在他眼中,每一次游戲?qū)λ远际切迈r的:不同的版本、不同的打法,以及,遇上不同的人。
在上世紀末、本世紀初的中國游戲行業(yè)里,“傳奇”系列游戲就像它的名字一樣,取得了傳奇般的成功。如今,在大多數(shù)人心目中,它可能只是個與“古天樂”“渣渣輝”“是兄弟就來砍我”共同出現(xiàn)的網(wǎng)絡段子。人們從段子和表情包中勾勒著“傳奇”玩家的畫像:工作穩(wěn)定、收入頗豐的中年男性,在社交媒體上并不活躍,與那些閃亮、喧嘩又透露出些許土味的廣告形成了鮮明對比。
事實也許并不完全如此。“傳奇”的黃金年代已經(jīng)過去,但在智能手機與移動游戲成為主流的今天,它仍能吸引到新玩家,一些老玩家也從未遠去。
小王是個90后,玩“傳奇”18年。
2005年,湖北一家網(wǎng)吧里,小王正在和其他人一起攻打沙巴克。沙巴克是網(wǎng)絡游戲《熱血傳奇》里的場景,游戲中的行會以占領這里為榮。
小王當時讀五年級,其他玩家的年齡是小王的幾倍。進入服務器,有人送來刷好的經(jīng)驗書助他升級,有人扔下一套畢業(yè)的頂級裝備讓他穿上。整頓之后,他被拉進一個語音頻道,戰(zhàn)斗指揮開始安排站位與守點,交代接下來的戰(zhàn)術。攻打沙巴克要守住的不只是城門,戰(zhàn)線會隨著戰(zhàn)斗一路從城外推進到城內(nèi)。除了正門,還有數(shù)條密道可以突破防守,密道出口也是布防的重點。如果正門被人攻破,還需要在合適的時機撤入皇宮,守住最后一線……
2005年被認為是《熱血傳奇》衰落的開端。這款韓國廠商Actoz開發(fā)、盛大代理的網(wǎng)游在2001年占據(jù)了全國上下的網(wǎng)吧,卻在2003年遭遇服務器源代碼泄露事故,一時之間涌現(xiàn)無數(shù)私服。在鼎盛的1.76版本之后,又因為版權爭端,導致游戲在整整一年多時間里沒有大版本更新,無數(shù)玩家因此流失。
隨著網(wǎng)吧電腦配置不斷升級,《熱血傳奇》的生存空間不斷被畫質(zhì)更好的新游戲擠占。2005年年底,盛大宣布《熱血傳奇》由點卡收費轉(zhuǎn)為免費運營,逐漸走向“游戲免費,商城道具收費”的盈利模式,徹底將“付費玩家”與“免費玩家”劃分為兩個陣營。
與此同時,《熱血傳奇》的私服愈發(fā)興盛。在以前靠點卡收費時,1塊錢3.5小時的點卡價格是個不低的門檻。為了吸引玩家上網(wǎng),不少網(wǎng)吧老板干脆自己架設私服,以地區(qū)、城市為最小單位的地方私服逐漸興起。
小王就是在這個時候開始玩《熱血傳奇》私服的。
小王已經(jīng)忘了自己最初玩的私服叫什么名字,但他仍記得初次遇見《熱血傳奇》時的興奮。此前他對街機廳、游戲主機的印象在短短一天就被“傳奇”徹底顛覆——整個網(wǎng)吧里所有人的屏幕上都是同一個游戲,而這個游戲里又能裝下比一整個網(wǎng)吧還要多的人。
小王能花在游戲上的時間并不多,只有每周五晚上去網(wǎng)吧玩一兩個小時。直到上了初中,小王才有了更多的時間和錢:周一到周五,每天早上家里會給他1塊錢,花5毛錢吃早飯,能省下5毛,如果不吃,就能全省下。省下的錢被他攢著用來網(wǎng)吧包夜,起初一晚上5塊,后來慢慢漲到了8塊、10塊。那時他在各類發(fā)布站上尋找新服,好友列表里數(shù)下去,一水兒都是私服的地址。
讓小王印象最深的,就是那次被人拉去一起“攻沙”。在裝備和等級拉不開差距時,參戰(zhàn)成員的數(shù)量成了決定團戰(zhàn)成敗的關鍵,行會把小王拉入伙,由行會成員統(tǒng)一刷好裝備分發(fā)給參戰(zhàn)人員。那是小王第一次接觸“畢業(yè)神裝”,也是第一次走進成年人的世界。
