2022騰訊游戲發(fā)布會(huì):新游戲、新價(jià)值、新體驗(yàn)

此次發(fā)布會(huì)旨在以更加開(kāi)放的認(rèn)知,去呈現(xiàn)游戲這個(gè)“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”所帶來(lái)的更多游戲玩法與內(nèi)容體驗(yàn)、更多新技術(shù)與新形態(tài)、更豐富的社會(huì)價(jià)值與應(yīng)用場(chǎng)景。

編輯董杭葉2022年06月28日 18時(shí)01分

6月27日,“SPARK 2022”騰訊游戲發(fā)布會(huì)在線上正式舉行。今年,騰訊游戲發(fā)布了40余款產(chǎn)品與內(nèi)容,其中包括首次曝光的游戲技術(shù)合作系列項(xiàng)目、多款游戲新品及跨界應(yīng)用。繼去年提出“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”戰(zhàn)略理念后,騰訊游戲正在通過(guò)持續(xù)探索游戲技術(shù),為玩家?guī)?lái)更加豐富多元的體驗(yàn),為社會(huì)不斷創(chuàng)造新的價(jià)值與可能。

今年的騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”仍然得到了體現(xiàn)

“游戲本就不是一個(gè)孤立發(fā)展的產(chǎn)業(yè),自誕生以來(lái),就始終與前沿科技相互驅(qū)動(dòng)、共生發(fā)展,并積累了一系列獨(dú)特的技術(shù)能力?!彬v訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼以高保真數(shù)字人形式出席本次發(fā)布會(huì),并表示:“伴隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和我們認(rèn)識(shí)的升級(jí),游戲一定會(huì)融入更多經(jīng)濟(jì)發(fā)展與社會(huì)生活之中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價(jià)值。”?

騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼(高保真數(shù)字人)

游戲并不止于玩,它可以是打破現(xiàn)有理解與形態(tài)的創(chuàng)新應(yīng)用,也可以是對(duì)某個(gè)社會(huì)命題的解決方案。游戲正在逐步超越傳統(tǒng)的狹義認(rèn)知,成為一個(gè)可以不斷創(chuàng)造新價(jià)值與新可能的“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”。

本次發(fā)布會(huì)以電影化敘事方式帶領(lǐng)玩家開(kāi)啟了一場(chǎng)穿梭于虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的全新體驗(yàn),分為“技術(shù)新探索”“產(chǎn)品新體驗(yàn)”和“更多新價(jià)值”三大版塊,并聯(lián)合官方直播生態(tài)伙伴虎牙直播、首席社交媒體合作平臺(tái)新浪微博、首席云游戲體驗(yàn)平臺(tái)騰訊先鋒云游戲,以及微信游戲、視頻號(hào)、騰訊視頻、手機(jī)QQ等平臺(tái),通過(guò)多種方式與玩家進(jìn)行互動(dòng)。

探索游戲技術(shù),助力更多領(lǐng)域創(chuàng)新

隨著虛擬與現(xiàn)實(shí)不斷加速融合,游戲技術(shù)開(kāi)始受到更多的關(guān)注。在“技術(shù)新探索”版塊中,騰訊游戲首次對(duì)外公布了7個(gè)游戲技術(shù)合作項(xiàng)目,運(yùn)用游戲領(lǐng)域的獨(dú)特技術(shù)去為“數(shù)字文保”“工業(yè)制造”“前沿探索”等多個(gè)社會(huì)場(chǎng)景提供解決方案,嘗試以游戲助力實(shí)體產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為更多領(lǐng)域帶來(lái)效率提升與創(chuàng)新突破。

數(shù)字長(zhǎng)城項(xiàng)目

“數(shù)字長(zhǎng)城”由中國(guó)文物保護(hù)基金會(huì)、騰訊公益慈善基金會(huì)協(xié)同天津大學(xué)建筑學(xué)院、長(zhǎng)城小站等眾多長(zhǎng)城保護(hù)研究專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)及社會(huì)團(tuán)體共同打造。運(yùn)用照片掃描建模技術(shù),實(shí)現(xiàn)了對(duì)喜峰口長(zhǎng)城的毫米級(jí)測(cè)量。同時(shí),通過(guò)游戲引擎、騰訊自研的PCG生成、云游戲等技術(shù),處理了多達(dá)10億面片的資產(chǎn),還在周?chē)胺N植”了超過(guò)20萬(wàn)棵樹(shù)木,實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)全局光照效果等超寫(xiě)實(shí)沉浸式效果。

