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楊宗碩05月04日0條評(píng)論
《Nintendo Switch運(yùn)動(dòng)》:笑容總比汗水多
純粹的運(yùn)動(dòng)樂趣。
楊宗碩11月22日0條評(píng)論
《寶可夢(mèng):晶燦鉆石·明亮珍珠》:系列困境的具象化
買還是不買,這是一個(gè)值得考慮的問題。
熊宇10月12日0條評(píng)論
《FIFA 21》怎么樣:時(shí)隔多年,單機(jī)生涯模式終于更新了
我都記不清上次生涯模式大更新是什么時(shí)候了。
熊宇06月02日0條評(píng)論
《怪物火車》:終于有一款卡牌構(gòu)筑游戲超越了《殺戮尖塔》
這車真的可以上。
張耀11月27日0條評(píng)論
《黑色未來88》:霓虹、槍、殺戮,回到80年代爬塔
中規(guī)中矩的Roguelike游戲,還不錯(cuò)的橫版射擊游戲,優(yōu)秀的合成器電音播放器。
熊宇11月21日0條評(píng)論
《寶可夢(mèng):劍·盾》: “曠野地帶”很好,但是……
當(dāng)百變怪早起開始加班的時(shí)候,它會(huì)不會(huì)想起不在的可達(dá)鴨呢?
熊宇05月22日1條評(píng)論
《全面戰(zhàn)爭:三國》:與光榮“三國志”不一樣,卻別有風(fēng)味
三國題材的游戲已經(jīng)有些爛大街了,因此“全面戰(zhàn)爭”的加入就顯得更加重要。
周思沖07月05日4條評(píng)論
《超級(jí)蒸汽大戰(zhàn)》:有志于被蘋果推薦的開發(fā)者都應(yīng)當(dāng)借鑒的游戲
這個(gè)游戲的可取之處基本只有“畫面好”。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),畫面效果達(dá)到一定水準(zhǔn)并擁有討喜美術(shù)風(fēng)格的游戲(最好是獨(dú)立游戲),即使再不好玩也能得到蘋果編輯推薦。有志于被蘋果編輯推薦的獨(dú)立開發(fā)者可以借鑒一下。

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