對小王來說,網(wǎng)游為他建立了一個獨立于現(xiàn)實生活之外的小社會,讓他可以隱藏起孩子的身份,帶來一種平等的想象。只不過,這種想象很快被打破了:他在游戲里遇到一個玩家,得知對方是“妹子”,盡心盡力地幫她配裝備,帶她一起刷圖。二人熟絡后,對方突然在聊天軟件上發(fā)起視頻邀請。小王接受了,卻沒敢開自己這邊的攝像頭。
視頻那頭是個年齡比他大的女人,她在攝像頭前晃了幾晃,很快進入正題:自己最近手頭困難,想和小王借錢。小王沒吭聲,和她斷了聯(lián)系。
“她可能到最后都不知道我只有初一?!毙⊥跽f。
不論如何,小王還是懷念自己剛開始玩《熱血傳奇》的時代。那時的游戲版本還十分落后,缺乏很多關鍵功能,玩起來很費勁,玩家間的氛圍卻遠比現(xiàn)在和善得多,他在游戲里認識了不少朋友。盡管PvP是游戲雷打不動的一部分,可是愿意解答疑問、幫助他人的玩家也不在少數(shù)。
“或許也是因為那會兒玩得少,日日夜夜都在想‘傳奇’?!毙⊥跽f,“可能這就是‘距離產(chǎn)生美’吧?!?/p>
上完初中,小王原本想去學計算機,但父母怕他借學電腦之名沉迷游戲,想讓他干些更踏實的工作,就送他去職校學中餐廚師。
當學徒的日子比讀書自由,小王有了工資,也有了更多的時間。日子輕松的時候,他幾乎每個周末都泡在網(wǎng)吧里打“傳奇”。
爆裝備給小王和他的朋友們帶來了不少樂趣。他還記得自己和朋友在一個復古版本里打死一只小怪,居然掉了一件極稀有的龍神鎧甲。朋友興奮地穿上了,沒想到過幾天服務器修改數(shù)據(jù),把龍神裝備的需求等級上調(diào),朋友甚至都不敢脫下來——脫下來可就再也穿不上去了。
打出稀有裝備帶來的快樂無以言表,但那時他們沒想著倒賣裝備,更沒想著變現(xiàn)?!澳菚壕褪羌兺??!?/p>
在學廚師這幾年,《熱血傳奇》的各類私服如雨后春筍般涌出。小王玩過很多版本,從較早的1.50到后期的1.85,從“探秘”到“合擊”,每個服務器的游戲周期差不多3天,剛好是一個周末?!肮ハ律嘲涂恕蓖灰曌饔螒騼?nèi)容的終點,之后就只剩下PvP內(nèi)容,這時玩家就會越來越少。小王不太喜歡“快餐服”或太“變態(tài)”的服,這些服進去之后都不用掛機,吃經(jīng)驗書就能升級,幾個小時就能滿身神裝,但他也承認,快餐化是一個無法避免的趨勢,不只是“傳奇”變成這樣。
小王近乎癡迷地沉浸在各類私服中。工作后,他曾在有雙休的機關食堂里干過,這樣周末就可以通宵玩游戲。但日子并不總是這么清閑,大多數(shù)情況下,做飯總是很辛苦,廚房里煙熏火燎,永遠保持著高溫,有時一個月只有一兩天休假。這一兩天的時間用來刷怪升級顯然是浪費了,小王只能選擇那些一兩天就能畢業(yè)的快餐版本。
大多數(shù)時間,小王都會用手動打怪,而且比起功能上的優(yōu)化,他更喜歡那些稀奇古怪的改版。除了常規(guī)的掉寶、攻沙,每個版本的技能學習、裝備數(shù)值、套裝效果都不大一樣,玩法上也有區(qū)別。每隔一段時間就會涌現(xiàn)一些全新的版本,總會有新鮮感,不同的私服各有各的意思——就像單機游戲打模組一樣。
在那個時候,想要找到有意思的版本并不困難。打了這么多年交道,小王幾乎把各個服務器發(fā)布站的網(wǎng)址背得滾瓜爛熟,對宣傳里的說法和可能出現(xiàn)的“坑”也心里有數(shù)。如果是喜歡的版本,就花上一兩百塊“支持一下服務器”。他并不否認,舍得開銷有一部分是為彌補小時候的遺憾。孩童時期,既沒有錢去網(wǎng)吧多玩一會兒,也沒有錢在游戲里充值;工作以后,他終于可以用自己的錢,“堂堂正正”地消費了。
小王逐漸意識到,私服的環(huán)境開始變得不太一樣了。