用戶在“云游長(zhǎng)城”微信小程序內(nèi),就能立即“穿越”到喜峰口西潘家口段長(zhǎng)城,在線“爬長(zhǎng)城”和“修長(zhǎng)城”。這是全球首次通過(guò)游戲技術(shù),實(shí)現(xiàn)最大規(guī)模、毫米級(jí)精度、沉浸交互式的文化遺產(chǎn)數(shù)字還原。

游戲已經(jīng)成為文化遺產(chǎn)保護(hù)的有力工具

騰訊互娛×數(shù)字敦煌文化遺產(chǎn)數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室

敦煌研究院和騰訊聯(lián)手打造的“騰訊互娛×數(shù)字敦煌文化遺產(chǎn)數(shù)字創(chuàng)意技術(shù)聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室”,啟動(dòng)了首批合作項(xiàng)目“數(shù)字藏經(jīng)洞”和“敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤”,將結(jié)合文物數(shù)字化技術(shù)和游戲技術(shù)在線上構(gòu)建數(shù)字藏經(jīng)洞,1:1毫米級(jí)高精度復(fù)現(xiàn)藏經(jīng)洞的物理場(chǎng)景,并以文物為載體搭建數(shù)字互動(dòng)的文化場(chǎng)景,讓大眾沉浸式感受藏經(jīng)洞文物背后的“鮮活歷史”。伽瑤作為首位數(shù)字敦煌文化大使,將通過(guò)虛擬人實(shí)時(shí)直播、講解等方式更好地弘揚(yáng)敦煌文化。

未來(lái),雙方將在文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)、跨界聯(lián)動(dòng)打造文創(chuàng)IP產(chǎn)品等領(lǐng)域持續(xù)展開(kāi)交流。

騰訊與敦煌研究院已經(jīng)建立了較為深度的合作

北京中軸線申遺“數(shù)字中軸”項(xiàng)目

騰訊與北京市文物局簽訂戰(zhàn)略協(xié)議,以可持續(xù)社會(huì)價(jià)值創(chuàng)新理念,深度參與和全程助力北京中軸線申報(bào)世界遺產(chǎn)名錄。騰訊SSV數(shù)字文化實(shí)驗(yàn)室發(fā)起“數(shù)字中軸”項(xiàng)目,整合新一代數(shù)字技術(shù)和創(chuàng)意體驗(yàn),講好物理中軸、歷史中軸和文化中軸3個(gè)維度的故事,切實(shí)推動(dòng)中軸線的文化遺產(chǎn)保護(hù)傳承與活化利用,探索文化遺產(chǎn)可持續(xù)發(fā)展新模式。

為了更好地展示中軸線背后的文化內(nèi)涵,騰訊將多年累積的游戲技術(shù)開(kāi)放出來(lái),包括游戲引擎技術(shù)、物理仿真技術(shù),以及云游戲技術(shù)等。通過(guò)這些游戲技術(shù)與文化遺產(chǎn)的高清數(shù)字掃描相結(jié)合,未來(lái)的數(shù)字中軸,將能讓大眾足不出戶,沉浸式體驗(yàn)中軸線的恢弘氣勢(shì)和四季變化,了解中軸線深厚的歷史文化。

以數(shù)字技術(shù)還原的“北京中軸線”

游戲驅(qū)動(dòng)機(jī)器人加速智能學(xué)習(xí)項(xiàng)目

騰訊游戲?qū)W堂聯(lián)合騰訊游戲START團(tuán)隊(duì)、騰訊Robotics X實(shí)驗(yàn)室發(fā)起游戲驅(qū)動(dòng)機(jī)器人加速智能學(xué)習(xí)項(xiàng)目,和騰訊天美J3工作室、天美技術(shù)中心、騰訊AI Lab進(jìn)行合作,利用AI和游戲技術(shù)驅(qū)動(dòng)多模態(tài)四足機(jī)器人Robotics X Max加速智能學(xué)習(xí)。通過(guò)游戲中的智能體動(dòng)作生成技術(shù)和實(shí)時(shí)物理模擬技術(shù),讓機(jī)器人動(dòng)作更加真實(shí)、智能、適應(yīng)復(fù)雜環(huán)境的變化,同時(shí)提升在虛擬環(huán)境中的訓(xùn)練效率,從而構(gòu)建一套不斷進(jìn)化的智能系統(tǒng),旨在幫助機(jī)器人解決智能控制與自主決策問(wèn)題。

這是基于游戲場(chǎng)景中的人工智能等技術(shù)積累,在機(jī)器人研發(fā)領(lǐng)域的一個(gè)創(chuàng)新性、突破性的研究與應(yīng)用。未來(lái),機(jī)器人也能在養(yǎng)老陪護(hù)等更多場(chǎng)景中發(fā)揮作用。?

