展開(kāi)游戲篩選

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辛羽04月21日1條評(píng)論
《天方夜譚》:我又想起了那天管道上的奔跑
許多年之后,面對(duì)空虛寂寞,A先生將會(huì)想起,他在手機(jī)上安裝《天方夜譚》的那個(gè)下午,想起那天管道上的奔跑,那是他逝去的青春……
oracle04月15日9條評(píng)論
《特技摩托:前線(xiàn)》:9分精品游戲如何變成5分工業(yè)垃圾
工業(yè)垃圾,是一類(lèi)特定游戲產(chǎn)品的統(tǒng)稱(chēng)。它們是大廠的流水線(xiàn)產(chǎn)品,畫(huà)面漂亮,系統(tǒng)成熟,品牌過(guò)硬,只有一個(gè)問(wèn)題:不好玩,《特技摩托:前線(xiàn)》很不幸是這種流水線(xiàn)的產(chǎn)物。
TRON01月20日1條評(píng)論
《火箭飛車(chē)2》 30塊的局限性
《火箭飛車(chē)2》再一次證明,移動(dòng)游戲從來(lái)都不缺創(chuàng)意,缺的是實(shí)打?qū)嵉膬?nèi)容??峙轮挥挟?dāng)這個(gè)平臺(tái)少一些“啥?一個(gè)游戲要賣(mài)60塊?”這種聲音,這種局面才會(huì)改觀。
miya12月26日0條評(píng)論
《無(wú)法無(wú)天》:西部牛仔復(fù)仇路
男主角為了給死去的兄弟報(bào)仇在美國(guó)西部無(wú)視法律大開(kāi)殺戒,是生是死取決于你掏槍的速度和精準(zhǔn)度,光槍+觸屏的射擊模式讓你體驗(yàn)到用手指點(diǎn)殺敵人的爽快感覺(jué)!

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