對環(huán)境影響最大的,是2013年出現(xiàn)的打金模式私服,也是現(xiàn)在被人們熟知的“裝備回收變現(xiàn)打金”廣告的來源。當時一個名叫“冰雪三職業(yè)”的私服曾紅極一時,為了刺激玩家消費,私服在游戲里加入了裝備回收系統(tǒng):刷到的極品裝備可以賣給GM,獲得元寶,甚至變現(xiàn)。在此之前,也有不少玩家會私下用現(xiàn)金交易裝備,但沒有形成規(guī)模,此時“官方”回收卻掀起熱潮,讓想要收回成本,甚至小賺一筆的玩家們不斷涌入。這一模式帶來的狂熱開始在各大服務器間泛濫。
除了裝備回收,還有一個重要的打金手段——沙捐。在這類服務器中,往往會增添一類只能用現(xiàn)金購買,也支持提現(xiàn)的交易幣。沙捐指的是全服玩家通過向沙巴克捐贈交易幣,可以得到一定屬性加成,同時將捐助的資金放入一個獎金池。獎金中,運營方抽成20%,剩下80%里,七成給成功攻下沙巴克的行會平分,三成分給失敗方作為安慰。如果能拿下沙巴克,就可以將交易幣提現(xiàn),相當于賺了其他玩家的錢。打金玩家之間的戰(zhàn)爭成了軍備競賽:既要充錢多,又要花時間,更要技術好。
小王打心眼里厭惡打金服,也不大喜歡那些專業(yè)打金玩家。在他眼里,“傳奇”私服變味就是從打金開始的。小王很早就聽說打金能賺錢,也有朋友來問他要不要一起打,但他深知打金會讓自己失去玩游戲的樂趣——專業(yè)打金玩家必須晝夜顛倒,不停換新區(qū),整天對著屏幕不停操作?!斑@都不像在玩游戲,甚至不是一個玩家了?!?/p>
打金服的泛濫也讓找服變得愈發(fā)困難。小王偏愛“娛樂服”:不帶回收,愿意充錢就充點小錢,純玩。但打金模式橫行之后,服務器如果不標打金,幾乎吸引不到什么玩家。小王只能在發(fā)布站的一片片打金服中尋找一兩個娛樂服,有時光找服就要花費一天時間。沒有足夠的玩家,娛樂服也很難支撐運營成本。
小王的工作也和“傳奇”一樣發(fā)生了變化。換過好幾份工作后,他總結出一個規(guī)律:凡是急招的崗位,不管薪資開多高,沒有一個好的。急招說明崗位流動性大,崗位流動性大意味著留不住人,估計工作壓力極大?;蛟S也有清閑的崗位,但大多不會留給外人。
小王覺得自己在這個行當里看不到前途。待遇最好的,也就只有拿分紅的廚師長,每月能賺幾萬塊,但能成為廚師長的人屈指可數(shù)。即便有了十幾年工作經(jīng)驗,也要看天賦和能力,要調(diào)節(jié)老板和底下廚師之間的關系、對餐廳做出規(guī)劃,還得整天在廚房忙活。
但小王一直沒想過在游戲里賺錢。他也聽說過那些“賭博服”。在這些私服里,整個游戲就是一個大賭場,玩家在游戲里用元寶下注,運營方抽取分成。不止在賭場里可以賭博,下個地圖刷個怪也可以賭博,玩家之間PK甚至也可以賭博。服務器大喇叭里滾動播放著某某玩家贏得了“××元寶”或“××神裝”,小王隱隱約約覺得有點可怕,他從沒碰過?!斑M去了,肯定就會賭博。這就和每個月賺幾千塊錢的年輕人,忽然看見有人賭一次就能賺自己10年的工資,沒人能忍得住的?!?/p>
小王很懷念最開始的游戲氛圍,玩家們是為了玩游戲而玩游戲,互相之間也很友好,還能在游戲里交到朋友。但漸漸,快餐化趨勢推動著私服,節(jié)奏越來越快,兩小時畢業(yè),自動掛機,自動回收,點擊即送。玩法也越來越鼓勵人與人之間互相攻擊?!澳悻F(xiàn)在找一個服進去,如果你買了‘狂暴’(現(xiàn)金購買的付費Buff),人家就來殺你,就有錢拿。你要是不買狂暴,屬性不夠,就根本玩不下去?!?/p>
“弱肉強食,特別殘酷。”
2019年,東莞的朋友“法王”問小王,要不要去他那里干日料。
法王是小王在“傳奇”里認識的朋友。2009年,他在下本刷圖時遇上了法王,一看對方用的是雙法師的“法法”陣容,想都沒想,沖上去把人秒了,沒想到對方復活后不僅沒找他復仇,反倒和他攀談起來,兩人一來二去就熟了,經(jīng)常一起刷圖。找到了有意思的服務器,他也會和法王分享,兩人相約一起“砍服”。
