向觸樂記者讀了一位“程序顧問”的意見:“數(shù)據(jù)庫沒有做優(yōu)化,也沒有做緩存,使得不恰當?shù)臄?shù)據(jù)庫訪問方式增加了數(shù)據(jù)庫訪問時間,當并發(fā)數(shù)過多的時候,就容易導致數(shù)據(jù)庫堵塞?!彼J為“這應該是運維要做的事情。”
第三次技術問題嚴重激化了雙方的矛盾,羽中始終認為陣面網(wǎng)絡應該提前做出預案,“當時沒有任何預案,沒有考慮過服務器可能會出問題的情況?!倍谌螠y試時候“微博就直接死了,被玩家罵得非常非常慘,第一個公告過了一天半才出?!标嚸婢W(wǎng)絡則認為云母組“不愿意承擔責任”,而且“通宵討論了一下補償,第二天清晨就發(fā)了公告”
“他們(云母組)有一個很好玩的錯誤理念,”一位陣面網(wǎng)絡的員工對觸樂記者說:“他們認為游戲里后端出現(xiàn)問題,不該由他們后端去修復解決,而是由陣面的運維去承擔責任?!边@位受訪者補充:“承擔預警、修改BUG、部署服務器,具體實施的時候,都只給我們幾個小時,我們測的時間都沒有?!?/p>
“比如服務器配置,他(云母組)應該給出意見,他知道這個項目是怎么樣的,但就完全不給,我們的運維被逼著讀他們的代碼,然后靠自己的經(jīng)驗去判斷?!币晃粎⑴c過此事的受訪者對記者說,“這個事情就是各種擦屁股,負責人都崩潰過幾次?!?/p>
“不用說這是誰的問題,一款游戲,一測到三測始終出現(xiàn)技術問題,你問我,我會說兩邊都不靠譜?!币晃挥螒蜷_發(fā)者這樣向觸樂評論,“解決不了問題的原因很多,但是三次同樣的問題還不解決,肯定有一個原因就是雙方責、權、利一塌糊涂?!彼又u論,“以前撕逼都是好歹等看到錢再撕,現(xiàn)在怎么他媽沒看到錢就開始撕了?”
陣面和散爆也覺得奇怪,“不是說好了一起解決問題,共同成長的嗎?”某位受訪者對觸樂記者說,“怎么自己先打起來了?”
雙方幾乎在所有問題上都有著自己的苦衷和對對方的憤怒。在雙方的故事里,時間線基本一致,但觀點和感受截然不同。云母組認為陣面“人太少,公測時會有問題”,陣面認為“我們找到了行業(yè)里最優(yōu)秀的人,況且目前沒必要快速擴招”,這個說法則被云母組理解為對方“不想投入”。
云母組認為陣面疏于運營,“7天測試,也沒有測數(shù)據(jù),也沒有運營活動,等于是玩家玩了7天”。這讓羽中覺得“我們測試是為了什么?只為了讓玩家開心一下嗎?”而且他們認為陣面“直到最后也沒有給出市場計劃”,從而懷疑他們“因為覺得游戲質量很好,因此覺得不用運營干什么?!?/p>
陣面則驚異于對方“對商業(yè)化運作真的不太懂”,并覺得對方提出的大部分要求無法滿足,“(云母組)不提供東西,什么都沒有,包體(游戲安裝包)也沒有,就讓我們出去聊,時間都不給,就強迫必須馬上給我這個東西(運營計劃),給不了就是你們不清楚,然后借機發(fā)難?!?/p>
陣面和散爆都認為對方在關鍵崗位缺乏人員,“他們沒有系統(tǒng)策劃案,我也提了很多意見,我一再讓他們招系統(tǒng)策劃,又不知道招到?jīng)]有?!币γ蓪τ|樂記者說。而羽中則認為”他們就只有幾個人,很多活動都沒有做?!?/p>
幾乎每一個與此事相關的受訪者在接受采訪的時候都表現(xiàn)得非常痛苦,他們欲言又止,甚至聲調哽咽,仿佛極力控制自己的情緒,你很難懷疑這種感受是虛假的,但為什么雙方都有這種感受?
