與太空縱版射擊不同的是,該作的敵人一開始并不是鋪天蓋地的異形戰(zhàn)機(jī),而是那些原本用于裝飾背景的隕石塊和各種太空垃圾。畫面會(huì)高速向上進(jìn)行卷軸運(yùn)動(dòng),但玩家無(wú)法對(duì)星艦進(jìn)行任何移動(dòng)操作,自始至終只能操作一門速射炮,通過觸摸屏幕中的任何位置來控制瞄準(zhǔn)與開火。
一款標(biāo)準(zhǔn)的太空題材街機(jī)射擊游戲應(yīng)該是這樣的:玩家扮演一名戰(zhàn)機(jī)飛行員,在由璀璨星云、戰(zhàn)艦殘骸、巨型隕石和流星碎片構(gòu)成的背景之中,以一己之力掃滅從屏幕上端不斷刷出來的蝗蟲般的敵機(jī),在彈幕中穿行……
《星河炮塔操作員蓋伊》(Starship Turret Operator Guy)的外觀頗符合上述定義,不過就像它的名稱所表述的那樣,這依然是一款塔防游戲。與太空縱版射擊不同的是,你的敵人一開始并不是鋪天蓋地的異形戰(zhàn)機(jī),而是那些原本用于裝飾背景的隕石塊和各種太空垃圾。畫面會(huì)高速向上進(jìn)行卷軸運(yùn)動(dòng),但玩家無(wú)法對(duì)星艦進(jìn)行任何移動(dòng)操作。你的炮臺(tái)占據(jù)整個(gè)屏幕下方位置,只要4塊甲板被擊中就會(huì)損失HP,其中任何一塊損壞,游戲就會(huì)Game Over,而玩家自始至終都只能操作一門速射炮(盡管初始階段的射速并不快),通過觸摸屏幕中的任何位置來控制瞄準(zhǔn)與開火。
作為一款“無(wú)限”(Endless)刷分游戲,《星河炮塔操作員蓋伊》的敵人設(shè)置自然遵循了由弱到強(qiáng),由少到多的原則。一開始僅僅只是一炮就能貫穿傷害一大堆的黃豆大的隕石碎片,后來升級(jí)到核桃大、雞蛋大……大塊隕石掩護(hù)著速度更快的小碎片砸向玩家的炮臺(tái)。如果這些來自宇宙天體都難不倒你,那么從太空街機(jī)射擊游戲中肆虐的戰(zhàn)機(jī)們就會(huì)穿越到你的眼前!
應(yīng)該說,《星河炮塔操作員蓋伊》的玩法并無(wú)新意,但與爛大街的同類型作品相比,我們還是能夠發(fā)現(xiàn)一些比較特殊的設(shè)計(jì):首先它并不強(qiáng)調(diào)武器的搭配和道具的應(yīng)用,除了3次“全屏保險(xiǎn)”能夠在關(guān)鍵時(shí)刻救命以外,完全靠的是玩家的硬功夫來苦苦支撐;其次,玩家可以隨時(shí)進(jìn)入商店,對(duì)炮塔的性能進(jìn)行升級(jí),用于增加維修速度,增加單發(fā)殺傷力,增強(qiáng)火力穿透性,直到為周圍甲板增加自動(dòng)發(fā)射的副炮塔——它們具有發(fā)射火箭、激光和布雷的防御功能,能夠讓玩家稍許輕松。
6項(xiàng)升級(jí)內(nèi)容的第一級(jí)售價(jià)為15元,第二次就要漲到75元,這就要求你的選擇要有一定的針對(duì)性,因?yàn)椴⒉皇呛鷣y選幾個(gè)就能應(yīng)付戰(zhàn)斗的。比如早期的目標(biāo)數(shù)量多,但波次間隔時(shí)間較長(zhǎng),本身的皮兒也很薄,需要優(yōu)先提升的是殺傷力和速率。而到了中期之后,重裝速度和彈藥數(shù)必須抓緊升級(jí),因?yàn)榭此讫嫶蟮膹椗撊萘吭谏渌偬嵘蠛芸炀陀猛炅耍诤趬簤阂蝗耗繕?biāo)砸來的時(shí)候忙著Reload,接下來的你只能獨(dú)自郁悶了……尤其值得注意的是,這款標(biāo)價(jià)18元的游戲,并無(wú)任何的IAP項(xiàng)目(這在純射擊塔防游戲中已經(jīng)不多見了),期待充值之后將炮塔性能數(shù)據(jù)全部升到底,然后狂虐敵人的玩家,還是出門右轉(zhuǎn)不送了。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。