觸樂夜話:在新加坡,我找到了當(dāng)名偵探的感覺

再推薦一遍《牛車水偵探社》!

編輯陳靜2022年04月11日 17時(shí)00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

小羅今日?qǐng)D又刪

上周末我玩了一款新發(fā)售的解謎游戲《牛車水偵探社》(Chinatown Detective Agency),雖然還沒通關(guān),但游戲在開局部分展現(xiàn)出的氣質(zhì)已經(jīng)深深地吸引了我,讓我想要把它推薦給所有喜歡解謎的朋友——哪怕這有可能是開發(fā)團(tuán)隊(duì)玩的花樣,把精彩的設(shè)計(jì)在開頭一股腦地甩出來(lái),中盤乃至結(jié)局有所疲軟,也無(wú)損于我對(duì)它的喜愛。

對(duì)于我來(lái)說(shuō),《牛車水偵探社》是一個(gè)頗為驚艷的游戲

《牛車水偵探社》最吸引我的地方無(wú)疑是它在解謎設(shè)計(jì)上的復(fù)古味道。說(shuō)實(shí)話,近幾年來(lái),我得承認(rèn)自己對(duì)解謎類游戲已經(jīng)養(yǎng)成了一些懶惰的習(xí)慣:假如一個(gè)謎題讓我找到了線索,從A點(diǎn)到達(dá)B點(diǎn),那么我會(huì)默認(rèn)B點(diǎn)等待我的是答案,至少是這個(gè)謎題的答案。但《牛車水偵探社》像一個(gè)真正的偵探那樣告訴我,答案從來(lái)不會(huì)自動(dòng)出現(xiàn),哪怕你已經(jīng)到了正確的地方,也要仔細(xì)尋覓、推理一番,才能找到。

不過,這種有趣的復(fù)古味道,我卻是從一個(gè)“Bug”中率先體驗(yàn)到的。由于游戲首發(fā)加入XGP,本著能省則省的心理,我第一時(shí)間下載了Xbox版來(lái)玩。進(jìn)入游戲15分鐘左右,我就遇到了一個(gè)通過句子摘抄檢索書籍的任務(wù)。

線索相當(dāng)明確,但并不直白

和所有的圖書館電腦一樣,這個(gè)玩意只能輸入書名、作者名或關(guān)鍵詞檢索,而它也和所有的圖書館(以及書店)的電腦一樣難用。我原本的想法是,根據(jù)游戲給的線索,從句子中找出關(guān)鍵詞來(lái)查詢,應(yīng)該就可以得到答案了。

“人民的統(tǒng)治的優(yōu)點(diǎn)首先就在于它的最美好的名聲,那就是,在法律面前人人平等?!边@個(gè)句子里能摘出幾個(gè)核心詞?我分別嘗試了“人民”“統(tǒng)治”“名聲”“法律”和“平等”——當(dāng)時(shí)我還不知道中文版游戲只認(rèn)可中文答案,而XSS版的《牛車水偵探社》并不支持中文輸入——但全都不對(duì)。

無(wú)奈之下,我只能掏出手機(jī),把這句話扔進(jìn)搜索引擎。搜索引擎給我的答案是,它源于古希臘學(xué)者希羅多德的名作《歷史》。雖然有了答案,后來(lái)發(fā)生的事情卻還是有些始料未及:我在XSS版里輸入“Herodotus”,錯(cuò)誤;“history”,錯(cuò)誤;“The Histories”,還是錯(cuò)誤……最終,我?guī)е荒X袋問號(hào)找到了輕語(yǔ)工作室工作人員(他們負(fù)責(zé)漢化,也是游戲發(fā)行商),經(jīng)過仔細(xì)詢問,才發(fā)現(xiàn)答案語(yǔ)言和輸入語(yǔ)言不匹配這件事。修改系統(tǒng)語(yǔ)言之后,這個(gè)問題也就解決了。

不論如何,希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)和本地化團(tuán)隊(duì)能合力把輸入問題修一修

當(dāng)然,假如游戲能讓我在中文環(huán)境下輸入“Herodotus”時(shí)就能得到正確反饋,就更好了。但這一番折騰仍然讓我意識(shí)到,《牛車水偵探社》里的解謎部分并不僅限于面對(duì)顯示器、點(diǎn)擊鼠標(biāo)或者手柄按鈕,而是需要玩家利用游戲之外獲取信息的手段——包括但不限于搜索引擎、在紙上畫表格解密碼,等等——來(lái)推出答案。

這樣一來(lái),如何設(shè)計(jì)謎題難度、玩家對(duì)其他解謎手段是否感興趣,又會(huì)運(yùn)用到怎樣的程度,是開發(fā)者需要重點(diǎn)考慮的。從目前玩到的部分來(lái)看,我覺得他們做得不錯(cuò)。而這也正是我愿意大力推薦《牛車水偵探社》的理由:盡管它還有不足,但對(duì)于解謎愛好者來(lái)說(shuō),這樣的謎題確實(shí)太舒服了。

更何況,換個(gè)角度看,這樣的推理也更容易讓玩家代入“博聞強(qiáng)識(shí)的名偵探”身份,畢竟,解開謎題的目標(biāo)并不是得知作者和書名,而是找到這本書,進(jìn)而找到借書人并探尋對(duì)方的行動(dòng)。在這個(gè)前提下,假如玩家恰巧知道這句話出自《歷史》,那么他會(huì)自然而然地輸入“希羅多德”或“歷史”;假如玩家不知道,他在搜索引擎里查詢后也會(huì)輸入正確關(guān)鍵詞。但不論如何,以游戲想要呈現(xiàn)的效果來(lái)看,這都是一個(gè)主角看到一段句子就立刻反應(yīng)出該去哪里、該做什么的過程,而它無(wú)疑更符合一個(gè)“名偵探”的作風(fēng)——假如旁邊再跟著一個(gè)一頭霧水的助手,在前往圖書館的路上提問“去圖書館做什么”,就更有那味兒了……

從主角需要交房租,賺了錢可以擴(kuò)建事務(wù)所、雇傭助手的設(shè)計(jì)來(lái)看,游戲也有一些經(jīng)營(yíng)元素

與此同時(shí),因?yàn)椤杜\囁畟商缴纭穾?lái)的好印象,我對(duì)新加坡的興趣也提升了不少。疫情之前,即使是去東南亞旅游,我的目的地大多也是泰國(guó)、越南、馬來(lái)西亞等等更有益于放松身心的地方,新加坡并不是首選。但玩過《牛車水偵探社》之后,我對(duì)牛車水、植物園、大巴窯、勿洛等地都有了新的印象,盡管心里明白,它們現(xiàn)實(shí)中肯定不會(huì)像游戲里的賽博朋克味那么濃,但等疫情緩解,我一定要去看看。

0

編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個(gè)路過的決斗者

查看更多陳靜的文章
關(guān)閉窗口