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文章
祝思齊04月01日0個評論
繼《旅行青蛙》之后,又可以在放置類游戲里“養(yǎng)女兒”了
在可愛與溫馨的世界里獲得治愈。
祝思齊03月31日0個評論
觸樂怪話:蘇丹的游戲,終于看到結(jié)局!
進化到正式版,它已然十分接近一部小型CRPG。
祝思齊03月24日0個評論
《刺客信條:影》:四平八穩(wěn)、謹(jǐn)慎創(chuàng)新
老玩家期待的內(nèi)容仍然沒有出現(xiàn),但整體水準(zhǔn)也并未因爭議受到太大影響。
祝思齊03月21日0個評論
觸樂怪話:恐怖游戲苦手
還是得一起玩。
祝思齊03月13日0個評論
2025年“兩會”,游戲公司終于不再是“防沉迷”的第一責(zé)任人
新的共識與正確的方向。
祝思齊03月12日0個評論
觸樂怪話:入坑一款游戲,需要多少學(xué)習(xí)成本?
為游戲投入更多時間精力似乎越來越難。
祝思齊03月05日0個評論
一個人和中國Game Jam的十年
“Game Jam其實很大程度上是一個過濾器,讓真正適合這個行業(yè)的人留下來?!?/dd>
祝思齊03月03日0個評論
觸樂怪話:褒貶不一
還是很好玩,但別惦記那多段更新了。
祝思齊02月20日0個評論
觸樂怪話:迎接新人
缺少教程大概是為了鼓勵交流。
祝思齊02月12日0個評論
觸樂怪話:在美國大農(nóng)村尋找桌游勝地
憑空提供一個前往異次元的場所。
祝思齊01月27日0個評論
觸樂怪話:在游戲里過年
把所有煩惱的事情、未完成的事情都拋在腦后,專注于過好眼前的節(jié)日。
祝思齊01月25日0個評論
《影之刃零》蛇年P(guān)V:“比好更好”是可以做到的嗎?
也許比起“國產(chǎn)之光”,稱《影之刃零》有趣、獨特、難尋先例更合適,也更令人感到欣喜。
祝思齊01月16日0個評論
觸樂怪話:才1月,我心目中的“2025年最佳敘事游戲”就有眉目了
來自一個開發(fā)游戲“又慢又窮”,卻勇于改變的工作室。
祝思齊01月10日0個評論
新型iPad系列,讓新世代手游在移動端更加絢麗多彩
不斷迭代的硬件給了移動端游戲更多可能。
祝思齊01月07日0個評論
觸樂怪話:新的開始
至少比上一次更好。
祝思齊12月31日0個評論
一位游戲老編輯的28年漂流
“可能我們?nèi)紵艘幌拢虺隽艘粋€光亮,在宇宙中應(yīng)該會一直傳遞,它不會泯滅了?!?/dd>
祝思齊12月31日0個評論
觸樂怪話:桌游難玩
收藏價值更高。
祝思齊12月20日0個評論
觸樂怪話:難登大雅之堂
亮點還是打不過綜合水準(zhǔn)。
祝思齊12月13日0個評論
2024年的產(chǎn)業(yè)年會上,我們能獲得哪些好消息?
明年會更好。
祝思齊12月12日0個評論
年底了,工作仍懸而未決的游戲人
行業(yè)的飽和、內(nèi)卷與年齡的焦慮是這幾年永恒的話題,但生活仍將繼續(xù)。
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