師父下山

習(xí)武者、止武者、武德者。

編輯袁偉騰2022年02月09日 17時(shí)36分

(本文對(duì)《師父》有相當(dāng)程度的劇透——尤其是結(jié)局。)

一、一出新手萬(wàn)古愁

2022年1月27日,一位青年坐在辦公桌前,手握游戲手柄,兩眼盯著屏幕。他偶爾低沉怒吼,偶爾失魂落魄,看起來(lái)形神俱疲。身邊的同事們?cè)缫岩姽植还?,自顧自地做著手上的事情,并不理睬他?/p>

這青年人叫做袁葦藤,今年剛二十多歲。他玩《師父》(SIFU)這一游戲,不知不覺已有兩個(gè)時(shí)辰。游戲中的主角死了又死,令他幾乎崩潰,但為了交出幾日后的評(píng)論,他不得不硬著頭皮玩下去。

主角不會(huì)死,至少不會(huì)輕易被殺死,因?yàn)橐淮衩氐膾靿嫞挥械瓜略S多次后,才會(huì)真正死掉

此刻已近酉時(shí),夕陽(yáng)照射在窗外摩天樓的玻璃幕墻上,反射出耀目的光。袁葦藤的手指已經(jīng)疲憊,思維也無(wú)法集中。屏幕里,他操縱的主角似也已經(jīng)疲憊,歪歪扭扭,正被一個(gè)壯漢拎住狂抽??粗@一幕,袁葦藤捫心自問(wèn):“袁生啊袁生,你自詡游戲編輯,平日眼高于頂,可否輕易打通這款游戲?”

正想著,袁葦藤的角色又一次死在后巷里,狀極凄慘。他長(zhǎng)嘆一口氣,引來(lái)坐在斜對(duì)面的一位女孩的注意,女孩從屏幕后面探出頭,對(duì)袁葦藤說(shuō):“怎么了?又死了?”

這位女孩名喚祝思鰭,她坐在袁葦藤斜對(duì)面,聽了兩個(gè)時(shí)辰的長(zhǎng)吁短嘆,已經(jīng)煩不勝煩。袁葦藤?gòu)?fù)又嘆氣,對(duì)祝思鰭說(shuō):“不知道為什么,我的主角總是死掉。”

祝思鰭說(shuō):“游戲都是有挑戰(zhàn)的,像我平時(shí)玩的游戲,‘魂’系就不必說(shuō)了,就連在對(duì)馬島上想要?dú)⒌羲泻偠疾⒉蝗菀?,必須靜下心來(lái)才能做到。”

袁葦藤說(shuō):“然則……這游戲的難度曲線似乎沒(méi)有經(jīng)過(guò)細(xì)致的設(shè)計(jì),雜兵過(guò)弱,有些小Boss又太強(qiáng),經(jīng)常幾下就被打死掉了。”

祝思鰭說(shuō):“如果你不想死,倒也好辦,只需不讓敵人打到自己,同時(shí)讓自己打到敵人就可以了。”說(shuō)完便不再理睬袁葦藤,徑直走到一邊的電視旁,打開電源,拿起手柄開始玩游戲。袁葦藤在心中咀嚼著祝思鰭的話,只需不被打到,又打到敵人……只需不被打到,又打到敵人……他的眼睛亮了起來(lái),好像悟到了什么。

袁葦藤又重開了一輪游戲,開始認(rèn)真地使用“躲避”技巧。屏幕里,主角華麗地閃躲騰挪,敵人的拳腳對(duì)他再難造成傷害。不僅如此,避開攻擊后,敵人的動(dòng)作似乎也緩慢了下來(lái),抓住破綻反擊簡(jiǎn)直輕而易舉。袁葦藤恍然大悟道:“原來(lái)《師父》這個(gè)游戲,就像許多格斗游戲一樣,最重視對(duì)敵人攻擊的反應(yīng)和閃躲?!?/p>

