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王愷文06月16日16條評論
《輻射:避難所》:都挺好,但不夠“輻射”
我期待著最后有一個(gè)毛頭小子會(huì)反抗我的命令,要去廢土闖蕩,打開那一扇柵欄門,夕陽照在廢土上,照進(jìn)避難所。
TRON05月15日1條評論
《關(guān)禁閉》:我要一步一步往上彈
該作堪稱《天天過馬路》和《憤怒的小鳥》的結(jié)合體,又包含了《魔法觸摸》和自家《愚蠢的香腸》兩作對即時(shí)反應(yīng)力與操作精度的要求,找準(zhǔn)空檔穿過肉雞努力向上逃出去吧!
TRON05月07日3條評論
《生命線》:千里生死一線牽
神秘信息躍然屏上,身處絕境的宇航員正在向你呼救,而你是他唯一能夠聯(lián)系上的人類。拿起手機(jī)戴上智能手表,陪伴他度過難關(guān)吧。
Peachtao04月24日2條評論
《使命必達(dá)》:高壓之下領(lǐng)悟生存本能
該作通過快節(jié)奏高壓力關(guān)卡和擬真操作,營造出了一種本能的求生體驗(yàn)。手指挪多快,人物就跑多快,絕境之中釋放大招為你開路吧!
Morebule04月20日3條評論
《鍛造謎題2》:鐵匠鋪的日常
一款混合了模擬經(jīng)營與消除升級元素的益智游戲,鐵匠學(xué)徒接手了一家鐵匠鋪,而他每天的生活便是打造各種裝備并出售給那些奇怪的客人。
TRON04月15日0條評論
《方塊考拉》:獻(xiàn)給為科學(xué)事業(yè)獻(xiàn)身的考拉們
Sharksuit為了他的變態(tài)實(shí)驗(yàn)竟然使用考拉充當(dāng)研究對象,旋轉(zhuǎn)房間利用重力幫助它進(jìn)入下一個(gè)研究場景,一路上當(dāng)然免不了要犧(弄)牲(死)一群才能到達(dá)出口。
四喜丸子04月02日3條評論
《僵尸獵手》:外星人的美味創(chuàng)業(yè)計(jì)劃
外星人Mud和A.J.是星際連鎖企業(yè)家,他們有個(gè)聽起來很美味的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃:利用最先進(jìn)的軍火供應(yīng),捕獵僵尸,榨成鮮美的飲料出售,你能幫助它們實(shí)現(xiàn)這個(gè)計(jì)劃嗎?
TRON03月25日0條評論
《兔子復(fù)仇記》:一筆畫如何吃窮一座農(nóng)場
兔兔們的家園在一夜之間被農(nóng)場主暴力強(qiáng)拆,于是它們決定團(tuán)結(jié)一致實(shí)施復(fù)仇計(jì)劃——用最為效率的類似一筆畫的方法吃光田里的所有作物!
李先羽03月20日19條評論
《貓咪后院》:萌進(jìn)心里的貓咪游戲
買個(gè)軟綿綿的墊子放在后院,過幾分鐘再看,就會(huì)有貓咪窩在墊子里打盹了。除了觀賞激萌的貓咪之外,《貓咪后院》還能讓你感受到貓與人之間那種若即若離的微妙關(guān)系,這一點(diǎn)已經(jīng)足以讓它從眾多的貓咪游戲中脫穎而出。
AugustD03月17日3條評論
《魔法觸摸:雇傭巫師》:穿越魔法黑箱
一款以手勢操作為核心的游戲,它相對完美地處理了手勢判定的寬容度,卻又很難阻止那些死于不明判定問題的玩家向它吐口水。

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