“太痛苦了,真的,當時太痛苦了?!币晃魂嚸婢W(wǎng)絡的受訪者對觸樂記者回憶,“我有一天晚上做夢,夢見羽中對我們說,我們重歸于好,好好走下去,堅定之前的信念吧。我真的……我當時就笑醒了,我坐在床上幾分鐘,不愿意相信那是個夢?!?/p>
即使是現(xiàn)在,雙方的講述中也有太多的部分糾纏不休,友情和商業(yè)從開始就融成一團。當回憶起這些細節(jié)的時候,他們幾乎會在每一個關鍵節(jié)點感慨自己“太信任對方”或者“當時太單純”,雙方同時認為自己忍辱負重,顧全大局,并同時認為對方欺人太甚,濫用信任。
《少女前線》就在這樣詭異的氣氛中繼續(xù)前進。
2015年下半年正是“二次元游戲”概念最火熱的年代,“二次元游戲旗幟”《戰(zhàn)艦少女》的優(yōu)秀表現(xiàn)讓手游產(chǎn)業(yè)鏈躁動不已。對于從業(yè)者而言,“二次元”代表著忠誠的玩家和巨量的收入。開發(fā)者想開發(fā)二次元,發(fā)行商想代理二次元,渠道商想運營二次元,還有無數(shù)投資人希望投資二次元。
《少女前線》也被挾裹其中,知乎上一篇關于《少女前線》的匿名答案繪聲繪色地描述了關于一家“XX資本”對云母組施加影響的故事,“他們派出2名女性產(chǎn)品經(jīng)理,幾乎是形影不離地對他們施加影響。”觸樂記者從多個渠道證實,回答中的“XX資本”是一家名為“元氣資本”的投資公司。
“肯定有大批投資人盯著,那段時間資本看到個二次元游戲就跟紅了眼一樣?!币晃皇茉L者對觸樂描述,“《少女前線》成績那么好,是不是?基本上看起來是必成的東西,那必須得上啊?!?/p>
元氣資本同散爆的接觸始于2015年10月前后,有消息稱,2015年9月左右,陣面曾經(jīng)對外尋求投資,但因“估值太夸張”而未獲進展,元氣資本曾經(jīng)同陣面就投資細節(jié)進行過溝通,并由此接觸到散爆。
圈里流傳著一種說法,元氣資本對羽中和云母組施加了巨大的影響,這種影響包括對目標的合作伙伴加以苛責,向目標描繪不切實際的美好藍圖,同時做出無法兌現(xiàn)的承諾,從而讓目標對合作伙伴感到失望,懷疑對方的能力,不再信任對方。
元氣資本相關人士否認了這種說法,羽中同樣也否認這種說法。但從事實上看,元氣資本的確相當活躍,在第三次測試服務器當機時,元氣資本尋找了數(shù)名“資深程序員”試圖幫助散爆解決問題?!渡倥熬€》目前的合作伙伴數(shù)字天空是元氣資本介紹的,數(shù)字天空同時也是元氣資本的LP(基金有限合伙人)。有消息指出元氣資本還曾經(jīng)介紹成都風際網(wǎng)絡同散爆接洽,試圖獲得《少女前線》的運營權。同時,未獲證實的消息向觸樂透露,元氣資本曾經(jīng)承諾羽中“能上微信”,但《少女前線》未能通過騰訊游戲的內部評審,而元氣資本向羽中隱瞞了這一事實。元氣資本相關人士則對觸樂記者表示:“羽中全程知道這件事的經(jīng)過和結果?!?