他悟到了這一招,心神大振,竟在短短時(shí)間內(nèi)向前推進(jìn)了許多。

二、東瀛奇人傳秘意

好景不長(zhǎng)。隨著游戲推進(jìn),敵人的數(shù)量越來(lái)越多,在稍早前,主角一般一次對(duì)付一個(gè)敵人,最多兩個(gè),現(xiàn)在,袁葦藤不得不經(jīng)常同時(shí)應(yīng)付四五個(gè)人,難免又手忙腳亂起來(lái)。《師父》這個(gè)游戲和其他游戲并不一樣,每死一次,主角的年齡就要變老幾分,而且變老的程度隨著死亡次數(shù)遞增——第一次死的時(shí)候,主角變老一歲,再死,主角就一次變老兩歲,如此遞增。初玩游戲時(shí),主角尚是一名熱血青年,死幾次后就已經(jīng)到了不惑之年。

此時(shí),游戲里的袁葦藤已經(jīng)同初入時(shí)有所不同。他的面容更加成熟,頭發(fā)也從烏黑變成了暗灰色。身體數(shù)值也發(fā)生了改變,生命值有所減少,攻擊的傷害卻增加了。顯然,這是游戲設(shè)計(jì)者有意為之的,為了展現(xiàn)中國(guó)功夫中老年武者的特色。

功夫之道,老而彌堅(jiān)

可敵人仍然十分厲害?,F(xiàn)在,袁葦藤的角色每死一次,就要老過(guò)6年時(shí)間。眼見如此,袁葦藤自覺山高路遠(yuǎn),不知怎樣才能通關(guān),他越想越氣,越想越急,不由得又嘆起氣來(lái)。可他剛嘆了一口,背后就傳來(lái)一個(gè)聲音:“噫!袁先生まだクリアしてないの(怎么還沒(méi)通關(guān))?”

袁葦藤回過(guò)頭去,只見一位青年正在向著自己微笑,神情面容俱神似東瀛人士。袁葦藤看到這位青年,不禁大吐苦水道:“馮老師,這游戲太難了?!?/p>

這位青年便是馮炘羊,曾經(jīng)留學(xué)東瀛4年,如今正在國(guó)內(nèi)游歷。這一日,他恰好游到袁葦藤的背后,靜觀了一段時(shí)間,看到如此窘狀也有許久,因此不禁出言提醒。

馮炘羊說(shuō):“いいコツ教えてやるさ(教你個(gè)訣竅)!東瀛游歷之時(shí),我曾見過(guò)那里有種奇人,喚作忍者。他們從來(lái)獨(dú)來(lái)獨(dú)往,借助夜色和環(huán)境掩蔽行動(dòng),一擊必殺。他們單人戰(zhàn)力不強(qiáng),如果進(jìn)入包圍,就九死一生。因此,他們有一種戰(zhàn)術(shù),叫赫特安德阮?!?/p>

袁葦藤吃驚道:“赫特安德阮?那是什么玩意?袁某平生從未聽過(guò),可否請(qǐng)馮桑示下?”

馮炘羊緩緩道:“我一開始也不明就里,后來(lái)請(qǐng)教了一位大德,才知這是西文Hit & Run。Hit就是打,Run就是跑。遇到多個(gè)敵人的時(shí)候,忍者先是奔跑,敵人追兵體力有好有壞,追趕過(guò)程中自然就被拉開,忍者回頭攻擊跑得最近的敵人,得手后再不停留,繼續(xù)狂奔。如此反復(fù),絕不讓自己陷入群戰(zhàn),便可以一敵多,你也可以試試……クリアできますように(祝您能通關(guān)喲)。”

袁葦藤聽從馮炘羊的指導(dǎo),正在研習(xí)“赫特安德阮”戰(zhàn)術(shù)

袁葦藤心中暗想:“這叫什么鯊臂戰(zhàn)術(shù)?”但是想歸想,他還是嘗試了一下,沒(méi)想到這戰(zhàn)術(shù)竟然十分有用。須知這《師父》大概是使用了什么動(dòng)作捕捉技術(shù),招式華麗,拳拳到肉,格斗表現(xiàn)精彩紛呈。為了最好地呈現(xiàn)中國(guó)功夫,游戲中又有類似《真人快打》的終結(jié)技設(shè)定——當(dāng)你把敵人打至無(wú)法招架,就可以按鍵進(jìn)行華麗的終結(jié)攻擊。要做到這一點(diǎn),須先擊破敵人的“體系”——與人格斗搏擊,首先得穩(wěn)住架勢(shì),被擊破體系如同失去了重心,縱使是猛虎一般的大漢,也能被輕易撥倒在地。終結(jié)攻擊的主要作用是賞心悅目,根據(jù)環(huán)境不同,擊倒敵人的方式也千變?nèi)f化。

