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祝佳音03月31日8條評論
刷榜風云錄:2011-2013
2011年到2013年,“刷榜”在App Store 中國區(qū)市場上愈演愈烈,有人因它獲得成功,也有人因它黯然離場。而本文的故事,就從四個與“刷榜”相關(guān)的從業(yè)者講起。
oracle03月30日8條評論
山寨的歸山寨—— 一場狗血的逆襲
最后,流行至今的2048只產(chǎn)生了三樣?xùn)|西:一段過眼煙云的網(wǎng)絡(luò)流行文化,一個讓換皮公司趨之若鶩的熱門題材,一個讓游戲開發(fā)者心灰意冷的現(xiàn)實。
張帆0103月29日1條評論
(完結(jié))移動游戲作惡指南——成型的應(yīng)用炒賣金字塔
應(yīng)用炒賣將會給移動游戲的發(fā)展涂上一道沉重的筆跡,我們正處于行筆的過程,還望不到收筆的位置。當形勢繼續(xù)惡化,我希望我們至少能夠就“作惡”這一判斷達成共識。
merlinpinkst03月28日4條評論
GMGC 2014全球移動游戲大會語錄集
GMGC已經(jīng)于昨日落幕,如果你實在沒空搭理這么多高談闊論,那么我們?yōu)槟銣蕚淞艘粋€迷你版的GMGC語錄集,從中可以看到中國移動游戲行業(yè)的驚人數(shù)字、行業(yè)人士對移動游戲未來的展望,以及從各種原本沒什么交集的界別橫跨而來的名人名言。
張帆0103月27日46條評論
上海寶開的被迫害妄想與“南橘北枳”悖論
“我接到了從美國辦公室打來的電話,問我到底發(fā)生了什么事。在美國,這樣的評星意味著一場悲劇,我們會不得不關(guān)掉整個工作室!”寶開中國區(qū)總裁劉琨在本屆GDC這樣講述道……
生鐵03月26日0條評論
外媒評選“全球50大手游開發(fā)商”簡析
App Store和Google Play平臺的應(yīng)用軟件和游戲總共有170萬款。在這樣龐大的基數(shù)下,能夠進入這個榜單的企業(yè),總給人一種意味深長的感覺。
星詠03月25日5條評論
下一只像素鳥——停不下來的2048
從3到2048,從一款小眾精品,到山寨橫行,最后成為一支亞文化。短短半個多月時間,移動-互聯(lián)網(wǎng)再次讓我們見證了造神的過程。
張帆0103月24日4條評論
建國大業(yè)——媲美主機游戲的《共和國》是怎樣鑄成的
去年年底上架的《共和國》曾以革命性的交互體驗、不輸主機的游戲素質(zhì),獲得了人們的一致稱贊。但這并不是一個“知名制作人+大手筆=一帆風順”的故事,在這款游戲誕生之初,一切都不怎么順利……
張帆0103月23日5條評論
從技術(shù)到藝術(shù)——Simogo工作室的進化之路
將《Device 6》作為App Store新開設(shè)的“獨立游戲?qū)^(qū)”首個主打作品,蘋果理由很充分,它的確配得上這個榮譽。
蒼霖稻草03月22日2條評論
可解燃眉之急——71款Windows Phone猜謎游戲評測
耗時數(shù)小時,下載了71款Windows Phone平臺的猜謎類游戲,將它們?nèi)繙y試,并從中發(fā)現(xiàn)了一些不錯的以及糟糕的作品……

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