《兔子復(fù)仇記》:一筆畫如何吃窮一座農(nóng)場

2015年03月25日 15時39分

作者TRON

兔兔們的家園在一夜之間被農(nóng)場主暴力強拆,于是它們決定團結(jié)一致實施復(fù)仇計劃——用最為效率的類似一筆畫的方法吃光田里的所有作物!

《兔子復(fù)仇記》(Patchmania)給人的第一印象,是一部來自于迪士尼的手游新作:人物線條圓潤流暢,表情動作充滿喜感,無論是美術(shù)風格還是角色設(shè)置,都充滿了“兔八哥”的既視感。這部來自于獨立工作室Little Details的益智小品,也的確講述的是一群兔子在農(nóng)場中怒斗貪婪人類的故事。任何人發(fā)現(xiàn)自己的家園在一夜之間被暴力強拆之后都會怒不可遏,人畜無害的兔兔們自然也不例外,他們決定團結(jié)一致,對可惡的農(nóng)場主Lester一家進行復(fù)仇,接下來要干的事情只有一個——吃!

兩只兔子需要相互配合才能完成謎題
兩只兔子需要相互配合才能完成謎題

你的“良田毀滅計劃”沒有時間與回合數(shù)的限制,所要做的事情就是用指尖從主角的初始位置開始規(guī)劃一條行動線路,盡可能吃掉足夠多的蔬菜,指引動物們逃回洞里。線路的走向必須是橫向和縱向,不能與原有路徑發(fā)生重疊,蔬菜與蔬菜之間肯定也不能有空白的田地。全部吃完可以獲得三星評價,剩下一個或者兩個,只能得到兩星與一星評價,再多的話就要失去一次生命,5次失敗之后就要花點時間等待生命值恢復(fù)了。幸好在你規(guī)劃好路線決定鉆進洞里之前,我們有大把的時間來研究這道小學(xué)奧數(shù)題——和一筆畫題目極為相似的益智游戲。

很顯然,如果兔兔們個個都是大胃王,那么甭管農(nóng)場有多大,吃光作物也是分分鐘的事情。為了增加挑戰(zhàn)性,游戲設(shè)定每一只兔兔都有偏食的現(xiàn)象。比如粉紅兔Calvin只喜歡吃胡蘿卜,阿胖兔Otto偏愛大白菜,寶寶兔Peanut則對萵苣情有獨鐘。

柵欄的出現(xiàn),導(dǎo)致外圍繞行和“飛線”畫法不能隨心所欲地出現(xiàn)
柵欄的出現(xiàn),導(dǎo)致外圍繞行和“飛線”畫法不能隨心所欲地出現(xiàn)

兔兔們不僅要自個兒胡吃海塞,而且還要有所配合。比方說當Calvin被自己討厭的大白菜圍住的時候,就需要熱衷于此的Otto上去將其全部吃完,再送一個順水人情,讓出自己的路徑,將同伴放出來然后接著吃……在玩家思考怎么走的時候,待命的3只兔兔也不會閑著,它們會費盡心思用各種呆萌動作與表情來將你逗樂。Calvin會原地表演雜耍,Otto則會冷不丁地從臀部排除一些氣體……如果玩家將兔兔們指揮向錯誤的地點,那么它們就會一臉無辜的對著你搖頭,嘴里發(fā)出“nuh-uh”的聲音,賣萌勁兒十足。

除了來自規(guī)則的主動限制以外,還有來自場景要素的“被動”限制。樹狀和連成一片的柵欄,極大地限制了移動規(guī)劃的自由度,讓玩家不能隨心所欲地像胡亂猜手勢密碼那樣輕松達成目標。而蘑菇這種小動物們都喜愛的食品,則又在誘惑玩家將原本簡單的事情復(fù)雜化,投入更多的腦細胞。

如果你是一筆畫謎題的愛好者,那么《農(nóng)場大復(fù)仇》決定是一部不容錯過的作品。它的氛圍充滿喜感,3只兔子主角的設(shè)定需要更強的規(guī)劃意識。就讓我們用一條條折線,讓可惡的農(nóng)場主永無寧日吧!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
迪士尼般的畫風,可愛勁兒十足;
前期關(guān)卡上手度高,后期關(guān)卡燒腦感強
缺點
游戲元素與兔子種類還可以再多一些

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