袁葦藤操作主角,在空間中閃轉(zhuǎn)騰挪,絕不讓自己以一敵多,帶著敵人放風(fēng)箏。萬(wàn)幸這游戲的AI并不高明,敵人也并不足夠精明,如此打了便跑,跑了又打,竟然十分有效。馮炘羊見袁葦藤已然掌握這種戰(zhàn)術(shù),在背后發(fā)出了“呵呵呵”的聲音,又念叨一些“奶麟”之類的話,袁葦藤不知其意,只當(dāng)是對(duì)方十分滿意。就用這個(gè)戰(zhàn)術(shù),他的主角又向前推進(jìn)了不少。

把技巧應(yīng)用到《師父》中,果然勢(shì)如破竹

三、克制關(guān)系妙法生

即使是武學(xué)大師,也難免有失手之時(shí)。即使是普通的敵人,拿上趁手的武器,也具有相當(dāng)?shù)耐亓?。中?guó)功夫講究借力打力,用堅(jiān)硬的地方迎擊敵人的軟肋,以強(qiáng)克弱,攻其不備。鈍器有如棍棒,和拳腳相似,尚能“拍擋”(Parry,完防)。相較而言,銳利的刀具更難應(yīng)付,寒光一閃,若不能及時(shí)避開,手腳上立馬裂開一道殷紅的口子。屏幕上的血條一下削掉一截,看起來(lái)尤其可怕。

游戲里的敵人十分狡猾,袁葦藤本就疲于應(yīng)付棍法、泰拳等招式變化,加上刀具等更多勞什子,有時(shí)候敵人一股腦地混在一起打來(lái),尤為棘手。這好比婦人搗衣,單用木杵敲擊,或是流水沖洗,都難以逼出頑劣的污垢,但混合使用就有奇效。這復(fù)雜混合的攻勢(shì)難以招架,袁葦藤常是前一手躲過(guò)了敵人的掃堂腿,后手就吃了一輪綿密的掌法。幾個(gè)回合下來(lái),主角的體力被削減得厲害,搖頭晃腦,已有支撐不住的趨勢(shì)。稍不留神,連續(xù)幾下被擊倒在地,再爬起來(lái)時(shí)頭發(fā)漸白,胡髭增長(zhǎng),已不像是同一個(gè)人。

幾輪遭遇戰(zhàn)后,游戲里的主角衰老不堪,若不是因?yàn)閽靿嬜o(hù)體,想必已死了無(wú)數(shù)回。話說(shuō)這掛墜護(hù)符是主角幼年時(shí)無(wú)意取得,來(lái)歷非凡。主角幼時(shí),曾目睹父親被徒弟殺死,當(dāng)時(shí)徒弟也想殺掉尚是孩童的主角,永除后患,正是這串護(hù)符讓他免于一死。護(hù)符上串著幾枚銅錢,散發(fā)著金色的光輝,錢上刻著“長(zhǎng)命百歲”“益壽延年”等字。

然則,護(hù)符也并非萬(wàn)能,試問(wèn)世間力量,邊個(gè)沒(méi)有局限,又邊個(gè)沒(méi)有代價(jià)?主角借用護(hù)符之力逃脫死亡,卻逃脫不了衰老的命運(yùn)。當(dāng)主角達(dá)到一定的年紀(jì),相應(yīng)的護(hù)符就會(huì)破碎,失去效力。料想那最后一枚銅錢散盡光澤后,主角也將迎來(lái)最終的死亡。

不僅如此,護(hù)符破碎后,還無(wú)法修習(xí)對(duì)應(yīng)的技能

眼看主角滿臉皺紋,還有逐漸增多的褐斑,袁葦藤愈加感到崩潰。令他氣憤的是,利用經(jīng)驗(yàn)提升的技能會(huì)隨著主角的徹底死亡而清空。游戲自然有補(bǔ)償措施,反復(fù)研習(xí)一項(xiàng)技能能夠永久解鎖,但需要多付出數(shù)倍的經(jīng)驗(yàn),加之徹底失敗后會(huì)清空得分和經(jīng)驗(yàn),積累技能尤其緩慢。袁葦藤捫心自問(wèn):“這游戲真的能通關(guān)嗎?” “這里的敵人設(shè)計(jì)真的合理嗎?”身邊的同事楊中朔聽不過(guò),從座位上起身觀看。

