生活需要治愈。
每次寫夜話之前,我都會習(xí)慣性地查查最近幾天的游戲新聞。今天最大的一條新聞應(yīng)該來自索尼新的PS+,也就是PlayStation Plus訂閱服務(wù)。它在前陣子剛剛公布時就廣受關(guān)注,不少人都在猜測,新PS+上線之后“御三家”的訂閱服務(wù)會是怎樣的差異化格局——在理想的情況下,這是一件好事,至少不是壞事。
但等到新PS+上線之后,事情好像就朝著不那么好的方向發(fā)展了。按照常理,這項服務(wù)率先在大多數(shù)亞洲地區(qū)上線,領(lǐng)先歐美和日本區(qū),理應(yīng)令人感到開心,但看過具體方案的朋友們就應(yīng)該知道,不論是訂閱方案還是游戲陣容,都完全不是那么一回事……
PS+這個“神操作”,詳細(xì)情況今天的頭條文章里已經(jīng)說得很明白,我就不贅述了。說實話,在XGPU推出之前,我對各大平臺的會員服務(wù)都不是很感興趣,訂會員要么是和朋友聯(lián)機,要么是在“家庭計劃”里分享一些東西,基本思路是需要的時候訂那么一兩個月,不需要的時候絕不續(xù)費——盡管長期訂閱看上去有些優(yōu)惠,但假如用不上,就是白花錢,反而不如按需付費來得踏實。
正因如此,看到新PS+那個補充差價升級訂閱的方案時,我腦中最先浮現(xiàn)的是茨威格那句經(jīng)典名言:“所有命運饋贈的禮物,都已在暗中標(biāo)好了價格?!闭盏览碚f,索尼這么大一個公司,在制定服務(wù)條款時應(yīng)該考慮到不同玩家的習(xí)慣,哪怕他們是因為優(yōu)惠才一口氣訂了很久,也不該一刀切。總而言之,希望索尼能夠盡快補救吧。
還有一條消息,聽起來也不像是好事:近日,TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley在一次Twitter Space節(jié)目中表示,今年夏天,第三方廠商自己的游戲發(fā)布會將有明顯減少,那些廠商會選擇在夏季游戲節(jié)(Summer Fest Show)以及Xbox、Bethesda展示會等第一方發(fā)布會上公開自己的動向。
Geoff Keighley這么說的原因也很簡單——游戲少了。他特別提到了Take-Two、Capcom和Square Enix等幾個廠商,它們或多或少都因為線上發(fā)布會內(nèi)容不夠多而被玩家批評。
這甚至不是“第三方線上發(fā)布會”特有的。關(guān)注去年E3的朋友應(yīng)該還記得自己是怎樣半夜爬起來看發(fā)布會,結(jié)果被Take-Two“上網(wǎng)課”的操作搞得一頭霧水的。至少我還記憶猶新。當(dāng)時,面對屏幕里8位老哥老姐,我滿腦子都是魯迅筆下那段“老旦本是我最怕的東西, 尤其是怕他坐下了唱”……Take-Two好歹也是家游戲大廠,何苦拿8個性別膚色各異,還一直坐著唱的老旦來折磨我!
當(dāng)然,換個角度看,廠商這么做顯然也有苦衷。就像Geoff Keighley說的,廠商們何嘗不知道一場線上發(fā)布會至少要30分鐘,假如只有一兩個好游戲或者重要新聞發(fā)布,那最終呈現(xiàn)出的內(nèi)容無論如何都會顯得水。
廠商拿不出新東西,疫情是一個不容忽視的原因。Geoff Keighley認(rèn)為,近兩年好作品不夠多是因為許多游戲是在新冠疫情蔓延開來之后才開始制作的,它們都不得不因為疫情而延遲。
值得注意的是,出于立場原因,Geoff Keighley對游戲展會的描述往往有些夸大。比如他在2021年TGA之前夸下??冢皩⒂兴奈鍌€與《艾爾登法環(huán)》同等量級的新聞在本次TGA上登場”,但玩家從頭等到尾,想吃的不想吃的餅吃了個遍,也沒等來“與《艾爾登法環(huán)》同等量級的新聞”——我提這些不是為了批評他,而是想說,一貫態(tài)度如此的Geoff Keighley都對今年夏天的第三方廠商態(tài)度保守,那么實際情況如何,就真的不太好說了。當(dāng)然,夏季游戲節(jié)本身就是Geoff Keighley發(fā)起的,也不排除他會更強調(diào)夏季游戲節(jié)的作用。
盡管今年E3已經(jīng)確定取消,但夏季游戲節(jié)很快將在北京時間6月10日開幕,持續(xù)4天。今年能在夏季游戲節(jié)上看到什么,目前還不得而知。可以確定的是,我們已經(jīng)越來越習(xí)慣線上游戲展會了,在這個前提下,只能期待它們能帶來同樣吸引人的內(nèi)容。