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牛旭01月29日1條評論
《喋血香港》:來自瑞典的港式暴力美學
煙火、雙槍、慢動作,還有用不完的“番茄醬”。
熊宇11月20日3條評論
0分還是10分?《精靈寶可夢:Let’s Go!皮卡丘·伊布》到底如何?
這款游戲確實是童年夢想的樣子,如果15年前能夠玩到這樣的“寶可夢”,我會別無所求。但現(xiàn)在這還不夠,哪怕是面向新人的作品,它仍然可以更好。
杜辰10月23日2條評論
月正中天:爽快又不乏情感互動的《星鏈:阿特拉斯之戰(zhàn)》
即使在這種被做爛的題材里,育碧仍然能用出他們最擅長的“引爆情緒”。
胡又天10月16日6條評論
從《中國式家長》里可以引申出什么教育和社會議題?
身為一個分別在中國臺灣地區(qū)、大陸地區(qū)、香港地區(qū)讀到學士、碩士、博士的人,我來寫《中國式家長》,應該可以額外提供一些見聞。
杜辰10月08日2條評論
無畏的武俠希望:《太吾繪卷》及其有關的一些思考
玩家在游玩武俠游戲時可能并不會在虛擬世界里尋找真實性,直到有什么提醒他們想起這些事,用巧妙的設計把真實性擺在他們面前——這就是《太吾繪卷》。
林志偉06月29日7條評論
我玩了這個“狗都不玩”的游戲,《新高達破壞者》
本質上,這是一款三流校園戀愛游戲。
wayaway05月28日9條評論
追尋CRPG的榮光,是《永恒之柱2》的無法承受之重
是我們不愛CRPG了嗎?
林志偉05月04日6條評論
《Sinner》:一條國產游戲的救贖之路
《救贖之路》就像是個長久以來在班級里都是倒數(shù)的學生,靠著借用優(yōu)等生的學習筆記以及自身的刻苦用功終于考到了班級的中游水準。是的,他有很多不足,他的偏科問題也很嚴重,甚至就連解題思路都是從別人那學來的,但你不能否認,他在無數(shù)個日日夜夜里為成績而付出的努力,你也不能否認這名學生在未來的潛力。
Fcmorrowind12月25日17條評論
《異度神劍2》:神經分裂的“神作”
如果要簡單粗暴答一句:《異度神劍2》到底好不好玩?我只能回答:非常蛋疼地好玩。
林志偉12月08日8條評論
《腦葉公司》:你以為我是在向你推薦游戲,其實我是在向你推薦SCP基金會
這是一份有關作品安利、網(wǎng)站分享、恐怖故事、獵奇腦洞的游戲推薦。

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