仔細(xì)分析了主角被敵人用棍棒和鞭腿掃倒的動(dòng)作后,楊中朔緩緩開口說(shuō):“袁老師,我給您支一條妙計(jì),不一定能用上,您且聽且用。我們‘寶可夢(mèng)’卡牌講究‘牌組克制’,不同體系的套牌,對(duì)局的效果可能截然不同。好比想要摧毀一塊石頭,拿火燒,就絕不及用電鉆。反過(guò)來(lái)同理,石頭一定主動(dòng)尋找火,而避開電鉆。”

“功夫也是這個(gè)道理。打不過(guò)的敵人,試試換一招。拳頭擊倒不了的,肯定抵不過(guò)電鉆。”楊中朔說(shuō)罷,得意地摸了摸手中的卡牌套裝,轉(zhuǎn)身催促馮炘羊,“入門的,趕緊試試,反正也不吃虧?!瘪T炘羊只是連擺手,嘴里嘟囔著旁人聽不懂的日文詞匯,又不知游到哪里去了。

袁葦藤有些疑惑,一個(gè)功夫游戲,哪能有電鉆呢?如果有,那夸張點(diǎn),主角拿桿槍復(fù)仇不就行了,突突兩槍,何須電鉆之有?不過(guò)轉(zhuǎn)念一想,游戲里的招式的確存在克制關(guān)系,一些招式大開大闔,閃避區(qū)段長(zhǎng),躲避后有加幀的攻擊空隙,顯然更適宜閃躲;某些招數(shù)分為數(shù)段,不易連續(xù)閃避,拍擋則更為輕松,連續(xù)招架還能增長(zhǎng)敵人的體系條,對(duì)手收招后多半脆弱不堪,一擊即潰。還有一些難纏的敵人,破防攻擊分為上下連段,不僅不能普通防御,需要使用相應(yīng)的閃躲姿勢(shì)才能避開。

悟到這點(diǎn)后,袁葦藤再應(yīng)對(duì)敵人夾擊,雖不輕松,倒也有了些余力。稍事練習(xí)后,他發(fā)現(xiàn)游戲里不僅是防御動(dòng)作,攻擊動(dòng)作也須根據(jù)敵人不同的招數(shù)做出應(yīng)變,比如長(zhǎng)按重攻擊鍵施放的“蓄力拳背擊”是先蓄力,再瞬間出招,適合對(duì)付體型大、動(dòng)作偏慢的敵人。此外,雖然敵人數(shù)目不少,但長(zhǎng)相和招式大差不差,熟悉了一個(gè),很快能舉一反三,邊打邊學(xué),邊學(xué)邊練……

時(shí)間不知不覺就過(guò)去,一晃眼就到了頭目門前。

控制距離,掌握時(shí)機(jī),笨重的招式也能如蝮蛇出擊般迅捷

四、奇法修身克勁敵

進(jìn)入頭目房前,袁葦藤攤開手里的筆記,細(xì)致地查看周遭環(huán)境。在此之前,他只顧打人,全然不顧為何,甚至連下手的輕重也無(wú)從把握,有時(shí)鋼管打到敵人臉上,發(fā)出清脆的聲響,只覺很是好聽。偶爾手握刀劍,腳底發(fā)勁,閃至敵人身邊,刀口沖著脖頸一抹,對(duì)手就捂著涓涓冒出的鮮血滑倒在地,眼睜睜地看著敵人掙扎,胸口總會(huì)涌起一種說(shuō)不清的感覺。

但暫時(shí)看來(lái),周圍沒(méi)有敵人了,袁葦藤把腦中不好的回憶驅(qū)走,閉目吐出一口濁氣,再睜眼看,一片竹葉落在他的手心,不知何時(shí)自己竟已到了一片竹林里。林葉飄落,古色古香,遠(yuǎn)處還有裊裊煙霧升騰。

林葉深處簌簌有人影攢動(dòng),袁葦藤擺出架勢(shì),壓低了身子,緩慢靠近。石林里突然閃出一道黑影,定睛一看,原來(lái)是個(gè)男人,雙眼睜得渾圓,呲牙咧嘴,須發(fā)叢生,像是山林中竄出的野獸,甚為恐怖。野獸咆哮著沖過(guò)來(lái),三拳兩腳就把袁葦藤撂翻在地。

兇猛、迅捷、狡詐,不好對(duì)付!

