首頁(yè)
每日聚焦
最好玩
觸樂怪話
動(dòng)態(tài)資訊
搜索
尋求報(bào)道
我要投稿
關(guān)閉窗口
劉翁婳的全部文章
編輯 劉翁婳
麩皮苦巧克力歐包
68
文章
劉翁婳
05月22日
0個(gè)評(píng)論
我在同人展會(huì)的橫幅上看到了什么
優(yōu)秀的同人創(chuàng)作者們始終清楚地理解這一點(diǎn):同人創(chuàng)作是基于原作內(nèi)容的衍生,每個(gè)人都可以擁有屬于自己的創(chuàng)造與理解。這些創(chuàng)造或許毫無根據(jù),卻也囂張而自由。
劉翁婳
05月18日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:二次元手游的女玩家
大人,時(shí)代變了。
劉翁婳
05月09日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:去Comicup 29,當(dāng)二次元
真好。
劉翁婳
05月03日
0個(gè)評(píng)論
《卡庫(kù):遠(yuǎn)古封印》:國(guó)產(chǎn)開放世界的青澀嘗試
盡管尚不成熟,這依舊是一次不錯(cuò)的嘗試,而且后續(xù)還有繼續(xù)改進(jìn)的空間。
劉翁婳
04月26日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在游戲中學(xué)習(xí)
這是一種無與倫比的美妙感受。
劉翁婳
04月24日
0個(gè)評(píng)論
固守“傳奇”的90后
在他眼中,每一次游戲?qū)λ远际切迈r的:不同的版本、不同的打法,以及,遇上不同的人。
劉翁婳
04月14日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在宇宙里找一首詩(shī)
人類是孤獨(dú)的,這種孤獨(dú)迫使我們向宇宙發(fā)問。
劉翁婳
04月12日
0個(gè)評(píng)論
在阿爾茨海默癥之外,《長(zhǎng)夢(mèng)》想要講述怎樣的故事
“我想講述阿爾茨海默癥患者與家屬們之間的狀態(tài),也想要展現(xiàn)阿爾茨海默癥的不堪,那些真實(shí)存在的負(fù)面的東西?!?/dd>
劉翁婳
04月06日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:我和“馬力歐”
真好。
劉翁婳
03月28日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:海洋深潛
但回過頭來說,或許獨(dú)立游戲本該如此?
劉翁婳
03月21日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:信息噪聲
不知何時(shí)起,我們已經(jīng)踏入了這片由噪聲構(gòu)成的海洋。
劉翁婳
03月17日
0個(gè)評(píng)論
我們還想在步行模擬游戲里玩到什么?
步行模擬并非對(duì)玩法的局限,與之相反,簡(jiǎn)化后的玩法能更好地引導(dǎo)玩家沉浸于游戲體驗(yàn)本身。
劉翁婳
03月15日
0個(gè)評(píng)論
在環(huán)球影城遇見《王者榮耀》
但不論如何,我還是希望這樣的合作能夠多一些,不止一次,也不僅限于《王者榮耀》。
劉翁婳
03月14日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:廉價(jià)惡行
如果不必為自己的惡行負(fù)責(zé),傷害一個(gè)人似乎就像是擊殺游戲中的怪物一樣廉價(jià)。
劉翁婳
03月07日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:罐裝美少女
定價(jià)不貴,只需一個(gè)“保底”。
劉翁婳
03月03日
0個(gè)評(píng)論
短視頻也要開始“防沉迷”了?
未成年人該在空閑的時(shí)間里做些什么?我們似乎聽過了太多“不能”,卻很少看到“建議”。
劉翁婳
02月28日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:加強(qiáng)、削弱與勝率
對(duì)于技能設(shè)計(jì)師來說,現(xiàn)在或許還不是休息的時(shí)候。
劉翁婳
02月23日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在游戲中描繪心靈困境
你也成為了牛奶袋中的一袋牛奶。
劉翁婳
02月22日
0個(gè)評(píng)論
游戲發(fā)售前,開發(fā)者收到了畫師發(fā)來的12000元賬單
該如何為“愛”定價(jià)?
劉翁婳
02月21日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:如何入坑一個(gè)手游
算了,算了。
最新
1
2
3
4
下頁(yè)
最后
關(guān)閉窗口