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編輯 董杭葉

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文章
董杭葉08月24日0個評論
《和平精英》2022 PEL夏季賽總決賽在深圳落幕,未來將帶來更多頂級賽事
江蘇SMG戰(zhàn)隊奪得賽事總冠軍,成為了PEL史上的第10個冠軍。
董杭葉08月17日0個評論
《逆戰(zhàn)》10周年:決定性時刻
“給玩家創(chuàng)造一個充滿想象力的游戲世界,讓大家在豐滿的劇情中體會到挑戰(zhàn)與闖關的迷人樂趣。每一次挑戰(zhàn)都拼盡全力,就像‘逆戰(zhàn)’的名字一樣?!?/dd>
董杭葉08月12日0個評論
廢土題材中為什么總是很少看見大海?
文明繁盛之地遭遇毀滅之后的另一面,以最直觀的方式沖擊著玩家的感官。
董杭葉08月08日0個評論
一群游戲玩家的三國遺址守護戰(zhàn)
“尋跡三國”與它背后的人們,讓每一個“三國夢”最終成真。
董杭葉07月31日0個評論
TDW 2022黃一孟:相信游戲價值,TapTap更緊密聯(lián)結開發(fā)者
當浪潮退去,游戲不再是暴利的流量變現(xiàn)工具,留下的人更多的還是出于對游戲的熱愛與信仰。
董杭葉07月29日0個評論
“迪亞波羅”始終具有無與倫比的號召力
“暗黑”系列仍然在繼續(xù)。
董杭葉07月27日0個評論
“請出招”:《火影忍者》手游與電競賽事迎來新成長
品牌概念升級,意味著《火影忍者》手游與格斗電競還會擁有越來越多的可能性。
董杭葉07月25日0個評論
2022 TapTap游戲發(fā)布會:讓希望成為現(xiàn)實
我看到了越來越多的好游戲、越來越成熟的規(guī)劃和越來越明確的方向,我期待它們一點一點地成為現(xiàn)實。
董杭葉07月14日0個評論
永恒的“魔力寶貝”
20年后,一場在法蘭城的重逢。
董杭葉07月13日0個評論
《暗區(qū)突圍》與它理想中的FPS
他們找到了“戰(zhàn)術博弈”這個新方向。
董杭葉07月06日0個評論
專精裝為《王者榮耀》帶來了什么?
令人在意的常常是新內容,可同樣可貴的是對原有玩法的保留。
董杭葉07月05日0個評論
START ENGINE:一次出發(fā)
它已經開始了,并且會一直持續(xù)下去。
董杭葉06月28日0個評論
2022騰訊游戲發(fā)布會:新游戲、新價值、新體驗
此次發(fā)布會旨在以更加開放的認知,去呈現(xiàn)游戲這個“超級數(shù)字場景”所帶來的更多游戲玩法與內容體驗、更多新技術與新形態(tài)、更豐富的社會價值與應用場景。
董杭葉06月13日0個評論
光子工作室群今日發(fā)布公開信,闡述全新品牌體系及愿景理念
一家游戲工作室如何展望下一個10年。
董杭葉06月11日0個評論
電競實訓節(jié)目《戰(zhàn)至巔峰》開播,電競新人視角聚焦行業(yè)生態(tài)
電子競技如何再次拓寬邊界。
董杭葉05月26日0個評論
《我的世界》與UGC相互選擇,每個人都在創(chuàng)作
一群年輕的創(chuàng)作者與《我的世界》正一同成長。
董杭葉05月17日0個評論
以熱愛造理想,游戲賽事正在為年輕人開啟更多可能
自由表達、傳承文化、放飛創(chuàng)意……這些正是年輕人們展現(xiàn)出的無限可能。
董杭葉05月13日0個評論
共享行業(yè)經驗,共議行業(yè)生態(tài),TGDC 2022演講嘉賓招募進行時
行業(yè)探索,步履不停。
董杭葉04月29日0個評論
“散裝江蘇”是如何在一款游戲中拼成一塊的?
從“散裝江蘇”到同舟共濟,玩家們在《三國志·戰(zhàn)略版》里體驗著游戲內外的有趣人生。
董杭葉04月28日0個評論
銀河漫步,“崩壞”如何走向“星穹鐵道”
在放下了系列的準入門檻,甚至玩法門檻后,“崩壞”系列似乎走向了一個不同的未來。
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