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秦心01月05日7條評論
《卡牌地牢》:多元素融合創(chuàng)新之作
該作融合了卡牌、RPG、戰(zhàn)棋元素以及Roguelike式迷宮,視覺效果華麗而不浮夸,技能打擊感十足,但過多的隨機元素卻破壞了難度的平衡性。
TRON12月22日11條評論
《請出示文件》:虛構(gòu)的良心,滑動的底線
你是一名入境處的檢察員,你每天的工作就是審核入境者出示的資料是否符合標(biāo)準(zhǔn)。為了飯碗,為了家人,為了那僅有的良心,當(dāng)面對善良與邪惡時,你會如何抉擇呢?
梅林粉杖12月18日14條評論
《烏鴉森林之謎2:鴉林迷霧》:你看,這里有一大票被友善漢化的休閑冒險游戲
圣誕季來了,在溫暖的冬日居室里,女孩們喜歡的休閑冒險游戲又開始在手機和平板里占有一席之地。App Store也很應(yīng)景地面向中國區(qū)玩家推薦了這款新上架不久的《烏鴉森林之謎2:鴉林迷霧》。
TRON12月16日2條評論
《無主之地傳說》:用“游戲”來講故事
與其他同門作品相比,這片潘多拉星球上一群賞金獵人打拼的“無主之地”只能算是一個“屌絲”,而這恰恰也是該作作為一個“故事”的最大優(yōu)勢。
TRON12月11日3條評論
《暗影狂奔:龍隕》:當(dāng)魔幻遭遇科幻
戰(zhàn)斗風(fēng)格與策略神作XCOM非常類似,講究步步為營又充滿高節(jié)奏,豐富的種族和魔法技能使得本作在戰(zhàn)術(shù)上可以玩出很多花樣。
TRON12月09日6條評論
《權(quán)力的游戲》:普通人的史詩
正如小說和電影中的表現(xiàn)方式那樣,故事里沒有明確的主角,多線并行讓我們體味這個發(fā)生在維斯特洛伊大陸上的這出屬于普通人的史詩。
TRON12月08日1條評論
《太空時代:宇宙冒險》:追憶太空探索的黃金歲月
沒有功利化的搜集、升級元素,它只是用太空科幻黃金時代的表現(xiàn)方式,來為我們演繹一段看似平淡如水,卻又值得細(xì)細(xì)品味的冒險故事。
秋風(fēng)11月29日3條評論
《德軍總部RPG》:與不死軍團的決斗
既有射擊的感覺,更有RPG探險游戲的味道。打開一扇扇門,進入一個個新的區(qū)域,無限的未知等待著我們?nèi)ヌ剿鳎枰隳托娜ンw會。
臺伯河11月13日14條評論
《紀(jì)念碑谷:被遺忘的海岸》:宛在水中央
《紀(jì)念碑谷》原本就已經(jīng)很完美了;而“被遺忘的海岸”則可以說,將游戲的美術(shù)和設(shè)計提升到了一個新的層面。
TRON11月10日2條評論
《辨聲防御戰(zhàn):僵尸地帶》:聽音辨位戰(zhàn)僵尸
一款不提供任何視覺信息的打僵尸游戲,玩家完全依靠聲音來識別喪尸的位置,盡快對其實現(xiàn)定位和射殺。

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