人總是相信那些他們愿意相信的東西……
老實說,Geoff Keighley這位老哥在我心目中的評價已經(jīng)不是太高了。甚至于,我在寫下這個名字時還猶豫了一下,到底該用一個怎樣的詞來概括他的工作——他最為人所熟知的當(dāng)然是“游戲大獎”(The Game Award,TGA)的創(chuàng)始人,以及一系列游戲相關(guān)活動的主持人,不過近幾年來,他做的事更多也更雜了,而且經(jīng)常伴隨著一些夸夸其談的新聞出現(xiàn):某項活動在舉辦之前,總是被他吹得天花亂墜,玩家實際看過之后,卻發(fā)現(xiàn)完全不是那么一回事。一來二去,此人發(fā)言的可信度也就每況愈下。
這兩天,圍繞著即將在8月24日舉辦的科隆游戲展,Geoff Keighley又出來說話了。他說的自然還是老一套:在尚未正式公布參展廠商陣容的時候,他已經(jīng)“承諾”科隆游戲展的開幕直播節(jié)目中將會有“一些很酷的驚喜”和“人們想象不到的東西”。
仔細(xì)聽下來,Geoff Keighley的話也不算十分有底氣。他說,開幕直播預(yù)計持續(xù)2小時,期間將會有20多款游戲亮相,一些嘉賓會親赴德國介紹新內(nèi)容,一部分在夏季游戲節(jié)(Summer Game Fest)里準(zhǔn)備得不充分的游戲也將在新活動中展出。只不過,這些游戲里有很大一部分都要在2023年甚至更久之后才能正式推出。
當(dāng)然,作為一個在年中舉辦的活動,2023年這個時間點不算不合理,但綜合Geoff Keighley此前發(fā)言的誠實程度來看,這至少也說明了科隆游戲展開幕直播上會有一些畫得十分縹緲的餅。更何況,盡管有微軟、育碧、505 Games等幾百家廠商確認(rèn)參會,但目前正式確定在開幕直播里登場的游戲只有《索尼克:未知邊境》《山羊模擬器3》等幾個,而它們顯然還夠不上Geoff Keighley口中“驚喜”的程度,至少不是驚喜的全部。
好在科隆游戲展官方已經(jīng)宣布,直到8月23日開展之前,每天都會有新游戲的消息在推特上發(fā)布。感興趣的玩家可以去關(guān)注,但Geoff Keighley所說的“驚喜”在不在這里面,還是個未知數(shù)。
我的理智告訴我,Geoff Keighley這一次很可能仍在夸大其詞,辛辛苦苦從頭看到尾,也不見得真有什么好東西。但與此同時,我內(nèi)心深處總有個聲音說:“還是看吧,萬一呢?”
這種“萬一呢?”的情感是貨真價實的。出于工作需要,我看過和將要看的游戲發(fā)布會有很多,不是每一個都能讓我抱以期待,近幾年來,能讓人抱以期待的發(fā)布會就更少,尤其是受疫情影響、許多發(fā)布會不得已轉(zhuǎn)至線上的前提下(前兩年E3上Take-Two給人“上網(wǎng)課”的場景,至今我還記憶猶新)。
但俗話說得好,人總是相信那些他們想要相信的東西。8月,科隆游戲展恢復(fù)線下舉辦,同時保持線上直播;9月15日,東京電玩展將在幕張展覽館開幕。盡管還達不到疫情之前的規(guī)模,但至少讓人看到了希望,而這種希望很多時候是相互關(guān)聯(lián)的——假如我們熟悉的游戲展一個接一個地回來了,那么那些令人開心的活動也許會同樣相繼回歸。因此,樂觀一點看待,又何嘗不可呢?
我很喜歡2022年東京電玩展官方主頁上的一段說明,它用3種語言來描述回歸線下舉辦的展會:日文“東京ゲームショウ リアル開催について”、英文“TOKYO GAME SHOW Real Event”,以及中文“東京電玩展:關(guān)于真正的活動”——“兩年來,我們再次意識到,雖然可以通過互聯(lián)網(wǎng)獲得新信息,但只有當(dāng)每個人都能在同一個空間里一起分享時,才能創(chuàng)造出激動和喜悅的氣氛?!?/p>
希望我們熟悉的生活都能早日歸來,游戲,游戲展,以及更多。