觸樂得到了一些據(jù)信為元氣資本寫給散爆的文檔,文檔中總結了關于《少女前線》測試的成績及問題,并提出了建議,“(同陣面)必須撕了,不撕大家一起死?!蔽臋n指出,“這件事情沒人可以幫你,是CEO必須扛的責任?!蔽臋n同時還提出包括重新按周期簽署運營合同、將其(陣面)吸納為散爆內部團隊在內的解決方法。
《少女前線》第三次測試期間正逢春節(jié),雙方仍然在加班工作。除夕下午,從外面辦事回來的姚蒙看到羽中和另外一位同事,和元氣資本的兩個人在茶水間里看合同,“我當時就隱約感到了什么,就走過去問你們在干什么,他們就把合同遞給我,一看是TS(保密協(xié)議,通常是投資進入實質化階段的第一步)?!边@讓姚蒙感到非常氣憤。
姚蒙覺得羽中和云母組的轉變很大原因是“受到了元氣資本的唆使”。他認為羽中完全被外部世界迷惑,相信了太多聽上去很美的說法。姚蒙覺得羽中是一個孩子,輕信所有外人對他說的話,而對他——那個真心實意對他好的人——卻不再信任。他覺得盡管他付出了真心也付出了努力,而羽中卻迷戀于那些商務的夸夸其談,這有點兒像一個小城姑娘見到了大世面,被燈紅酒綠迷昏了雙眼。這讓他非常困惑和苦惱。
在羽中看來,姚蒙才是那個“變了的人”?;叵肭皦m往事,他覺得那些曾經(jīng)被忽視,被遺忘和被理解的場景和決定紛紛有了新的意義。
陣面和散爆正式合作始于2015年9月。陣面網(wǎng)絡向散爆投資100萬元人民幣,并獲得《少女前線》大陸,港澳臺及日本的代理權。有消息稱,出于“深度合作”和“相互信任”的考慮,姚蒙及羽中商定各自持有對方公司5%的股份,但羽中“一直沒有得到陣面5%的股份?!边@令羽中覺得并不舒服。
《少女前線》第二次測試前后,雙方就偶爾爆發(fā)矛盾,這些矛盾在現(xiàn)在看起來更類似于糊涂賬。沒人,包括雙方自己,也無法說清到底哪方錯在前,哪方錯得更多,哪方又出現(xiàn)了原則性錯誤。
《少女前線》二次測試結束后,陣面和散爆發(fā)現(xiàn)游戲設計存在各種問題,姚蒙堅持“一定要改”,羽中認為大幅度修改需要額外的3個月開發(fā)時間,而他們的現(xiàn)金已經(jīng)不夠了。羽中提出至少還要100萬才能完成開發(fā)?!八ㄒγ桑┱f行,再出一筆錢,總額100萬,算成追加投資,幫助你們把游戲做完?!钡诙?,姚蒙找到羽中,表示當前資金壓力比較大,最后“給了55萬,而且作為借款,而不是追加投資,但還錢的時間可以設得比較長?!边@同樣讓羽中覺得受到了欺騙。
“原本是105萬,最終給了75萬?!币γ蓪τ|樂記者表示,“有30萬還沒來得及給對方就搬走了,最后不了了之。而且為什么不是投資而是借款?因為借款是無息的,還款期長達一年,而且不會獲取散爆的股份,這對于他們而言是更合適的,這個他想不明白,我也不知道怎么解釋了?!钡苍S羽中從來就沒有想過“追加投資”會對應“追加股份”。
《少女前線》顯然在之前的測試上獲得了成功,但雙方都認為這歸功于自己,“如果是一款其他的游戲,用同樣的宣傳套路,是絕對做不到這個效果的,就是因為我們游戲的品質過硬……而且我們也用了自己的一些資源?!庇鹬袑τ|樂記者說。雙方甚至認為對方拖了自己的后腿。
陣面網(wǎng)絡曾經(jīng)頻繁對外尋求融資,但羽中感覺他們在投資中“不提研發(fā)方,對外的感覺是《少女前線》是他們研發(fā)和運營的”。羽中還得到了一份投資計劃書,里面提到陣面網(wǎng)絡“對包括云母組在內的三個公司是控股的”。這讓云母組感到“有點生氣”。羽中找到姚蒙溝通后覺得“也可以理解,為了撐門面?!倍γ蓪Υ说慕忉屖恰霸谕顿Y書里多次強調了云母組是研發(fā),還介紹了個人,而且三個公司寫的是占股而不是控股?!彼髞硐蛴|樂記者表示投資計劃書曾被修改過,“跟我們給出去的那份并不一樣?!?/p>
姚蒙認為資本造成了羽中的偏見,“我多次跟他解釋,通過各種手段印證,包括提供投資書原件,跟聊過的投資人對峙,但他最后還是沒有相信我?!?/p>
