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我只是一個(gè)路過的決斗者

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文章
陳靜09月06日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:快改改吧
問題還是需要解決的。
陳靜08月29日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:重開桌游局
我們都毫無疑問地改變了。
陳靜08月19日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:從入門到放棄
季節(jié)轉(zhuǎn)換,保重身體。
陳靜08月12日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:告訴我什么叫驚喜
人總是相信那些他們?cè)敢庀嘈诺臇|西……
陳靜08月02日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在印尼,Steam從被封到解封要多久
希望這只是個(gè)例……
陳靜07月29日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:Steam也管起了“游戲宣傳圖”
游戲宣傳圖不必加廣告,正如圖書不必加腰封。
陳靜07月22日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:助人為樂,而不是揠苗助長
助人為樂當(dāng)然沒錯(cuò),但也不能影響對(duì)方的游戲體驗(yàn)。
陳靜07月15日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:PlayStation推出了積分獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃
玩家因?yàn)椤爸艺\度”而吐槽,這當(dāng)然不是沒有理由的。
陳靜07月08日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:人生多意外
有些時(shí)候,“意外”的確足以擊穿一個(gè)人。
陳靜07月01日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:埃爾迦德,我來了
買件新衣服先。
陳靜06月22日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:夜間行車與背景音樂
在熟悉的城市里,為自己安排一段陌生的旅行。
陳靜06月17日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:大喜大悲
如果沒收到XGPU的郵件,這就是完美的一天。
陳靜06月10日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:發(fā)布會(huì)“撞車”的快樂與煩惱
亂花漸欲迷人眼。
陳靜06月01日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:生命不息,創(chuàng)作不止
開發(fā)者們?cè)丛床粩嗟膭?chuàng)作,才是優(yōu)秀作品真正的活水。
陳靜05月24日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:能不能來點(diǎn)兒好消息
生活需要治愈。
陳靜05月09日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:保持平常心
盡管那并不容易。
陳靜04月25日1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:倉鼠癥
接受自己的習(xí)慣,這不是壞事。
陳靜04月18日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:想出去走走
卻不知要到何時(shí)。
陳靜04月11日0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在新加坡,我找到了當(dāng)名偵探的感覺
再推薦一遍《牛車水偵探社》!
陳靜03月31日0個(gè)評(píng)論
從《彈珠大作戰(zhàn):僵尸圍城》到《滾彈吧僵尸》:Zing Games的獨(dú)立游戲之路
“首先要了解自己能做什么,不能做什么?!?/dd>
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