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編輯 陳靜
chenjing@chuapp.com
我只是一個(gè)路過的決斗者
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文章
陳靜
09月06日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:快改改吧
問題還是需要解決的。
陳靜
08月29日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:重開桌游局
我們都毫無疑問地改變了。
陳靜
08月19日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:從入門到放棄
季節(jié)轉(zhuǎn)換,保重身體。
陳靜
08月12日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:告訴我什么叫驚喜
人總是相信那些他們?cè)敢庀嘈诺臇|西……
陳靜
08月02日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在印尼,Steam從被封到解封要多久
希望這只是個(gè)例……
陳靜
07月29日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:Steam也管起了“游戲宣傳圖”
游戲宣傳圖不必加廣告,正如圖書不必加腰封。
陳靜
07月22日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:助人為樂,而不是揠苗助長
助人為樂當(dāng)然沒錯(cuò),但也不能影響對(duì)方的游戲體驗(yàn)。
陳靜
07月15日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:PlayStation推出了積分獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃
玩家因?yàn)椤爸艺\度”而吐槽,這當(dāng)然不是沒有理由的。
陳靜
07月08日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:人生多意外
有些時(shí)候,“意外”的確足以擊穿一個(gè)人。
陳靜
07月01日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:埃爾迦德,我來了
買件新衣服先。
陳靜
06月22日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:夜間行車與背景音樂
在熟悉的城市里,為自己安排一段陌生的旅行。
陳靜
06月17日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:大喜大悲
如果沒收到XGPU的郵件,這就是完美的一天。
陳靜
06月10日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:發(fā)布會(huì)“撞車”的快樂與煩惱
亂花漸欲迷人眼。
陳靜
06月01日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:生命不息,創(chuàng)作不止
開發(fā)者們?cè)丛床粩嗟膭?chuàng)作,才是優(yōu)秀作品真正的活水。
陳靜
05月24日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:能不能來點(diǎn)兒好消息
生活需要治愈。
陳靜
05月09日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:保持平常心
盡管那并不容易。
陳靜
04月25日
1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:倉鼠癥
接受自己的習(xí)慣,這不是壞事。
陳靜
04月18日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:想出去走走
卻不知要到何時(shí)。
陳靜
04月11日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:在新加坡,我找到了當(dāng)名偵探的感覺
再推薦一遍《牛車水偵探社》!
陳靜
03月31日
0個(gè)評(píng)論
從《彈珠大作戰(zhàn):僵尸圍城》到《滾彈吧僵尸》:Zing Games的獨(dú)立游戲之路
“首先要了解自己能做什么,不能做什么?!?/dd>
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