羽中向觸樂記者回憶了當時雙方簽署的代理合同,“100萬投入,5%股份,大陸地區(qū)及港澳臺,以及日本,安卓iOS網(wǎng)頁歸他們,如果做和版權有關的衍生品,需要分成。我們覺得非常不公平。”
“簽的時候你們會覺得不太公平嗎?”觸樂記者問他。
“簽的時候我覺得他不會太坑我們,所以就沒太看?!庇鹬谢卮??!蹦菚r候連律師都沒有,都覺得這只是一個過程,只要大家合作愉快就行?!?/p>
“這個合同,五五分成?!币γ蓪τ|樂記者說,對于真正的研發(fā)-運營結構而言,這的確是一個相當寬松的分成協(xié)議。
但雙方似乎更多的關注于自己的委屈,一切即將引爆,在爆炸之前,摩擦體現(xiàn)為無效溝通,無效溝通在陣面一方看起來體現(xiàn)為更多的不配合和提防。雙方曾經(jīng)試圖解決過問題,有的時候羽中也認為“相互罵對方也沒有什么卵用,是不是找一個什么解決辦法”。但看起來所有的解決辦法都遭遇失敗,雙方總是在過程中開始指責,然后在第二天又重歸于好?!昂芏啻瘟?,我們兩邊吵得很厲害,第二天他們(云母組)又找到我們,說我們還是一起干吧?!币晃辉?jīng)涉入此事的受訪者對觸樂記者說。
每一個問題看起來都像是解決了,但實際上它們從未被真正解決過。第三次測試之后,雙方的矛盾點已經(jīng)激化到難以調和。2016年2月,按羽中的說法,因為失望,他覺得應該尋找“相對靠譜一些的發(fā)行”,風際網(wǎng)絡適時出現(xiàn)了。
羽中向觸樂記者表示,在風際網(wǎng)絡出現(xiàn)在他們的聯(lián)合辦公區(qū)之前,姚蒙已經(jīng)獲知此事,而姚蒙否認此點。姚蒙的說法是,風際網(wǎng)絡忽然出現(xiàn)在辦公室里,這讓他“很愣”。
“如果我要偷偷交談,為什么要讓他們來辦公室?”羽中這樣反駁,他也解釋了風際網(wǎng)絡出現(xiàn)的意義:“風際到了我們公司這邊,說了他們的想法,我們就在一起討論。帳號系統(tǒng)是陣面的,風際負責投放,陣面負責品宣,負責面對玩家,負責制訂運營方案。然后我們找一個分成比例,大家一起分?!倍γ蓜t覺得受到了侮辱,“當著我的面,給他(羽中)講他們的市場方案和用人計劃,這不是當著面撬嗎?”
羽中很認可風際網(wǎng)絡的能力,但陣面則認為對方的計劃非?;奶??!澳莻€講PPT的人,不說具體的市場方案,就開始說這個游戲是怎么樣的,前面大概有七八頁都是說這是一款賺錢的游戲,你要相信自己,你努力就能成功,你能夠賺大錢,那個slogan(宣傳口號)叫什么來著?燃燒你的荷爾蒙?”
雙方在是否引入風際網(wǎng)絡的問題上不歡而散,他們仍然在同一個辦公室里“聯(lián)合辦公”,但氣氛已經(jīng)“非常詭異”?!八ㄓ鹬校┫虢雍芏嗲?,他就覺得你不接四五十個渠道,這個游戲就會死?!币γ蓪τ|樂記者說,“他(羽中)想要抱大腿,覺得抱大腿之后你這家公司才會飛黃騰達?!?/p>
在陣面的形容中,散爆似乎患上了被害妄想癥?!八麄兛傆X得我要把游戲賣到哪一家去了,特別恐怖,他就覺得別人會無條件給他好處,而我們做什么都是害他們,別人做什么都是幫他們。我上次看到過一個(散爆和其他公司)的合同,對方的那個條款真是把這個游戲公司吃了,就賣身契。然后他居然覺得對方的那個好?!币晃划斒氯藢τ|樂記者說,“我們給他的合同,他們每個人都要逐字逐句地看,看得特別仔細,別人給他的合同,他看得都很粗淺,都覺得人家的沒問題?!?/p>
因為雙方未在此事上達成共識,風際網(wǎng)絡本次的介入無疾而終。
2016年3月8日,羽中得到了一份合同,合同顯示,2016年3月7日,陣面將《少女前線》安卓渠道授權給了另一家廠商。
觸樂記者調查得知,該廠商為胡萊游戲。觸樂記者得到了陣面網(wǎng)絡同胡萊就《少女前線》安卓渠道代理合同的照片,照片上僅有陣面網(wǎng)絡的公章。姚蒙否認此份合同生效,他對觸樂記者表示:“我最終并未把合同交給對方”。
胡萊游戲相關人士向觸樂記者否認雙方開始代理合作,“我們(胡萊游戲)沒有蓋章,這個合同沒有生效過?!?/p>
