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TRON06月22日2條評論
《超能迷你戰(zhàn)士》:一個耗時兩年半挖出來的坑
玩法類似《美國僵尸村》的橫板卷軸射擊游戲,場景地圖、內(nèi)購設(shè)置以及爽快度等方面都讓人玩得憋屈,很容易在不斷的刷圖過程中感到無聊。
TRON02月23日2條評論
《手腕粉碎者》:一平米內(nèi)的決斗
無數(shù)冒險者前往那片神秘的土地尋找財寶,他們齊聚在山腳下的一座破敗的酒館之中,出發(fā)前這群好漢決定先比試一番……來場掰腕子決斗吧!
TRON12月21日1條評論
《兄弟連3:戰(zhàn)爭之子》:打不死你就煩死你
一部中上水準(zhǔn)的射擊游戲,畫面音效出色、動作流暢、操控靈活,但內(nèi)購元素一直都在不停地干擾屬于一部射擊游戲的最重要的流暢度體驗(yàn)。
TRON12月11日2條評論
《戰(zhàn)車撞僵尸2》:喪尸世界自駕游
在喪尸世界自駕游更像是一次耐力賽,在能夠走多遠(yuǎn)的問題上,你那個永遠(yuǎn)也滿不了的油表比礙事的喪尸們更有發(fā)言權(quán)。
老k11月25日11條評論
《侍魂Slash》:當(dāng)格斗變成了動作跑酷
富有新意的動作跑酷游戲,熟悉的角色形象加上快節(jié)奏難度較大的場景設(shè)計,無不令人覺得興奮。除了內(nèi)購方面比較坑,總體上均屬于一款質(zhì)量上乘的作品。
prussianblue09月06日0條評論
《山地自行車挑戰(zhàn)賽》:一場斷斷續(xù)續(xù)的風(fēng)馳電掣
作為一款競速游戲,該作本身的素質(zhì)還是相當(dāng)不錯的,在真實(shí)性和物理還原方便做得也很優(yōu)秀,但坑爹的體力系統(tǒng)、孤零零的單機(jī)模式等都不盡如人意。
hjpotter08月01日5條評論
《疾風(fēng)之刃:混沌的開幕》:一騎當(dāng)千式的韓流動作手游
該作最大賣點(diǎn)就是豪快感十足的戰(zhàn)斗,可以像《真三國無雙》一樣將大片敵人一掃而空,打擊感和回饋感都沒得說,就手感而言完全可以與PC和游戲主機(jī)上的“無雙”類游戲相媲美。漂亮的CG動畫在氣勢上完全不輸給同名的網(wǎng)游作品。
TRON07月28日1條評論
《刀鋒戰(zhàn)士》:來自《刀魂》的幻覺
該作的整體體驗(yàn)更像是一部冒險游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了最大簡化。1V1刀劍對戰(zhàn)的游戲方式、流暢的動作、華麗的聲光效果、刀刀入肉的打擊感都會讓你感受到一種來自《刀魂》的幻覺。
DustD07月15日1條評論
《變形金剛:絕跡重生》:依附在商業(yè)電影上的寄生游戲
近年來伴隨著商業(yè)電影,我們總是能夠看到那么一兩款劣質(zhì)手游的出現(xiàn),似乎出相關(guān)手機(jī)游戲已經(jīng)成了電影宣傳默認(rèn)套路之一,不過可惜的是,這些相關(guān)手游基本沒有一款能讓玩家或電影粉絲喜歡的。
大黃07月03日7條評論
【觸樂世界杯】《輝煌足球》:其實(shí)我是個頁游
不知為何,得知了《輝煌足球》是頁游的手游版后,游戲也變得可愛了起來。詭異的畫面、三俗的引導(dǎo)人物、一步一個坑的付費(fèi)模式都可以理解了。

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