不止在游戲中,AI、機(jī)器人技術(shù)還可以應(yīng)用到多個(gè)領(lǐng)域

全真互聯(lián)數(shù)字工廠

寶鋼股份、騰訊游戲、騰訊云三方攜手,圍繞寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠,結(jié)合實(shí)時(shí)云渲染、視覺(jué)動(dòng)捕、虛實(shí)互動(dòng)、AR/VR交互等游戲技術(shù),為寶鋼熱軋部建立工廠級(jí)孿生服務(wù),最終打造全息3D裸眼效果的“全真互聯(lián)數(shù)字工廠”。

此次合作為騰訊游戲技術(shù)首次深入到鋼鐵生產(chǎn)環(huán)節(jié),旨在以游戲科技助力提升實(shí)體工業(yè)生產(chǎn)效率,使鋼鐵工業(yè)生產(chǎn)更智能、更節(jié)能、更高效。?

互聯(lián)數(shù)字工廠也許可以為工業(yè)生產(chǎn)帶來(lái)新的幫助

全動(dòng)飛行模擬機(jī)聯(lián)合項(xiàng)目

騰訊游戲?qū)⑴c南航集團(tuán)全資子公司珠海翔翼航空技術(shù)有限公司進(jìn)行深度合作,發(fā)揮雙方優(yōu)勢(shì),攻克關(guān)鍵技術(shù),基于游戲引擎能力,利用物理真實(shí)的光照和渲染等技術(shù),共同研發(fā)全動(dòng)飛行模擬機(jī)(FFS)視景軟件系統(tǒng),并將該系統(tǒng)充分運(yùn)用到全動(dòng)模擬機(jī)飛行訓(xùn)練中。

全動(dòng)飛行模擬機(jī)可以替代真機(jī)進(jìn)行民航飛行員訓(xùn)練,是航空制造領(lǐng)域的高精尖技術(shù)裝備,此次合作雙方將探索以數(shù)字技術(shù)助力民用航空技術(shù)裝備制造,加速民用航空產(chǎn)業(yè)的技術(shù)發(fā)展。

“模擬飛行”已多次跨出游戲范疇,為航空產(chǎn)業(yè)提供更多思路

“全變?cè)醋粉櫕C人星座”計(jì)劃

騰訊游戲宣布將以游戲AI技術(shù)助力中國(guó)科學(xué)院高能物理研究所粒子天體中心“全變?cè)醋粉櫕C人星座”(CATCH:Chasing All Transients Constellation Hunters)計(jì)劃,合作有望將我國(guó)空間天文觀測(cè)技術(shù)推向新的高度,并且在時(shí)域天文學(xué)的后隨觀測(cè)上做出重要貢獻(xiàn)。

CATCH計(jì)劃是高能所提出的,由上百顆微衛(wèi)星組成的智能化X射線天文星座,計(jì)劃于2030年前后全面部署,其核心科學(xué)目標(biāo)是“刻畫(huà)極端宇宙的多維度動(dòng)態(tài)全景”。騰訊游戲和高能所的合作致力于推動(dòng)游戲多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法在CATCH星座協(xié)同控制方面的應(yīng)用。屆時(shí),CATCH計(jì)劃將利用騰訊游戲在業(yè)界領(lǐng)先的AI技術(shù),實(shí)現(xiàn)星座的在軌自主協(xié)同觀測(cè)。

時(shí)至今日,“游戲技術(shù)上太空”已經(jīng)不算新聞了,之后的問(wèn)題是,它還能做到多少

產(chǎn)品及內(nèi)容發(fā)布,為玩家?guī)?lái)更多體驗(yàn)

在“產(chǎn)品新體驗(yàn)”版塊中,騰訊共發(fā)布了26款重磅產(chǎn)品與內(nèi)容,其中包含12款游戲新品與1款原生云游戲技術(shù)Demo。騰訊游戲正在通過(guò)對(duì)游戲品類(lèi)、創(chuàng)新玩法、IP內(nèi)容等方面的持續(xù)開(kāi)拓與探索,為不同玩家?guī)?lái)更豐富的游戲體驗(yàn)。