“在我們根本不知道的時候,這個章都已經(jīng)敲下去了?!庇鹬袑τ|樂記者說,“我們核心團隊真的是……我不知道該怎么說……直接炸了……沮喪也好……反正就是各種心情混在一起,沒有一種單獨的心情?!?/p>
次日,云母組試圖解決這個問題,“我們當時追了一晚上,有點像堵著他,問他怎么解決,非常強烈地要解決,沒法信任了,這個沒法信任的。”
3月9日晚,陣面和散爆試圖簽署解除代理權合同,觸樂記者看到了解約合同最后一頁的照片,解約合同上有姚蒙的簽字和陣面的公章,但這份合同目前不在羽中的手里。
”當天晚上比較晚,所以我們就先拍了一個照,(把合同)放在了柜子里,但是后來再去的時候,發(fā)現(xiàn)這份合同不見了?!庇鹬袑τ|樂記者說,“當時對他們……連鎖都沒有,就是一個宜家的柜子,因為覺得……我不相信有人會做這種事情?!?/p>
姚蒙的說法則完全不同,“羽中對舊合同有非常大的不滿情緒,要氣我,逼我表現(xiàn)出誠意,才把早就準備好的終止合同拿了出來,我為了表現(xiàn)誠意,當面簽字蓋章,并討論了一晚上新合同的細節(jié)。羽中提出了很多要求,我寫在一張紙上,他還在紙上簽了字,他拍下了,也傳給了我一份,但沒有給他終止協(xié)議?!?/p>
“這個事情(同胡萊游戲簽約)他覺得是對的,他就堅決覺得對自己是對的,我們堅決覺得這個不行。本來我們就說我們兩方一起把這個游戲做好,就忽然這樣……”羽中對觸樂記者說,“本來大家應該相互信任嘛,你也不用猜忌我,我也不用猜忌你,把事情做好就行了,我們也算是比較有夢想的,想要做一個由自己意志去決定的游戲,有點像實現(xiàn)自己夢想……但到那個時候,整個……就……覺得自己陷入了像漩渦一樣的情況……”
經(jīng)歷了此事的散爆開始認為情況“非常危險”,覺得“沒辦法相信他們了”,因此覺得必須要找一個能發(fā)行游戲的新公司。
散爆重新和風際網(wǎng)絡進行聯(lián)系,2016年3月15日,散爆同風際網(wǎng)絡重新簽署代理合同。
但在陣面一方看來,事情又截然不同,“我們將分成款(第三次付費測試的收入,據(jù)觸樂了解,金額約為200萬人民幣)分給他們之后,他們就開始消極怠工,同時頻繁接觸外面的一些公司。那時候我們就感覺很不對?!币晃魂嚸鎲T工對觸樂記者透露,“三測之后宣布了跳票,跳票之后,玩家輿論肯定是在的,也不知道羽中是不是頂不住壓力,在跳票宣布后不久,(散爆)就把發(fā)行代理權重復授權給成都風際網(wǎng)絡,而且條款非??量?,我們拿到合同看的時候,那個條款……不知道比當時我們的那個合同苛刻多少,但他們就覺得對方的好?!?/p>
2016年4月1日,散爆認為“陣面背后有大勢力,我們就非常害怕(程序)包被偷走?!币虼藳Q定偷偷搬走。羽中這樣形容他們的決定:“我們在雙方共同的QQ群里發(fā)了條消息,說我們把門鎖了,明天開始休息,等這個事情解決了以后我們再回來上班?!?/p>
“4月1號,我記得特別清楚?!币晃挥H涉此事的前陣面員工對觸樂記者說,“我到了一看,他們莫名其妙就把門鎖了,我們那個門是電子鎖,他們是用物理方式把門鎖上了。我們就覺得很慌,以為是失竊了?!庇捎陔p方在同一個辦公室聯(lián)合辦公,無法進入辦公室的陣面員工試圖在物業(yè)的證明下找開鎖公司把門打開。
“后來我們過去,發(fā)現(xiàn)門鎖被撬了,我們的員工和他們的員工吵成一團?!庇鹬姓f,“當時吵得非常兇,我當時想的還是先把辦公場所封鎖,避免有更壞的事情發(fā)生?!碑斕焱砩?,散爆報警。
觸樂記者詢問羽中為什么不在3月8日后立刻搬走。羽中的回答是:“那個時候,很多商務都來找我,你不可能說不接待,那些商務軟磨硬泡的能力非常強的,所以當中各種回絕?!?/p>
4月11日,散爆搬離聯(lián)合辦公室,進駐另一家辦公場所。散爆搬離之后,雙方仍然希望能夠解決這個問題,羽中的想法是“你先把合同還給我,然后我們簽個正常的合作協(xié)議?!倍γ烧J為“他就是想要拿到解約合同?!?