法王老家在湖南,小王老家在湖北,離得很近,兩人只差一歲,剛巧都是干餐飲的。不止游戲,兩人有很多共同話題,平時什么都聊。也是因此,一見面兩人就無話不說。第一次線下見面,法王帶著女朋友?!拔覀円灰娒婢褪谴蹬?,話題多得談不完,他女朋友都驚了?!毙⊥鹾苁堑靡狻?/p>
法王已經(jīng)在日料店里做了六七年,算是大師傅了,小王還得從學徒做起。當學徒包吃住,每月到手一兩千。不過小王覺得,做日料比中餐舒服得多,因為做的是明檔的回轉(zhuǎn)壽司,廚師和顧客待在一起,空調(diào)的風也能一起吹著。這讓小王頗為舒心:“之前廚房里的溫度太高,下班的時候內(nèi)衣內(nèi)褲都是汗?jié)竦?。?/p>
當學徒的日子算不上清閑。午休時,小王就利用這段時間把服掛上。這會兒他也沒什么時間手動刷怪了,只能選有掛機功能的版本。有一次,他記得自己在旁邊一家廣式糖水店里吃面,忽然看見群里說服務器里掉了一本技能書——出現(xiàn)稀有掉落時,喇叭會通報全服。他最開始還沒在意,定睛一看,居然是自己賬號掉的,面都顧不及吃就往宿舍拼命跑。等到宿舍,他心涼了半截:自己掛機的角色被人砍死了,技能書自然也不見蹤影。
日料店下班時間晚,他總是趕不上晚上10點的攻沙。有時候,他和法王一起下班,兩人冒著雨往宿舍和出租屋飛奔,就為了趕上最后一點攻沙的尾巴?,F(xiàn)在回想起來,他還是有些懷念在東莞那段日子:東西好吃,天天都能見著兄弟,也能一起砍服。
2020年春節(jié)過后,小王的生活被打斷。因為疫情,他辭掉學徒工作回了老家。在湖北的家里,他很長時間無法出門,父母見他沒工作,免不了在耳邊嘮叨。
思來想去,小王嘗試成為主播。起初,他開直播純粹出于興趣和分享的欲望,但性格靦腆,不太好意思說話。后來,發(fā)現(xiàn)直播可以帶來收益后,他開始改變自己的風格,積極與觀眾聊天。由于技術不錯,以及“90后”的身份在“傳奇”玩家群體里顯得年輕,所以吸引了不少同齡人,最好的時候有幾千粉,也能帶來穩(wěn)定的收入。
直到某一天,直播平臺忽然不讓播《熱血傳奇》了。由于版權問題,《熱血傳奇》的私服直播一直處于灰色地帶,直播平臺的規(guī)矩也在不斷變化。“前一天能讓你播,后一天可能忽然翻臉?!眱赡甓嗟臅r間里,小王前后輾轉(zhuǎn)了幾個平臺。
兩年的直播生涯為小王積累了不少經(jīng)驗,最拼的那段日子收益確實也不錯。他曾經(jīng)每天播12個小時以上,晝夜顛倒,除了睡覺和吃飯基本都在電腦前坐著,不間斷地回答彈幕、尋找話題。他慢慢覺得身體撐不住了,疲憊是最直接的警告。他意識到,自己的身體也與10年前通宵玩游戲時大不一樣了,做主播終究不是長久之計。
如今,小王為自己找到了一份新工作:他聯(lián)系上了一些獲得授權的“傳奇”服務器運營商,以老玩家的身份,作為數(shù)值策劃為新版本提供建議。
一方面,這份工作比當主播壓力小,另一方面,對于“傳奇”,小王仍然抱著一點希望。
“打金服的運營模式注定會自我毀滅。”小王說,即使解決了授權問題,打金服對游戲生態(tài)依然造成了很大破壞。他想向運營公司們提出建議,增加娛樂服的比重。在他的設想中,打金服越來越少,留給娛樂服玩家的空間就會越來越多,就能讓越來越多玩家愿意回到“傳奇”里。
“很多年紀大一些的玩家,已經(jīng)錯過了學習新事物的窗口期,新游戲的學習成本太高,所以他們最后還是會回到‘傳奇’里來。”小王篤定地說。
他還在懷念自己最初玩“傳奇”的那段時間:游戲版本落后,缺乏關鍵功能,玩起來很費勁,卻足以給一個孩子打開新世界的門。在他眼中,每一次游戲?qū)λ远际切迈r的:不同的版本、不同的打法,以及,遇上不同的人。
(應受訪者要求,文中人物均為化名。)