《王者榮耀》

《王者榮耀》圍繞文化傳承、實(shí)體經(jīng)濟(jì)、電競(jìng)賽事、科研發(fā)展、時(shí)代榮耀、公益關(guān)懷六大關(guān)鍵領(lǐng)域,對(duì)外發(fā)布一系列全新規(guī)劃:與甘肅文化與旅游廳一同帶來(lái)“千色云中,發(fā)現(xiàn)絲路”數(shù)字文旅生態(tài)計(jì)劃,一起重走絲綢之路;以新國(guó)樂(lè)計(jì)劃“聽(tīng)見(jiàn)·國(guó)樂(lè)”傳承中國(guó)民樂(lè)文化;推出“五谷”主題皮膚,為鄉(xiāng)村振興貢獻(xiàn)一份力量;攜手南昌市文廣新旅局、滕王閣旅游區(qū),用數(shù)字科技豐富文旅體驗(yàn);推出中國(guó)航天AESE皮膚,致敬航天科技,見(jiàn)證太空中的新家等等。

《王者榮耀》希望以提高社會(huì)效益為導(dǎo)向,以自身數(shù)字文化IP為載體,鏈接更多元的群體。借助六大領(lǐng)域的新項(xiàng)目,使得在正向價(jià)值領(lǐng)域的探索更進(jìn)一步,與玩家大眾、產(chǎn)業(yè)伙伴一同實(shí)現(xiàn)“天天向上,共創(chuàng)美好”的社會(huì)責(zé)任新愿景。

“王者榮耀”IP的愿景擴(kuò)散到了文化、科技、公益等多個(gè)方向

《火影忍者》手游

《火影忍者》手游在忍者多元化的探索上不斷發(fā)力,在忍者自身特色的基礎(chǔ)上,通過(guò)搭配不同的風(fēng)格,展示豐富的外觀服裝,進(jìn)行全新的技能演繹,陸續(xù)推出了運(yùn)動(dòng)、新春、漂泊武士、元?dú)庀娜盏认盗械娜陶摺?/p>

今年7月,手游將融合中國(guó)功夫“詠春”和“格斗”的經(jīng)典玩法,推出一位全新的功夫忍者。明年還將會(huì)有一位“功夫巨星”與手游中的忍者進(jìn)行聯(lián)動(dòng),在決斗場(chǎng)上展示中國(guó)武術(shù)的剛?cè)岵?jì)。未來(lái),忍者的多元化將給玩家?guī)?lái)更好的格斗體驗(yàn)。

《火影忍者》手游里也有了中國(guó)功夫

“天涯明月刀”系列產(chǎn)品

《天涯明月刀》首位虛擬IP文旅制作人唐青團(tuán)揭曉“天刀”IP的年度計(jì)劃:從云上之城的恢弘展卷,到永定客家土樓書(shū)音瑯瑯,未來(lái)天刀還將攜手湖北省內(nèi)五大博物館帶少俠們共同探尋中原荊楚文化,借助文旅文創(chuàng)的雙向賦能,游戲外推動(dòng)地方產(chǎn)業(yè)升級(jí)轉(zhuǎn)型,游戲內(nèi)加速玩法的孵化與融合,并以升級(jí)技術(shù)拓寬玩法承載力,帶來(lái)高沉浸感的視聽(tīng)體驗(yàn),努力呈現(xiàn)一個(gè)更加真實(shí)鮮活、更富人文內(nèi)涵的國(guó)風(fēng)武俠江湖。

以“天涯明月刀”系列為代表的武俠題材游戲也可以與地方旅游、文化傳承聯(lián)動(dòng)起來(lái)

《和平精英》

今年,《和平精英》已經(jīng)與千萬(wàn)特種兵走過(guò)3年的冒險(xiǎn)歷程,并一如既往地以精益求精的玩法創(chuàng)造更多可能。在發(fā)布會(huì)上,《和平精英》對(duì)外發(fā)布了一系列的新玩法、新聯(lián)動(dòng)、新升級(jí):“科學(xué)之輪”版本即將上線,帶來(lái)腦洞大開(kāi)的全新體驗(yàn);一系列航空航天領(lǐng)域的深度聯(lián)動(dòng),在游戲內(nèi)就可近身感受?chē)?guó)家科技力量;“綠洲啟元”創(chuàng)意模式也將迎來(lái)玩法升級(jí),進(jìn)一步拓展豐富多元的游戲體驗(yàn)。