姚蒙開始尋找羽中,但他覺得羽中對他視而不見,“我約他幾次見面,他都答應了,但他都沒有在?!薄?月18號,我記得特別清楚?!绷硪晃簧婕按耸碌氖茉L者對觸樂記者說,“我們過去對一些重新開啟合作的事情,過去之后看到元氣資本的人也在,我們就特別尷尬,然后他就說有事讓我們等一下,人就帶走了。我們從中午坐到晚上9點。然后各種聯(lián)系未果,那天我記憶特別深刻,我覺得真的沒有辦法再跟這種事情?!?/p>
“我那天帶著幾個運營,我們在那里很惆悵地坐了一個下午?!币γ蓪τ|樂記者回憶那次經(jīng)歷,“后來出來我就對他們說,不管生活怎么樣,我們要對自己好一點……但想了想,好累啊,正好有個麥當勞,我們就吃了麥當勞?!?/p>
當天正好是數(shù)字天空相關人士前往上海接洽散爆的那一天,“我們當時過去那邊,看到他們(散爆)的辦公室里有一些像社會人士一樣的人坐在那兒,有些人翻他們的東西,有人就坐在羽中旁邊,他干什么都有人跟著?!睌?shù)字天空相關人士對觸樂記者說,“我們當時也覺得很奇怪,后來羽中把我們拉出去,才能正經(jīng)談事?!?/p>
姚蒙后來回憶,“(數(shù)字天空和元氣和羽中)談的時候就在辦公室陽臺的咖啡廳里,我就想,這他媽什么事兒啊,然后我們就坐在旁邊的桌子上,后來他們就出去了,我們等到9點?!?/p>
如果你能設想一下當時的場景,應該會覺得非常詭異和尷尬,而這只是雙方無數(shù)次尷尬會面中的一次。3月9日之后,雙方曾經(jīng)多次試圖解決問題,但此時兩方都已經(jīng)完全無法信任對方,他們開始隨身攜帶錄音筆對每一次談話錄音。雙方都向觸樂出示了各種錄音文件,羽中曾出示了“姚蒙承認自己把合同拿走”的錄音,在錄音中,羽中質問對方(大意)“所以你就把合同拿走了?”對方回答:“我要保護自己的利益?!?/p>
在一次“巨大的爭吵”之后,雙方精疲力竭,覺得”應該坐下來重新解決問題?!彪p方達成協(xié)議,散爆取消同風際網(wǎng)絡的合同,陣面取消同胡萊游戲的合同。羽中向觸樂記者出示了同風際網(wǎng)絡合同作廢的照片,但他說“陣面那邊始終沒有撤銷?!?/p>
陣面則認為“他們完全意識不到重復授權是非常嚴重的違約,后來他們意識到了這一點,然后也請了律師專門簽字蓋章。我們聽到這個事情之后很氣憤,一直跟他們協(xié)商,最后還是讓他們解除了和風際的合同?!?/p>
而在陣面出示的另一份錄音文件中,雙方的聲音聽起來都像是精疲力竭?!拔覀兿胱屵@款游戲在5月之內上線,上海陣面網(wǎng)絡和上海散爆網(wǎng)絡的合作協(xié)議,在4月5日到4月8日之間,把主要條款溝通完畢并進行合同的制作?!币γ烧f,“在雙方都認可的前提下,進行公證簽署。這是一份新的協(xié)議,這份協(xié)議的出臺導致之前協(xié)議的無效,這份新協(xié)議也會意味著之前兩方公司和其他第三方公司簽署的協(xié)議同樣失效——當然我不知道法律上是否允許,這要問一下律師。陣面網(wǎng)絡要保證游戲的發(fā)行計劃和運營計劃在雙方的努力下共同完成,散爆網(wǎng)絡對《少女前線》的研發(fā)也要在雙方的努力下共同完成。當一方有困難的時候,另一方在能力范圍之內,有責任和義務向對方提供協(xié)助?!?/p>
長時間的沉默。
“《少女前線》的著作權歸屬散爆網(wǎng)絡所有,”姚蒙說,“僅以授權的方式讓陣面網(wǎng)絡進行游戲外衍生品的制作和販賣,將利潤按協(xié)議比例提供給散爆網(wǎng)絡?!?/p>