袁葦藤登時(shí)大驚,須知,經(jīng)過(guò)數(shù)小時(shí)的練習(xí),他手指經(jīng)脈活絡(luò),操作主角的動(dòng)作逐漸得心應(yīng)手,他不由得認(rèn)為,自己的功夫已有所精進(jìn),怎料在這半人半獸的怪物面前竟被打得如此不堪。袁葦藤心里生出一股不服輸?shù)膭蓬^,于是站起來(lái)再打,卻又被怪物一腳掃倒在地。他仍不服氣,但站好了又被絆倒……反復(fù)多次。怪物得手后,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)還給剛爬起身的主角補(bǔ)上一腳。主角匍匐在地,甚是狼狽。袁葦藤氣得發(fā)抖,一旁的同事們看在眼里,想說(shuō)點(diǎn)什么,卻又沒(méi)說(shuō)出口,只是哀哀嘆氣。

數(shù)次嘗試后,袁葦藤斗志盡失,長(zhǎng)嘆一聲,似有天大委屈,發(fā)誓要砸掉手柄。同事陳菁終是忍不住了,上前一步說(shuō)道:“袁老且慢,還記得游戲中遇見的神龕嗎?依我看,其中一定有所門道,值得研究一番。”

陳菁所言不虛,神龕是游戲里提升主角能力的重要手段。不過(guò)由于缺乏指引,玩家在游玩過(guò)程中容易遺漏,除此之外,神龕提供的增益中多項(xiàng)條目混雜在一起,文字說(shuō)明也有些不明就里??傮w來(lái)說(shuō),神龕設(shè)定在關(guān)卡的固定地點(diǎn),訪問(wèn)神龕能回復(fù)主角的血量,還允許主角選取一項(xiàng)特定的提升。部分技能需要達(dá)到一定條件才能獲得,比如年齡限制和游戲分?jǐn)?shù)限制。另外,花費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值也能提供效果加持,包括“清空死亡計(jì)數(shù)器”等。

謹(jǐn)慎選擇,奇招制敵

袁葦藤被一語(yǔ)點(diǎn)醒,他之前只是隨意點(diǎn)選了其中的條目,想著升級(jí)了就好,卻從未仔細(xì)思考過(guò)技能的構(gòu)筑。陳菁見袁葦藤大有開悟的勢(shì)頭,繼續(xù)補(bǔ)充道:“俗話說(shuō),‘壞掉的毛絨玩具不會(huì)修補(bǔ)自己’。角色構(gòu)建要當(dāng)作一件要緊的事來(lái)辦,如果不去思考,又不去嘗試,那么您的主角就永遠(yuǎn)摸不到屬于自己的門路。”她一邊說(shuō),又一邊抱起了放在辦公桌上的毛絨樹懶,戳了戳胸口上的洞。

袁葦藤若有所思,腦海中已逐漸有了加點(diǎn)的想法。像是漆黑的屋子里打開了一扇大門,他不禁想到,頭目房間前有兩個(gè)神龕,如果選擇“提升武器耐久”,再帶上前一關(guān)的鋼管,走專精武器的路子,長(zhǎng)手打短手,對(duì)付怪物男是不是要容易幾分?