未來(lái),《和平精英》將帶著“下個(gè)圈里,無(wú)限可能”的想象力與愿景,在超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景的構(gòu)建上持續(xù)探索,賦予游戲生態(tài)新的勢(shì)能,與千萬(wàn)玩家攜手發(fā)掘游戲世界的無(wú)限可能。

成功運(yùn)營(yíng)3年后,《和平精英》更新了新玩法、新聯(lián)動(dòng)和新升級(jí)

《重返帝國(guó)》

《重返帝國(guó)》是由騰訊天美工作室群與《帝國(guó)時(shí)代》正式合作的新一代策略手游,吸收帝國(guó)經(jīng)典元素,在傳統(tǒng)策略游戲的基礎(chǔ)上創(chuàng)新性地融入了自由行軍玩法,玩家可以在625平方公里的3D大世界上拉扯兵線、自由走位,結(jié)合形勢(shì)隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗中的策略,讓操作符合玩家對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的直覺(jué)想象;同時(shí),《重返帝國(guó)》獨(dú)創(chuàng)了立體真實(shí)城池攻防戰(zhàn),使得戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)變得更加瞬息萬(wàn)變,也讓玩家能在即時(shí)攻防中放開(kāi)對(duì)戰(zhàn)術(shù)的想象,碰撞出更多策略的可能。

時(shí)至今日,策略類(lèi)游戲仍是一部分玩家的首選

“穿越火線”系列產(chǎn)品

從首次上線,到2022年的當(dāng)下,“穿越火線”作為經(jīng)典槍?xiě)?zhàn)IP,在玩家們的陪伴下共同走過(guò)了整整14年。隨著今年CFHD職業(yè)聯(lián)賽CFHL的正式開(kāi)啟,“穿越火線”系列電競(jìng)也已成為國(guó)內(nèi)首個(gè)擁有3個(gè)職業(yè)聯(lián)賽的系列電競(jìng)體系。在這個(gè)夏天,“穿越火線”給每位CFer準(zhǔn)備了層出不窮的新玩法體驗(yàn),除了端游的“Boss召喚戰(zhàn)”模式、全新競(jìng)技模式“進(jìn)階爆破”外,手游的“沙?;畛恰卑姹?、地圖工坊也將給玩家?guī)?lái)別樣的槍?xiě)?zhàn)樂(lè)趣。更多驚喜可以在2022年8月的14周年火線盛典上一同見(jiàn)證。

“穿越火線”系列在發(fā)布會(huì)上展現(xiàn)了更強(qiáng)的競(jìng)技性

《英雄聯(lián)盟》

多年來(lái),《英雄聯(lián)盟》“星之守護(hù)者”系列皮膚受到眾多《英雄聯(lián)盟》玩家的喜愛(ài),其充滿浪漫氣息和奇幻色彩的平行宇宙世界觀也得到了越來(lái)越多的認(rèn)可。今年,“星之守護(hù)者”IP大事件將在“英雄聯(lián)盟”系列產(chǎn)品中全面展開(kāi),并將為召喚師帶來(lái)全新的故事與游戲內(nèi)容體驗(yàn)。

除此之外,《英雄聯(lián)盟》“守護(hù)者”公益計(jì)劃也將與“星之守護(hù)者”事件展開(kāi)聯(lián)動(dòng),“星之守護(hù)者塔莉埡”限時(shí)售賣(mài)階段的全部收益都將捐贈(zèng)用于支持慈善事業(yè)。

《英雄聯(lián)盟》公布了新的內(nèi)容和公益活動(dòng)

《英雄聯(lián)盟手游》

《英雄聯(lián)盟手游》即將迎來(lái)“元素峽谷”的開(kāi)啟——源于端游,但又兼顧手游特色的巨龍機(jī)制將帶來(lái)嶄新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。“元素峽谷”將引入三大巨龍——煉獄亞龍、山脈亞龍和海洋亞龍。作為峽谷中可以爭(zhēng)奪的中立資源,擊殺巨龍可獲得相應(yīng)的增益目標(biāo),戰(zhàn)場(chǎng)上的亞龍出場(chǎng)順序隨機(jī),這也將會(huì)影響本場(chǎng)對(duì)局元素峽谷的地形變化。

在“元素峽谷”開(kāi)啟的同時(shí),“星之守護(hù)者”也將為手游峽谷帶來(lái)改變,出生點(diǎn)上方將出現(xiàn)特殊的星之守護(hù)者氛圍特效,尖塔處也增加了相關(guān)裝飾。此外,高地上的水晶樞紐也會(huì)被星之守護(hù)者的特效所環(huán)繞。更多趣味彩蛋,將等待召喚師們發(fā)現(xiàn)。?

