有些時候,“意外”的確足以擊穿一個人。
直到現(xiàn)在我的腦子里還是一片空白。
昨天,也就是2022年7月7日,知名漫畫家、《游戲王》作者高橋和希老師在日本沖繩名護(hù)市去世,享年60歲。消息一出,漫畫、動畫、游戲業(yè)界都為之震撼,與“游戲王”及高橋老師作品相關(guān)的漫畫家、編輯、動畫從業(yè)者、聲優(yōu)、游戲廠商、讀者、玩家紛紛發(fā)文哀悼,如無意外,后續(xù)的紀(jì)念活動也不會少。
對于漫畫家來說,60歲也許已經(jīng)過了創(chuàng)作的高峰期,卻也遠(yuǎn)遠(yuǎn)未到枯竭的程度。經(jīng)過時間的洗禮,高橋老師的畫技比當(dāng)年連載《游戲王》漫畫時又洗練了不少。從作品層面,高橋老師在2016年的劇場動畫《游戲王:次元之暗面》里擔(dān)任腳本、人物設(shè)定、制作總指揮等多項工作;2018年又創(chuàng)作了短篇故事《The Comiq》,并且嘗試用平板電腦作畫,頗有老驥伏櫪的風(fēng)范。
這些年來,我對高橋老師的印象一直處于一種既熟悉又陌生的狀態(tài)。熟悉在于,我看的“游戲王”系列動畫一直帶著“原作:高橋和?!钡拿郑瑒赢?、游戲運營方Konami在組織各類活動時,游戲、王樣、海馬社長、城之內(nèi)等初代角色所占比重也很高,而他們也從另一個角度彰顯出“原作者”高橋老師的存在感;陌生在于,盡管我能從種種側(cè)面了解他的工作和生活,但歸根結(jié)底,人們對他作品的關(guān)注度仍然遠(yuǎn)高于他本人(對于創(chuàng)作者來說,這不是壞事),這讓他在我心目中的形象定格在了《游戲王》上,多年未變,直到今天。
即使在漫畫之外,高橋老師給人留下的印象也是積極而樂觀的:作為漫畫家,他當(dāng)然也長期受職業(yè)病困擾,但和那些健康問題更突出,甚至嚴(yán)重影響了創(chuàng)作的作者來說,他在友人、工作伙伴和讀者眼中都算是“正面典型”;不少人回憶起他時,也都是熱情而豪爽的大前輩形象。
也許正是因為這樣,高橋和希老師去世的消息才讓人尤其感到震驚和難以置信。新聞中說,遺體被發(fā)現(xiàn)時身著浮潛裝備。盡管具體死因仍在調(diào)查之中,但看上去很像是一場意外。而這種意外又再一次加深了人們的震驚和難以置信:新聞發(fā)布之后,不論國外還是國內(nèi),許多人的第一反應(yīng)是疑惑而非哀嘆,就像我的社交平臺時間線上更多的問號和更少的蠟燭。當(dāng)然,還有人和我一樣,腦海中一片空白,什么話也說不出來。
我很難判斷是“創(chuàng)作者與讀者”這種既陌生又熟悉的關(guān)系,抑或是其他原因,給我?guī)砹巳绱司薮蟮恼鸷常踔劣蟹N晴天霹靂的感覺——冷酷一點說,假如是更親近的人,我只會感受到哀痛;假如是距離更遠(yuǎn)的人,我也許會毫無反應(yīng)。但在它們之間也有一塊模糊的空間,帶給我們一種奇異的、介于感同身受和無動于衷之間的情感:當(dāng)一些事物在你全無心理準(zhǔn)備的情況下突然離去,你會傷心,但又不僅限于傷心,至于多出來的那些東西是什么,一時之間也說不清楚,也許要等到很久之后才能意識得到。
我還在社交平臺上看到了圍繞著“死者蘇生”的一些爭論。事件發(fā)生后,很多人用“死者蘇生”這張卡牌來表達(dá)對高橋老師的不舍,也有另一部分人列出《游戲王》漫畫中游戲與王樣最后一場決斗時用“封印的黃金柜”讓“死者蘇生”無效的劇情,批評前者對逝者的態(tài)度失之于輕佻。從感情上說,我更傾向于后一種,但也不想對前一種人苛責(zé),我相信他們的感情是真實的。
還有一位網(wǎng)友的留言讓我印象深刻,大意是:“聽到高橋老師去世的消息,我突然理解‘次元之暗面’里海馬社長為什么要去挖掘法老王的墳?zāi)沽恕!痹诖酥埃覍@段劇情也頗有微詞,心里不免覺得它有些偏向一部分同人愛好者。但在看到這段留言之后,我也改變了一些看法——有些時候,“意外”的確足以擊穿一個人,動畫里的海馬社長是這樣,普通人也是這樣。普通人的反應(yīng)未必像動畫角色那么充滿執(zhí)念,但他們心里也一定有某些東西改變了,并且持續(xù)下去。
就像現(xiàn)在腦子里仍然一片空白的我一樣。