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馮昕旸03月30日0條評(píng)論
《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》:簡(jiǎn)單的游戲?yàn)楹稳绱撕猛妫?/dt>
有的時(shí)候,我們正需要一款像“星之卡比”這樣不給玩家壓力,卻又這樣好玩的游戲。
祝思齊03月29日0條評(píng)論
《暗夜長(zhǎng)夢(mèng)》:一種對(duì)噩夢(mèng)的童真式表達(dá)
即使有力有不逮的地方,能看出來制作組想要努力做出一款自己真正想做,也和市面上同類產(chǎn)品有所區(qū)別的游戲。
甄能達(dá)03月26日0條評(píng)論
周末玩什么:國(guó)產(chǎn)恐怖冒險(xiǎn)新作,漫威英雄宇宙重溫
我們推薦了《三伏》《幽靈線:東京》《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》《最終幻想14:曉月之終途》《線上天竺鼠足球Lite版》這些新老游戲!
DLS_MWZZ03月25日0條評(píng)論
《紀(jì)元:變異》:帥氣的賽博美味調(diào)和飲料
《紀(jì)元:變異》在對(duì)賽博朋克深刻理解的基礎(chǔ)上,以適當(dāng)?shù)男问饺ケ磉_(dá)其精神內(nèi)核,尤其是回答了“如何以中國(guó)視角切入和詮釋”這個(gè)問題。
甄能達(dá)03月19日0條評(píng)論
周末玩什么:“馬車8”新賽道,“P4”衍生格斗,懸疑類互動(dòng)電影
我們推薦了《馬力歐卡丁車8:豪華版》《女神異聞錄4:無敵究極后橋背摔》《Tunic》《空中王國(guó)》《Office Management 101》《誰閉了馬克斯叔叔的麥?》這些奇奇怪怪的游戲!
DLS_MWZZ03月16日0條評(píng)論
《山海旅人:夜行柳渡》:一聲實(shí)實(shí)在在的回響
《山海旅人》的故事雖然講志怪詭異之物,但內(nèi)核透出的是一份淡然看待生死后依舊留下來的本能善良。
陳靜03月15日0條評(píng)論
《幽靈線:東京》提前體驗(yàn):在異變東京驅(qū)鬼除魔
假如你對(duì)日本怪奇物語、都市傳說和輕度恐怖氛圍感興趣,同時(shí)接受開放世界元素和第一人稱操作,那么《幽靈線:東京》就是一個(gè)值得一玩的游戲。
馮昕旸03月14日0條評(píng)論
《角色扮演游戲的時(shí)間:光之傳說》:回到童年再玩一局“課桌RPG”吧
其實(shí)每個(gè)人的心里,都有一個(gè)用繪畫本和文具組成的幻想世界。
甄能達(dá)03月12日0條評(píng)論
周末玩什么:“最終幻想起源”將至,“幽靈行者”前傳故事,《山海旅人》首個(gè)DLC
我們推薦了《最終幻想起源:天堂的異鄉(xiāng)人》《靈感拼圖:面積迷宮》《山海旅人:夜行柳渡》《幽靈行者:赫爾計(jì)劃》《Home Wind》這些游戲!
梅林粉杖03月10日0條評(píng)論
《末日曙光》:《刺客信條:英靈殿》的故事仍未結(jié)束
矮人國(guó)度,至高神奧丁救子記。

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