袁葦藤心頭大喜,立刻嘗試起來(lái),效果立竿見影。武器雖然仍會(huì)損壞,可招式往來(lái)之間,已能逐漸摸清敵人的出招規(guī)律。怪物男的招式迅捷如閃電,但如果出招前就被看穿,也不過(guò)如此。功夫互博,說(shuō)到底全在“博弈”二字,讀透了對(duì)手的招式,就能根據(jù)不同的情形,預(yù)先做出判斷,正所謂“克敵機(jī)先”。

袁葦藤戰(zhàn)勝怪物男后,竟有如神助,大有不可抵擋之勢(shì),一舉擊穿了4名頭目,來(lái)到了殺父仇人的門前。

五、手碎敵心陷輪回

終于,袁葦藤操縱主角來(lái)到了楊的冥想室前。

楊是最終頭目,也是主角的殺父仇人,主角苦練功夫,就是為了有朝一日能替父報(bào)仇。冥想室的大門緊閉著,袁葦藤也不著急進(jìn)去,想必前方又是一場(chǎng)苦戰(zhàn),與其疲憊應(yīng)付,不如稍事休息,待養(yǎng)精蓄銳后再與仇敵拼命,也會(huì)增添幾分勝算。

袁葦藤吐了口氣,連續(xù)撥動(dòng)搖桿的手指已經(jīng)酸脹無(wú)比,他輕放下手柄,稍微歇息,饒有興致地打量起了周遭的環(huán)境。冥想室外的房間異??諘?,兩側(cè)的木墻皆由木盒壘起,他凝神細(xì)數(shù),各有幾十枚,不知里面裝的是些什么東西。他收回視線,屏息呼氣,才注意到主角臉上爬滿了皺紋,看起來(lái)年時(shí)已高,但眼神堅(jiān)毅,雙瞳間似有火焰燃燒,如果村子里的神婆看見了,可能會(huì)告訴他,這是復(fù)仇的火。

房間里的布置不算復(fù)雜,但很氣派。除了顯而易見的深綠神龕,兩邊的墻壁上還掛著幾幅淡色的畫卷——4幅,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)。畫卷是空白的,但巨大,且極長(zhǎng),幾乎從天花板垂掛到地板上,顯然有其用意。主角走到畫前,屏幕下方還出現(xiàn)了交互按鍵,袁葦藤嘗試著按了按,除了調(diào)整視角以外,沒(méi)有任何其他反應(yīng)。

前方即是決戰(zhàn),萬(wàn)事的句點(diǎn),一場(chǎng)預(yù)料中的生死之斗

“只能繼續(xù)往前走了?!彼南耄哪钜粍?dòng),主角舉步前踩,推開了冥想室的大門。

門后的人正是楊,他雙手背在身后,顯然成竹在胸,周圍的香爐旁滿是香灰,他已經(jīng)等了相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間。楊對(duì)主角放了幾句狠話,沒(méi)什么意義,“他從不關(guān)心我們,他把我趕了出去”,話頭一轉(zhuǎn),倒埋怨起了倒在他手下的師父。真是恬不知恥,袁葦藤心想。不過(guò),楊嘴硬說(shuō),他是正確的,主角的復(fù)仇是盲目的。袁葦藤草率略過(guò)了劇情對(duì)話,直接上前和楊開打。

即使?fàn)€到了骨子里,楊仍是一代武學(xué)大師,動(dòng)作迅捷,面對(duì)攻擊幾乎能做到百分百閃避,任主角的攻勢(shì)如疾風(fēng)驟雨,也無(wú)法觸及他分毫。反倒是主角,只能利用拍擋或閃避后的反擊時(shí)間勉力支撐。楊還擁有所有敵人中最厚的超級(jí)裝甲,無(wú)論攻擊還是停頓時(shí),都具有極強(qiáng)的霸體。實(shí)際上,這正是游戲粗暴的地方,增加敵人強(qiáng)度的方式是賦予他們獨(dú)特的機(jī)制和技能,就像主角能夠利用掛墜復(fù)生一樣,敵人擁有各式特殊的能力,單就一對(duì)一來(lái)說(shuō),這是不平衡的,至少說(shuō),不像真正的、公平的功夫?qū)Q。

