富有新意的動(dòng)作跑酷游戲,熟悉的角色形象加上快節(jié)奏難度較大的場(chǎng)景設(shè)計(jì),無(wú)不令人覺(jué)得興奮。除了內(nèi)購(gòu)方面比較坑,總體上均屬于一款質(zhì)量上乘的作品。
韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商INPLAY Interactive根據(jù)日本SNK公司旗下人氣游戲“侍魂”系列改編而成的動(dòng)作跑酷手游《侍魂Slash》(??????? ??? for Kakao)在本月登陸了谷歌商店。不過(guò)游戲制作者并沒(méi)有將“侍魂”還原成手機(jī)端格斗游戲,而是很取巧地使用了目前流行的跑酷玩法結(jié)合格斗游戲的動(dòng)作元素來(lái)重新打造。
一排花開(kāi)正盛的櫻花樹(shù)下,風(fēng)吹一陣粉紅的櫻花瓣不斷緩緩飄落。游戲主角則是大家早已熟悉的形象:霸王丸,娜可露露等。雖然游戲?qū)⑦@些經(jīng)典角色卡通化,但依然可從他們?yōu)t灑飄逸的發(fā)型還有熟悉帥氣的服裝中一一辨識(shí)出來(lái)。
游戲場(chǎng)景和人物均采用2D形式,進(jìn)入游戲畫(huà)面可以看到背景以寫(xiě)實(shí)風(fēng)格為主,雖然帶有一些像素復(fù)古的味道,但在細(xì)節(jié)的刻畫(huà)上還是非常逼真。每次玩家進(jìn)入Fever模式后,都會(huì)有背景場(chǎng)面的變換,例如櫻花林或者竹林,讓玩家感到悅目賞心。
游戲的玩法和主流的跑酷游戲基本相同,角色在跑酷的過(guò)程中可以進(jìn)行攻擊、躲避敵人、拾取金幣等。游戲最大的難度就在于玩家只要撞到敵人一次便會(huì)Game Over,可謂非常虐心。操作上采用的是固定式虛擬按鍵,其中左側(cè)為跳躍鍵,可以實(shí)現(xiàn)二段跳,右側(cè)為攻擊鍵,只要在對(duì)應(yīng)的區(qū)域附近點(diǎn)擊,也可以實(shí)現(xiàn)同樣的操作效果。
每件武器都有自己的攻擊范圍,在游戲中以淺藍(lán)色為標(biāo)識(shí),當(dāng)敵方角色進(jìn)入攻擊范圍后會(huì)變成綠色,此時(shí)便可以進(jìn)行斬殺。游戲系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家對(duì)攻擊時(shí)機(jī)的把握進(jìn)行評(píng)分,確定掉落的金幣數(shù),當(dāng)然也可以選擇跳躍來(lái)躲避敵人。
《侍魂Slash》的最大亮點(diǎn)莫過(guò)于角色的切換,比如你的霸王丸陣亡之后,其他角色便會(huì)接替他繼續(xù)跑下去,最多可以有3名角色上場(chǎng)。Rage(怒氣槽)積滿(mǎn)后便會(huì)自動(dòng)釋放一個(gè)萬(wàn)箭齊發(fā)的必殺技,掃清前面的敵人;Fever槽積滿(mǎn)時(shí)玩家可以在沒(méi)有敵人的世界里盡情拾取金幣,非常爽快。
每局開(kāi)始前玩家可以購(gòu)買(mǎi)Buff,一共有7種,比如保護(hù)網(wǎng)、初始沖刺、最后沖刺等。不過(guò)每個(gè)Buff的價(jià)格都不便宜,最便宜的1000金幣,和玩家每回合只能掙寥寥數(shù)百金幣相比簡(jiǎn)直是極其昂貴。而且這些Buff并不是都能使用,只有出現(xiàn)在角色下方的3個(gè)Buff才能使用,而且玩家無(wú)法主動(dòng)釋放,只有觸發(fā)時(shí)(如撞擊到敵人要死亡時(shí))才會(huì)觸發(fā)保護(hù)網(wǎng)救你一次命。
除了可以使用3名隊(duì)友和1只寵物外,還可以再帶兩個(gè)同伴,他們的作用等同于玩家的大招,可以自由選擇釋放的時(shí)機(jī)。同伴的角色是大家熟悉的《拳皇》里的八神庵、草薙京等,使用他們有一定的次數(shù)限制,而且每次使用后都有60秒的冷卻時(shí)間。由于同伴角色的價(jià)格實(shí)在是太昂貴,以及在韓服購(gòu)買(mǎi)游戲金幣和鉆石的限制,至今我也沒(méi)能召喚出這兩個(gè)同伴,大家只能在視頻中欣賞他們的颯爽英姿了。
最后的成績(jī)以玩家奔跑的距離、連續(xù)殺敵數(shù)、獲得的金幣等來(lái)評(píng)定,并給予一定的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。玩家在游戲過(guò)程中還可以獲得名譽(yù)點(diǎn)來(lái)購(gòu)買(mǎi)角色、武器和寵物。
除了普通模式外,該作還加入了Boss戰(zhàn)。Boss釋放的藍(lán)色球玩家可以擊打回去攻擊他,而觸碰紅色球則會(huì)爆炸需要躲避。當(dāng)玩家追趕上Boss后便會(huì)進(jìn)入僵持,這時(shí)玩家需要不斷點(diǎn)擊屏幕形成連擊速戰(zhàn)速?zèng)Q。
內(nèi)購(gòu)方面,玩家主要可以購(gòu)買(mǎi)隊(duì)友、寵物和武器,這不僅需要大量金幣還要大量的名譽(yù)點(diǎn),而且隊(duì)友是極其的昂貴。除了角色本身霸王丸外,最便宜的娜可露露都需要100名譽(yù)點(diǎn)和1000金幣,而作為技能召喚的同伴八神庵價(jià)格更是貴到3萬(wàn)名譽(yù)點(diǎn)和3萬(wàn)金幣。
在游戲中,獲得名譽(yù)點(diǎn)的地方寥寥無(wú)幾,玩家只能用20鉆石來(lái)抽取100~1000不等的名譽(yù)點(diǎn)。而在游戲的商店里不購(gòu)買(mǎi)禮包,只買(mǎi)最普通的27個(gè)鉆石則需花費(fèi)3300韓元(約18元人民幣)。由此可見(jiàn),游戲中抽卡的價(jià)格可謂昂貴,而且這還僅僅是名譽(yù)點(diǎn),不包括金幣。
購(gòu)買(mǎi)武器方面則是讓我見(jiàn)識(shí)到了韓國(guó)人腦洞大開(kāi)的想象力,不僅有《星球大戰(zhàn)》里高大上的光劍,沒(méi)想到連冰凍魚(yú)甚至是慘叫雞都可以拿來(lái)當(dāng)武器,有考慮到他們的感受嗎?
總體而言這是一款富有新意的動(dòng)作跑酷,熟悉的角色形象加上快節(jié)奏難度較大的游戲進(jìn)程,無(wú)不令人覺(jué)得興奮。除了內(nèi)購(gòu)方面比較坑,讓很多玩家無(wú)法很容易地獲得自己喜愛(ài)的角色外,其他方面來(lái)看均屬于一款質(zhì)量上乘的作品。
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