《英雄聯(lián)盟手游》在保證游戲性的同時(shí),也在盡量做出手游特色

《金鏟鏟之戰(zhàn)》

跨越宇宙次元的“星之守護(hù)者”,這一次也將在《金鏟鏟之戰(zhàn)》中與各位弈士們相遇?!靶侵刈o(hù)者”系列小小英雄阿貍和拉克絲將正式登陸《金鏟鏟之戰(zhàn)》,與各位弈士一同守護(hù)這個(gè)美好的世界。此外,還將有一位神秘的“星之守護(hù)者”加入小小英雄系列。除此之外,《金鏟鏟之戰(zhàn)》還將帶來(lái)由知名音樂(lè)人水野良樹(shù)攜國(guó)際化團(tuán)隊(duì)打造的“星之守護(hù)者”主題曲。期待這首熱血十足的主題曲,成為《金鏟鏟之戰(zhàn)》弈士們的專(zhuān)屬戰(zhàn)斗曲。?

《金鏟鏟之戰(zhàn)》也公布了幾位新的“小小英雄”

《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》

“英雄聯(lián)盟”賽事正版手游——《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》將在7月開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,同時(shí)帶來(lái)全面升級(jí)的預(yù)約福利?!翱措姼?jìng),更要玩電競(jìng)”,《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》帶來(lái)了《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)多方位的體驗(yàn),擬真選手特性和俱樂(lè)部生態(tài),讓玩家在策略對(duì)抗和模擬經(jīng)營(yíng)中沉浸式體驗(yàn)電競(jìng)經(jīng)理人生涯的波瀾壯闊,以及電競(jìng)俱樂(lè)部在頂尖賽場(chǎng)上的命運(yùn)起伏。經(jīng)理人們不僅可以作為“教練”與“指揮”,在游戲中體驗(yàn)BP博弈、事件決策等賽事玩法,還可以通過(guò)模擬經(jīng)營(yíng)將自己的俱樂(lè)部發(fā)展壯大?,F(xiàn)在預(yù)約《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》,可以在游戲上線后免費(fèi)獲贈(zèng)2020年夏季賽SN上單BIN的SSR卡。

某種意義上說(shuō),“電競(jìng)經(jīng)理”這種運(yùn)籌帷幄型游戲帶給人的樂(lè)趣不亞于MOBA本身

《代號(hào):致金庸》

《代號(hào):致金庸》由騰訊光子工作室群采用“虛幻”引擎5(UE5)研發(fā),改編自金庸先生系列武俠小說(shuō),由明河社正版授權(quán)?!洞?hào):致金庸》作為首款UE5金庸群俠開(kāi)放世界游戲,未來(lái)將面向全球玩家發(fā)行,玩家可以在宏大的金庸武俠江湖中,自由探索廣闊的江湖世界,暢快體驗(yàn)百態(tài)武俠人生。

基于UE5的寫(xiě)實(shí)表現(xiàn),金庸作品中的經(jīng)典角色如楊過(guò)、喬峰等都將被塑造進(jìn)游戲。同時(shí)借助物理引擎和UE5帶來(lái)的技術(shù)提升,使得強(qiáng)視覺(jué)沖擊力的武功表現(xiàn)成為可能 ,另外還引入“化學(xué)引擎”設(shè)計(jì),還原中毒、火焰刀、寒冰真氣等對(duì)人、物、環(huán)境造成的影響,讓玩家獲得更獨(dú)特的互動(dòng)體驗(yàn)。 游戲還使用了照片掃描技術(shù),保證場(chǎng)景的真實(shí)感,并將在未來(lái)開(kāi)展“金庸武俠名勝”計(jì)劃,依托自身研發(fā)實(shí)力,攜手合作方,數(shù)字化打造武俠名勝,弘揚(yáng)武俠文化。

