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楊宗碩01月20日0條評(píng)論
《彩虹六號(hào):異種》:PvE還能嘗試什么花樣?
夢(mèng)回“奇美拉行動(dòng)”。
DLS_MWZZ12月13日0條評(píng)論
《光環(huán):無(wú)限》戰(zhàn)役模式:一個(gè)不完美的全新開(kāi)始
343 Industries很大程度上把自己代入了E216這個(gè)角色——他不是斯巴達(dá)戰(zhàn)士,只是偶然被卷入了大神傳奇的一介凡人。
熊宇11月03日0條評(píng)論
《極限國(guó)度》:空寂的熱鬧深入心靈
自行車、滑雪,以及飛翔。
牛旭12月05日0條評(píng)論
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的好評(píng)是怎么來(lái)的?
你可以叫它“縫合怪”,但別忘記它是最美的那種。
陳靜11月01日9條評(píng)論
誠(chéng)實(shí)的小島秀夫,“玩就對(duì)了”的《死亡擱淺》
小島秀夫變得誠(chéng)實(shí)了。所以呢?
牛旭10月31日2條評(píng)論
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的進(jìn)步和反思
通過(guò)反思得到進(jìn)步,通過(guò)“進(jìn)步”得到更多反思。
牛旭10月15日0條評(píng)論
《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》更像是時(shí)運(yùn)不濟(jì)的“背鍋俠”
只能靠育碧的運(yùn)營(yíng)能力來(lái)拯救這款游戲的口碑了。
牛旭09月10日0條評(píng)論
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》:這是個(gè)新玩家“入坑”的好機(jī)會(huì)
在大部分要素合格的前提下,保守一點(diǎn)也還好。
牛旭06月21日1條評(píng)論
《我的朋友佩德羅》:槍戰(zhàn)、跳躍和打爆壞人
血,子彈和香蕉!
牛旭01月29日1條評(píng)論
《喋血香港》:來(lái)自瑞典的港式暴力美學(xué)
煙火、雙槍、慢動(dòng)作,還有用不完的“番茄醬”。

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