游戲和游戲之外的生活。
嗨,朋友,假期過得好嗎?
清明節(jié)假期前,我在觸樂編輯部玩《艾爾登法環(huán)》,結果忘了上傳存檔——我玩“魂”系列習慣手動存檔,因為這類游戲無法讀檔重來,利用PS的云存檔功能,重要的任務線就可以重新選擇。好處是有容錯率,壞處是換主機后經常進度不統(tǒng)一。我回到家后發(fā)現進度落了大半條支線任務,本來我?guī)е壞輷魯×俗窔⑺拇炭?,還渡過了一片兇險的猩紅沼澤,但這些在我的機子上都沒經歷過,我不愿意再過一遍任務,想等假期結束了再續(xù)上,就索性不玩了。
愚人節(jié)上線了一款新游戲,叫做《第七境》(Seventh Lair),我非常喜歡,不過游戲的類型是視覺小說——點擊鼠標,文字一行又一行地浮現,幾乎沒有Gameplay。游戲劇情極好,我想寫點什么東西,但是又不太確定該怎么表達。劇情主導的游戲比較尷尬,說了會劇透,不說又沒什么可以講的,我在游戲過程中體會到的充沛的情感像是浮在空中的氣球——脫離了故事,哪里談得上情感呢?
《第七境》是《海市蜃樓之館》(The House in Fata Morgana)的衍生作,兩部作品的具體聯系,還是留給玩家自己去感受吧。總之,我因為喜歡《第七境》,自然而然地接觸到了《海市蜃樓之館》,后者的體量大約是《第七境》的七八倍,我花了許多時間,在昨天晚上終于打出了真結局。當然,游戲沒讓我失望,它完全替代了“老頭環(huán)”,陪伴我度過了整個清明節(jié)假期。我雖然沒玩過多少視覺小說,但也能體會到這部作品的優(yōu)秀,到現在還沉浸在游戲塑造的世界里,不愿意出來。寫這篇夜話的時候,耳機里也播放著游戲的原聲音樂,我還想再多感受一會兒它帶給我的感動。
假期的時候,朋友拉我一塊兒出去踏青。我一直在電腦前盯著屏幕上的白字,有點眼花繚亂,就愉快地答應了。我們一群人跑去公園,熟人少,新朋友多。假日期間天氣明媚,出來春游的人特別多,可能大家跟我們抱有差不多的想法。地鐵像是裝了半個城市的人,把我們從城東運到城西。我們在公園旁邊的站點下了車,買了飲料、餐布和冰糖葫蘆,選了陽光下的一片草地,鋪開餐布,再放上食物和厚衣服,經過簡單布置,就成了一個野餐的小營地。
我們玩桌游,還拿單反拍照,因為旁邊就有新開的黃色的和白色的花兒。陽光超級亮,照得人快睜不開眼,我把光圈調到最大,再急忙把快門速度拉到最高,虛化后的人像和花都非常好看。我出門前特意帶上了Switch,還有一臺便攜式音箱。我們桌游玩得膩了,就拿地上的磚塊和小石頭搭了一個粗糙的小臺子,上面蓋上桌游的紙盒,再疊好游戲機的收納包。我們把Switch斜靠在收納包的側面,接上音箱,盯著超小的屏幕玩起了“Just Dance”。
陽光很亮,Switch的屏幕背光明顯,幾乎什么也看不清,公園里的人也不少,但是超大音量播放的流行樂給了我們勇氣。我們找了一片遠離道路的草地,別扭、節(jié)奏錯亂——但是自由地舞動身體。我剛開始把Joy-Con遞給一個朋友,她還連連擺手說:“不行,我完全不會跳呀?!钡俏璧妇褪怯写蜷_身體的力量,越跳越是自然,越玩越是毫不在乎。雖然我跳了一會兒就累了,偷偷溜到旁邊喝水和吃零食,但朋友那邊接連傳來笑聲,音樂也一首接著一首。我啃著嘴里的麻薯,也跟著笑,心想,好久沒有度過這么疲憊又有趣的下午了。
假期結束后,我繼續(xù)玩《海市蜃樓之館》,直到現在還有“幕后花絮”的部分沒有收尾。令我意外的是,我好像忘記了“老頭環(huán)”,存檔還在編輯部的主機上沒有上傳到云端。昨天下班回到家,我先是驚呼自己記性差,但也自然地開始玩別的游戲,還看了一部有些枯燥的電影。當我把Switch收納包放在架子上的時候,我突然想到,不知道下次和朋友跳舞又是什么時候。我還想到,游戲不是生活的全部,即使對我來說,它在我生活中的占比也好像比想象中的要小。