橫版解謎游戲《Alter World》即將上線:拯救你的狗,就是改變世界

該作靈感來(lái)自斯蒂芬·金的長(zhǎng)篇小說(shuō)《黑暗塔》,游戲采用了明亮溫馨的手繪風(fēng)格,玩家要扮演一位“大媽”,尋找自己走失的寵物狗。

讀者孫漢鼎2015年11月17日 16時(shí)24分

美國(guó)作家斯蒂芬·金,被譽(yù)為當(dāng)代通俗小說(shuō)之王,大名鼎鼎的電影《肖申克的救贖》就是改編自他的作品。而“黑暗塔”系列是斯蒂芬·金最負(fù)盛名的奇幻小說(shuō),在耗時(shí)三十余年才完成的這部史詩(shī)般的奇幻巨著中,來(lái)自古巴勒斯坦基列山的槍手羅蘭·杜善艱苦地跋涉在荒涼的“中土”世界,為阻止世界消亡,修復(fù)“連接”光束,將自己居住的世界與其他世界相連,是一個(gè)不斷穿越于各個(gè)異世界,不懈的尋找著“黑暗塔”的故事。

今年5月份登陸Steam平臺(tái)的《Alter World》就是一款類似背景的游戲,在游戲中,玩家要扮演一位萌萌的“大媽”,穿越于各個(gè)世界,破解謎題,來(lái)尋找到自己走失的寵物狗。游戲的制作者表示其開(kāi)發(fā)靈感正是來(lái)自于《黑暗塔》。對(duì)比《黑暗塔》中相當(dāng)硬派暗黑的基調(diào),糅合了科幻、西部歷險(xiǎn)和奇幻穿越等多種元素的故事實(shí)在是和《Alter World》搭不上邊,唯一相關(guān)的,似乎就是主角們都需要頻繁的穿越于各個(gè)不同的世界。

這款橫版解謎游戲?qū)⒂诒驹?5日正式上架ios平臺(tái)。

我不會(huì)選擇輕易的讓我的狗帶
我不會(huì)選擇輕易的讓我的狗帶

一個(gè)如此可愛(ài)的“尋找寵物”設(shè)定,對(duì)于游戲的開(kāi)發(fā)商Giorgi Abelashvili來(lái)說(shuō),他們可能想要講述的就是這樣一個(gè)故事:拯救你的狗,就是拯救世界。

游戲采用手繪風(fēng)格,色彩明亮溫馨,但謎題難度較高
游戲采用手繪風(fēng)格,色彩明亮溫馨,但謎題難度較高

在游戲中,“穿越”是游戲重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的玩法,“大媽”可以看見(jiàn)常人看不見(jiàn)的景象——不同時(shí)空的位面疊加在同一個(gè)屏幕中,當(dāng)玩家操控人物在橫版場(chǎng)景中行進(jìn)時(shí),這些重疊的位面便會(huì)快速閃過(guò),以明暗交替的方式表現(xiàn)出來(lái)。不同的位面中有著不同的落腳點(diǎn)與障礙物,玩家要在交替的場(chǎng)景中快速的反應(yīng)并計(jì)劃出前進(jìn)的路線與跳躍的落腳點(diǎn),解開(kāi)迷題。同時(shí)“大媽”擁有改變重力方向的能力,變換下落的方向是躲避障礙物傷害的重要手段。

在游戲中,及時(shí)反轉(zhuǎn)下落的方向,是解決眾多謎題的關(guān)鍵
在游戲中,及時(shí)反轉(zhuǎn)下落的方向,是解決眾多謎題的關(guān)鍵

游戲的配樂(lè)以弦樂(lè)為主,配合游戲明亮、可愛(ài)的手繪風(fēng)格,別有一番趣味。作為一款獨(dú)立游戲,雖然場(chǎng)景中物件的美術(shù)資源比較粗糙,但謎題的設(shè)計(jì)質(zhì)量較高,對(duì)玩家的操作也有著比較嚴(yán)格的考驗(yàn)。游戲中有十種不同的背景,背景間的搭配組合提供了足夠的謎題數(shù)量。而隨著游戲的前進(jìn),玩家不同的選擇還會(huì)帶來(lái)多種不同的結(jié)局,值得細(xì)細(xì)品味。

0

讀者 孫漢鼎

sunhanding@chuapp.com

風(fēng)卷還沒(méi)有落地。

查看更多孫漢鼎的文章
關(guān)閉窗口