《希泊巴》:復古像素風FPS

2014年07月31日 14時15分

讀者半神巫妖

希泊巴,古代瑪雅語,意為“恐懼之地”,是瑪雅神話中陰曹地府的名字。該作雖然屬于復古像素風,但在神秘恐怖迷宮般的瑪雅金字塔下面探險、打怪并生存下來還是很有意思的。

希泊巴,古代瑪雅語,意為“恐懼之地”,是瑪雅神話中陰曹地府的名字,被瑪雅死神統(tǒng)治。這款名為《希泊巴》(Xibalba)的游戲會將玩家?guī)У缴衩氐默斞沤鹱炙?,只憑一把槍前去探索金字塔下面恐怖的地下墓穴,以及某神秘種族留下的高科技遺址。

從劇情設計上可以看出,本作大部分場景都將是在陰暗的地下,玩家不必擔心自由度的問題,因為游戲采取了開放式大場景設計,可以完全自由地在金字塔中探索打怪,不過有兩點會讓游戲略顯困難:其一,游戲采取了2D像素風,因此游戲中的場景基本都是方形的平面——方形的柱子、方形的“樹”、方形的“藤蔓”……這就造成了場景重復性很強,玩家不容易發(fā)現(xiàn)可以記憶的地標;其二,就是游戲沒有小地圖,玩家很容易迷失方向,甚至大部分時間筆者要靠前方有沒有怪來判斷這里是否來過。綜合這兩點,探索會很容易產(chǎn)生枯燥感,好在本作在戰(zhàn)斗方面還算擁有某些亮點,否則真的就要失去可玩性了。

游戲操作完全觸控,自由得很;戰(zhàn)斗難度十足,沒有準星導致玩家需要憑感覺射擊
游戲操作完全觸控,自由得很;戰(zhàn)斗難度十足,沒有準星會導致玩家需要憑感覺射擊

戰(zhàn)斗方面,本作是標準的第一人稱射擊,屏幕右側(cè)的槍是你唯一的武器。由于沒有近戰(zhàn),射擊精度是玩家唯一需要磨練的技巧。在這方面,本作的UI多少讓筆者感到有些驚訝,那就是它沒有十字準星——這在FPS游戲里略顯罕見,筆者認為這應該是和2D像素風有關,準星過小容易淹沒在斑塊一般的像素里,準星過大則失去了意義。不過這個設計竟然意外提升了游戲的難度和挑戰(zhàn)性,玩家要全憑自己的感覺瞄準,比單純的對準星好玩了不少。

死亡之后不會自動退出,需要玩家點擊暫停鍵自行退出,看來果然是陰曹地府;敵人AI不算低,被偷襲之后很快反應過來
死亡之后不會自動退出,需要玩家點擊暫停鍵自行退出,看來果然是陰曹地府;敵人AI不算低,被偷襲之后會很快反應過來

游戲初期主角自帶了一把科幻感覺十足的能量步槍,子彈無限,采取了類似《質(zhì)量效應》里的冷卻設定,也就是打光了“子彈”就要冷卻一下補充彈藥。除此之外,游戲中還有許多比較原始的武器可以拾取,比如雙管散彈,雖然各具特色但子彈是有限的。切換時需要玩家點擊屏幕右上角的切換武器鍵,比較考驗玩家的反應和操作技巧。

游戲采取了完全觸控的操作方式,屏幕左側(cè)區(qū)域前后劃動是移動,右側(cè)是視角轉(zhuǎn)向,點擊屏幕右下角則是射擊。在本作中,玩家會遇到各種各種的敵人,有近程攻擊型也有遠程攻擊型,有多種方式可以干掉他們。筆者甚至嘗試過躲在像素塊一樣的“藤蔓”后面偷襲射擊,敵人的AI竟然會發(fā)覺到并且還有一個簡單的搜查過程,令筆者十分驚喜,看來戰(zhàn)斗才是本作的亮點所在。游戲設計了6大關卡、3種武器(不是三個,而是三種,也就是能量武器、突擊步槍這樣的三種類型)、6大類敵人以及號稱史詩級別的Boss戰(zhàn),除此之外還提供了困難模式,玩家可以不斷挑(zi)戰(zhàn)(nve)。

作為一款只有8.4MB免費且無內(nèi)購的“小”游戲,本作的總體游戲時長卻可以達到10個小時以上,雖然屬于復古像素風,但在神秘恐怖迷宮般的瑪雅金字塔下面探險、打怪并生存下來還是很有意思的,麻雀雖小、五臟俱全指的就是《希泊巴》這樣的游戲吧。

Xibalba

Xibalba
8.04 MB  通用版  免費
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