長時間的沉默。
“雙方嚴格禁止在私下詆毀對方的任何行為?!币γ烧f,“詆毀行為都屬于對對方的背叛。兩家公司在研發(fā)運營和發(fā)行《少女前線》這款產(chǎn)品時,應作為一個命運共同體來為這款產(chǎn)品竭盡自己的全力?!?/p>
雙方接下來報上了自己的公司和名稱,“這里是上海散爆網(wǎng)絡法人羽中(化名)”羽中說。
“這里是上海陣面網(wǎng)絡法人姚蒙。”姚蒙說,“在此與上海散爆網(wǎng)絡法人羽中立誓?!?/p>
羽中說,“行,那就先這樣吧?!?/p>
但這份協(xié)議和其他協(xié)議一樣,最終也沒有得到簽署。
截至目前為止,移動游戲行業(yè)里兩次聲勢最為浩大的沖突事件都同“二次元游戲”有關,它們是2015年始,至今仍余波未了的《戰(zhàn)艦少女》,和自2016年初始見苗頭、目前正在走向高潮的《少女前線》。在兩次沖突事件中,游戲的玩家群體都是最為引人注目的力量,玩家們在微博,官網(wǎng)和百度貼吧里互相爭論,以極大的熱情,投入巨量精力尋找線索,積極地把事件影響力擴大化。
在沖突開始前,有無數(shù)人羨慕這種影響力?!啊渡倥熬€》毫無破綻,真的,你看他們的傳播能力,幾乎無可挑剔,它是同類所有競品的天敵?!币粋€同為“二次元游戲”制作者的受訪者對觸樂記者說,“但他們自己把自己作死了?!?/p>
《少女前線》當然有廣泛的群眾基礎,在我看來,獲得玩家的認可,這并非事先規(guī)劃,而是一種生活習慣。制作者們本來就是微博的重度使用者,一直在貼吧和相關論壇里混跡,他們從小就在這種環(huán)境下長大,因此自然而然地和他們的目標用戶走在了一起。也正因為此,當他們面對問題時,幾乎是下意識地開始調動輿論力量,對他們來說,網(wǎng)絡世界的支持幾乎就是一切。
哪怕是在雙方爭端最激烈的時候,他們仍然沒有第一時間尋求更成熟的解決方式,比如報警,或雙方在律師的協(xié)助下解決爭端。這種行事風格曾經(jīng)是他們成功的重要因素,但現(xiàn)在卻帶來了無限的麻煩?!斑@些人遇到什么事情首先想到的不是報警,而是先掏出手機,發(fā)條微博,婊一下對方?!币晃辉u論者對觸樂記者說。
“一般來說,有什么問題,雙方都會私下解決,但他們就會直接公開?!标嚸嫦蛴|樂記者表示,“而且每次吵架之后,他們就會把官方微博沒收掉,2周不給我們?!?/p>
雙方都不認為自己在這次規(guī)模浩大的沖突事件中“先開了第一槍”,同時覺得自己隱忍,覺得“鬧大對誰都沒好處”。但從輿論看來,《少女前線》的沖突的確鬧得很大。自3月開始,關于《少女前線》的“內幕”就頻繁地出現(xiàn)在各處,微博上偶爾會出現(xiàn)語焉不詳卻又讓人浮想聯(lián)翩的文字,舅舅黨在貼吧里出沒,QQ聊天群里充滿了知情人士,每一條斷章取義的信息都有自己的目的。
用戶們當然熱衷于此,沖突和刺激本就讓觀眾興奮,而陣營的歸屬感則讓他們更加投入其中。二次元玩家對游戲投入了自己的愛和情感,這些愛和情感已經(jīng)超越了玩家對游戲的情感,他們認為游戲和自己是一體的,自己有責任維護這個游戲,這種情感可以成就一個游戲,這種情感也可以毀掉一個游戲和與這個游戲有關的人。
誰能控制輿論,誰能在控制輿論的同時不被輿論推動?誰又能說自己的決定沒有受到輿論的任何影響呢?