這樣的場(chǎng)面其實(shí)就是兩個(gè)超能人類的互搏,一個(gè)具有極強(qiáng)的肉體,另一個(gè)能死而復(fù)生。在拍擋楊暴雨肘擊的間隙,袁葦藤不由得心想,這真的是功夫嗎?這和手掌推出氣波究竟有多少區(qū)別?到了最后,主角不知復(fù)活了多少次,終于擊敗了楊,后者被一拳打碎了心臟,綿軟地癱坐在地上。復(fù)仇完成了,主角的故事告一段落。游戲閃回到了主角童年的一段回憶里,刺目的紅色燈光吐露了楊的苦衷,但碎片化的敘事讓劇情有些撲朔迷離。還沒(méi)有弄清楚究竟是怎么回事,畫面里又出現(xiàn)了幾句話:“武藝高超、武德充沛之人,會(huì)令對(duì)手知難而退。止戈為武,即是武德?!比缓螽嬅婊氐搅擞螒騽傞_始時(shí)的場(chǎng)景,主角又成了一個(gè)年僅20歲的青年。

一個(gè)新的輪回又開始了,豈非我的復(fù)仇永無(wú)終止?正當(dāng)袁葦藤感到悵惘之時(shí),他的對(duì)面?zhèn)鱽?lái)了一個(gè)幽幽的聲音,發(fā)聲的正是編輯部的池逞師父,她問(wèn)袁葦藤:“袁老師,《師父》的稿子明天能交嗎?”

袁葦藤心下一緊,連忙答道:“我已然通關(guān)了,只是不知道這復(fù)仇的后面是否還有什么?如果不明白這其中的道理,不敢輕易動(dòng)筆。”

池逞嘆道:“雖然聽起來(lái)像借口,但你的顧慮也不無(wú)道理。聽你這么說(shuō),我倒想起一出著名的西洋音樂(lè)劇《漢密爾頓》,其中就有講到美利堅(jiān)開國(guó)元?jiǎng)字g的斗爭(zhēng)之事,他們正如你看到的一般,纏斗半生,難解難分。最后,亞倫·伯爾先生一槍擊斃了亞歷山大·漢密爾頓,完成了他的復(fù)仇,卻留下了千古罵名和無(wú)盡悔恨?!?/p>

袁葦藤若有所悟:“您的意思是說(shuō),復(fù)仇本身并無(wú)意義?那有意義的事情又是什么呢?我們又應(yīng)當(dāng)追求什么?”

“What comes next? You've been freed.”池逞哼了一句《漢密爾頓》中的臺(tái)詞,意思是“下一步何處去?你已獲得自由”。她對(duì)袁葦藤說(shuō)道:“袁老師,這是美利堅(jiān)要思考的問(wèn)題,也是你要思考的問(wèn)題?!?/p>

袁葦藤一時(shí)思緒萬(wàn)千。在這個(gè)看起來(lái)老套的復(fù)仇故事背后,究竟隱藏著怎樣的深意?他看著屏幕上那個(gè)20歲的青年人的背影,腦子里浮現(xiàn)出漢密爾頓和伯爾先生的故事——如果一切可以重來(lái),他們又會(huì)作何選擇?美利堅(jiān)的故事又是否會(huì)被改寫?而現(xiàn)在,重來(lái)的機(jī)會(huì)就在他的眼前。

袁葦藤自忖道:“一個(gè)新的輪回又開始了,是的,但我也有了全新的機(jī)會(huì),去選擇一個(gè)不同的結(jié)局……”

但什么才是好的結(jié)局?袁葦藤正想向池逞請(qǐng)教,只見她雙眼放空,注視著窗外,仿佛被什么遙遠(yuǎn)的東西所吸引,嘴里喃喃地唱到:“There is a million things I haven't done, but just you wait, just you wait...”

“我還有很多尚未完成之事,請(qǐng)等待,請(qǐng)等待……”

“我還有很多尚未完成之事?!痹斕傩南?,“我應(yīng)當(dāng)重來(lái)一次?!?/p>

六、復(fù)仇夢(mèng)醒悟武德

天色已晚,窗外的余暉消失了,唯余大廈玻璃幕墻折射出的橘黃色燈光。編輯部的同事們陸續(xù)收拾東西離開,袁葦藤依然一動(dòng)不動(dòng)地坐在自己的位置上,任誰(shuí)經(jīng)過(guò)也只是不理。

屋中空無(wú)一人。袁葦藤捏了捏僵硬的肩膀,發(fā)出一聲長(zhǎng)長(zhǎng)的嘆息。正當(dāng)這時(shí),他聽到角落里傳來(lái)了聲音。他扭過(guò)頭去,仍不見任何人,只是沙發(fā)上靜靜地坐著一只白色的毛絨玩具狗。

