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袁偉騰的全部文章
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文章
袁偉騰
04月22日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:重回“大亂斗”
我又回來(lái)了!
袁偉騰
04月21日
0個(gè)評(píng)論
X的2022年
一個(gè)關(guān)于裁員和未來(lái)的故事。
袁偉騰
04月12日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:春天何時(shí)來(lái)?
是喜事嗎?是的吧。
袁偉騰
04月07日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:陽(yáng)光下的游戲?
游戲和游戲之外的生活。
袁偉騰
04月06日
0個(gè)評(píng)論
做獨(dú)立游戲的孔乙己
埋頭向前,勇往直前。
袁偉騰
04月01日
1個(gè)評(píng)論
《詭野西部》:一顆劃過(guò)荒漠的子彈
洪水啊,誰(shuí)來(lái)拯救這個(gè)世界?
袁偉騰
03月31日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:隔離玩游戲
不同的路還有交匯的機(jī)會(huì)嗎?
袁偉騰
03月24日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:打回去
對(duì)付惡意的最好方式是堅(jiān)硬如鐵。
袁偉騰
03月17日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:冬天到春天的曲線
天氣變暖了,就不要再下雪了,讓春天干脆地到來(lái)吧。
袁偉騰
03月03日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:探索世界就是要自由自在
就……別管進(jìn)度了。
袁偉騰
03月01日
0個(gè)評(píng)論
《影子武士3》:是兄弟,就和老王一起去砍龍
忍者不會(huì)變成忍者;忍者一生下來(lái)就是忍者;忍者早上一起床,他就是忍者了。
袁偉騰
02月24日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:新改動(dòng),新玩法
只要是改動(dòng),沒(méi)錯(cuò)得太離譜的修改,就是值得鼓勵(lì)的。
袁偉騰
02月21日
0個(gè)評(píng)論
《古諾希亞》:在太空“狼人殺”中,我可以相信誰(shuí)?
跨越艱難險(xiǎn)阻,前往星之世界。
袁偉騰
02月17日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:懷舊游戲的魅力?
新瓶裝舊酒。
袁偉騰
02月10日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:香腸、臘肉和中國(guó)功夫
自小就無(wú)比熟悉的,才是住在靈魂里的味道。
袁偉騰
02月09日
0個(gè)評(píng)論
師父下山
習(xí)武者、止武者、武德者。
袁偉騰
01月25日
0個(gè)評(píng)論
《文字游戲》:拆開一“個(gè)”游戲,講述“人”的“固”執(zhí)
一般來(lái)說(shuō),新的游戲大多在追求更好的畫面、數(shù)目更龐大的多邊形和更細(xì)膩逼真的光影效果,很少有像《文字游戲》這樣的,既沒(méi)有圖像,也沒(méi)有陰影和粒子特效,只是用漢字就組成了一部游戲。
袁偉騰
01月25日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:克服“狼人殺”恐懼
猶豫就會(huì)敗北,可是有時(shí)候果斷也一樣??!
袁偉騰
01月18日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:探索的樂(lè)趣
我覺(jué)得真正優(yōu)秀的探索不只限于劇情和空間,還一定得是系統(tǒng)上的——我是指,玩家永遠(yuǎn)能發(fā)揮聰明才智,永遠(yuǎn)能探索新的玩法,并且能夠獲得充分的回饋。
袁偉騰
01月13日
0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:童心、情感和情感失控
烏龜縮進(jìn)殼里也不會(huì)受傷,不是嗎?
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