從旁觀者的角度而言,兩個人過高的估計了許多東西,比如友情、溝通能力,甚至包括商業(yè)能力。他們在一開始也選擇相信對方,他們曾經(jīng)真誠地相信對方和自己,但在現(xiàn)實、金錢和資本面前,這一切顯得非??尚Α?/p>
羽中已經(jīng)和成都數(shù)字天空簽署了代理協(xié)議,雙方希望游戲能夠在5月20日進行安卓不刪檔測試。羽中和云母組的其他核心成員已經(jīng)前往成都,雙方共同為即將到來的工作進行準備。
“由于我們無法獲取三測期間的注冊數(shù)據(jù)以及最后兩天的充值數(shù)據(jù)(2016年2月17日、2016年2月18日),為了最大限度保證指揮官們的利益不受影響,我們在數(shù)據(jù)缺失的情況下將采取人工收集、統(tǒng)計的方式,以保證5月20日不刪檔測試開啟后能把補償獎勵及時、準確地發(fā)放給您?!鄙倥熬€制作組在公告中稱,對于沒有在三測最后兩天(2月17及18日)進行過充值的付費玩家,需要使用三測時的充值支付寶賬號購買1元充值選項,通過人工核實后予以返還。
這引發(fā)了玩家的強烈抗議。
“官方(據(jù)我所知是陣面&云母共同)既然做出了承諾,那么實現(xiàn)它,是官方的義務。至于其中的困難——拿不到用戶數(shù)據(jù),我不知道雙方打算如何解決,但是這個顯然不是用戶應該承擔的責任,也不是我該考慮的問題,但很顯然這是現(xiàn)有的制作組必須去解決的問題?!薄渡倥熬€》貼吧中一篇名為《寫在這個時刻》的文章指出,“如果陣面的朋友看到這個帖子,我懇請你們以對玩家最大的善意,積極的去和現(xiàn)有的開發(fā)團隊進行溝通……我也懇請現(xiàn)有的開發(fā),就算是要犧牲很大的財力,舍棄自己的‘面子’,也盡力去和前運營做好協(xié)商,把數(shù)據(jù)拿到手,因為這是你應有的義務?!?/p>
數(shù)字天空認為他們手中持有的證據(jù)(雙方解約合同最后一頁的照片、陣面同胡萊游戲簽署代理合同的照片及一些錄音文件)能夠在法律層面上支持代理行為的有效性。對待即將到來的安卓不刪檔測試,他們正在努力進行包括調動更多的客服人員在內的準備。
而陣面網(wǎng)絡則堅持認為散爆和數(shù)字天空的代理合同不應得到法律支持,他們認為目前陣面同散爆的合同仍然有效。陣面網(wǎng)絡相關人士向觸樂記者表示,他們不會交出玩家充值數(shù)據(jù),除非對方給予合理的補償?!拔椰F(xiàn)在完全不想賺錢什么的了,但至少把我的成本給我,別讓我虧錢?!?/p>
雙方現(xiàn)在偶爾仍有接觸,兩邊都宣稱”想要把這個事情解決掉“,但在包括補償金額在內的很多細節(jié)上,雙方仍然爭執(zhí)不休,而且雙方都表示對方在5月后沒有積極接觸。姚蒙的說法是“每次談到這個,他(羽中)就讓我提方案,我無論提什么方案,他就說‘你沒誠意?!倍鹬械恼f法是,“我說我個人賬上的錢都給你,但他說那不夠。我說那我先給你我賬上的錢,然后等代理有收入再說,但也沒下文?!币γ蓪τ|樂記者表示,5月8日時,羽中曾和他“談過條件”,此外再也沒有找過他,因此“官方表示積極與我方溝通是不實的。”而羽中則對觸樂記者表示,5月8日后,姚蒙就再也沒有和他接觸。
一周之后,《少女前線》的安卓不刪檔測試即將開始,而對于曾經(jīng)親手造就這一切的漩渦中的兩人而言,他們的心情卻格外沉重。甚至在采訪時他們仍然試圖相信對方,試圖希望把問題的關鍵歸因到外力影響。
“他仿佛一切都在奔向自我毀滅,說實話,我覺得元氣對他的影響很大?!币γ蓪τ|樂記者說,“我現(xiàn)在的心情很復雜,不僅僅是商業(yè)上的失敗,我們相識8年了,現(xiàn)在被這樣打擊了一下,就是這種雙重的……打擊?!?/p>
“我覺得他不是這樣的人,我們認識了很長時間……”羽中對觸樂記者說,“我始終覺得他不是這樣的人,我之前也和他合作過很多次……我覺得可能是有人在背后影響了他吧?!?/p>
這也許是中國游戲行業(yè)高速發(fā)展浪潮中的一片浪花,是一個優(yōu)秀游戲歷經(jīng)的磨難。這也許是又一個二次元的故事,一個資本沖垮游戲開發(fā)者的故事,一個玩家利益受到傷害的故事,一個混亂而又難分對錯的故事。
隨便你們怎么理解,但在我看來,這是一群小伙伴想要戰(zhàn)勝世界,卻被世界戰(zhàn)勝了的故事。
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編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入游戲行業(yè),熱衷于報導游戲行業(yè)內有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。
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