這只白色毛絨玩具狗叫老吳,是編輯部的道德大師祝袈殷數(shù)月前贈(zèng)予袁葦藤的。袁葦藤有些費(fèi)解,他回頭看向白犬,此時(shí)那神秘的聲音又在他心中響起:“暴而不戢,安能保大?猶有晉在,焉得定功?所違民欲猶多,民何安焉?無(wú)德而強(qiáng)爭(zhēng)諸侯,何以和眾?利人之幾,而安人之亂,以為己榮,何以豐財(cái)?武有七德,我無(wú)一焉,何以示子孫?”

袁葦藤的思緒被這聲音引導(dǎo),不由得飄向別處。他悟到此前從未想過(guò)之事,仿佛一扇大門開啟,門外是全新之世界?!叭绻疑釛墢?fù)仇呢?”他有如醍醐灌頂,重新打開游戲。這一次,他擊破對(duì)手后,并未按下處決鍵,而是拉開距離觀望,等到對(duì)手恢復(fù)體系后,才再次擊破。

畫面下方果然出現(xiàn)了“饒恕”的提示。點(diǎn)選按鍵,主角會(huì)做出和擊殺敵人幾乎相同的處決動(dòng)作,但動(dòng)作停在最后一瞬,沒(méi)有奪走敵人的生命。

若心存寬恕,武者即能看見此前所不見之物,比如敵人的恐懼與悲傷

袁葦藤如法炮制,按照游戲流程,寬恕了4名頭目,再一次來(lái)到楊的冥想室前。墻壁上的4幅畫中出現(xiàn)了“仁、義、禮、智”的字樣,他推開大門,不知為何,這一次的楊顯得格外脆弱,或者應(yīng)該說(shuō)遲緩。他的招式變得易于識(shí)別,主角的動(dòng)作也尤為自然,招架反擊,拍擋閃避,皆應(yīng)對(duì)自如。是因?yàn)槌砷L(zhǎng)了嗎?答案伴隨疑問(wèn)在他的胸口盤旋,但沒(méi)有阻礙他揮出最后一拳。楊被擊潰了,他跪倒在地,已無(wú)還手之力。主角盯著蜷縮的楊,他依然選擇寬恕。

等楊起身后,他們?cè)俅螌?duì)決。此時(shí)主角心境清明,他確信自己境界再度提升,領(lǐng)悟到此前混沌之事,進(jìn)入清明之境。在習(xí)武之路上教導(dǎo)和幫助他的師父之幻象逐個(gè)出現(xiàn),祝思鰭、馮炘羊、楊中朔、陳菁、池逞、老吳……五人一犬含笑注視著他,雖不開口,表情中卻飽含智慧和慈悲。在眾人注視下,袁葦藤若有所悟,他緩緩將手伸向腰間,解下掛墜。他決定不再倚仗復(fù)生之力,和對(duì)手公平對(duì)決。而他再次戰(zhàn)勝對(duì)方后,又將致死的一記重拳停在殺父仇人的胸口前。

“這即是武德。”力竭倒下前,他的耳旁響起了父親的教誨。

世界歸于沉寂。?

一切都變得與之前不同。袁葦藤在高山洞窟里醒來(lái),金黃的陽(yáng)光刺入陰冷的石壁,照得他睜不開眼。洞口外是高山、松樹和彌漫的云煙,只有一條道路通向山巔,在那里,萬(wàn)物盡收眼底,初升的驕陽(yáng)破開云霧,像粉塵鉆進(jìn)溝壑一樣嵌進(jìn)了他的皺紋。云霧深處好像有什么,他此時(shí)已經(jīng)成長(zhǎng)為功夫大師,自然可以感受到那是一條金龍。金龍?jiān)谠旗F中盤旋,瀟灑自由,又似乎在向他致意。袁葦藤看著此情此景,胸中感受到無(wú)邊的平靜和舒適。就在此時(shí),他悟到了武學(xué)的真意。

無(wú)言中自有真意

(游戲體驗(yàn)碼由《師父SIFU》提供。)

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編輯 袁偉騰

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