武俠、金庸,可能是開(kāi)發(fā)者和玩家都繞不開(kāi)的情結(jié),“虛幻5”給武俠世界增加了新的可能性

《暗區(qū)突圍》

騰訊魔方工作室研發(fā)的高擬真硬核射擊手游《暗區(qū)突圍》,將于7月13日全平臺(tái)正式上線。這是一個(gè)充滿未知和危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng),有著高自由度的戰(zhàn)術(shù)策略性,成功攜帶物資從暗區(qū)撤離是玩家的最終目標(biāo)。同時(shí),《暗區(qū)突圍》也打造了更沉浸的射擊體驗(yàn),每位玩家都可以通過(guò)高自由度的擬真槍械改造系統(tǒng),從700多種槍機(jī)配件中,打造專(zhuān)屬于自己的暗區(qū)槍械。

新作《暗區(qū)突圍》在FPS的基礎(chǔ)上加入了策略玩法和高自由度的擬真槍械改造系統(tǒng)

《我們的星球》

無(wú)縫大世界探索手游《我們的星球》在2分鐘的《遠(yuǎn)征》宣傳片中,講述了玩家小隊(duì)在外星球的歷險(xiǎn)故事,其較高的CG品質(zhì)與全新的外星地貌、生物、玩法,引發(fā)眾多玩家關(guān)注。廣袤的宇宙空間,奇異的星球景象,豐富的生態(tài)環(huán)境,科幻題材的異星自由探索和異星家園建設(shè)等玩法逐一揭秘。?

目前,“探索異星”已經(jīng)成為玩家頗為熟悉的題材,但要在手機(jī)上做出足夠豐富的內(nèi)容,并不容易

《最強(qiáng)美職籃2》

由騰訊光子工作室群研發(fā)的《最強(qiáng)美職籃2》是一款由NBA官方正版授權(quán)、動(dòng)作操作類(lèi)的真實(shí)競(jìng)技籃球手游。游戲采集了海量NBA球員的真實(shí)數(shù)據(jù),與最新的美職籃賽場(chǎng)同步,以重現(xiàn)NBA賽場(chǎng)上的球星表現(xiàn),同時(shí)大量使用Motion、Face Capture技術(shù),使球星動(dòng)作和表情更加真實(shí)與豐富,模擬出極強(qiáng)的臨場(chǎng)感。真實(shí)細(xì)膩的畫(huà)面和熱血的實(shí)況對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,可以讓玩家隨時(shí)隨地操控全場(chǎng),打造自己的最強(qiáng)王朝。

《最強(qiáng)美職籃2》使用了多項(xiàng)新技術(shù)來(lái)改善玩家的操作體驗(yàn)

《全境封鎖2》

《全境封鎖2》是一款帶有成長(zhǎng)元素的開(kāi)放世界射擊產(chǎn)品,以豐富的槍?xiě)?zhàn)玩法、飽滿的世界觀內(nèi)容、多樣的戰(zhàn)利品和任務(wù)等游戲特色為核心,致力于為所有玩家提供沉浸式的高品質(zhì)游戲內(nèi)容。作為第三人稱(chēng)視角的射擊PvE產(chǎn)品,玩家不僅可以享受一個(gè)人在游戲世界中自由探索的樂(lè)趣,也可以約上三五好友一起對(duì)抗不同邪惡幫派的boss,感受多種流派、道具的多元化玩法。游戲中充滿了精彩的戰(zhàn)役與副本,豐富的任務(wù)及故事線,擁有多樣的技能及專(zhuān)長(zhǎng)、靈活的流派選擇及戰(zhàn)略打法。

育碧與騰訊共同推出了《全境封鎖2》端游國(guó)服

《手工星球》

《手工星球》是一款集冒險(xiǎn)、創(chuàng)造、社交于一體的全新星球沙盒手游,在這里,你可以與好友一起探索超多奇異星球、體驗(yàn)各類(lèi)精品小游戲,或是隨心建造風(fēng)格迥異的專(zhuān)屬星球家園。未來(lái),《手工星球》還將推出更多驚喜和歡樂(lè),更有頂級(jí)IP正版授權(quán)玩法,多元星球、陪你造夢(mèng)。

隨著人們游戲習(xí)慣的改變,主打休閑、社交的游戲也發(fā)生了相應(yīng)的變化

《指尖領(lǐng)主》

《指尖領(lǐng)主》是騰訊代理的最新消除+SLG手游,帶給玩家全新的策略戰(zhàn)斗體驗(yàn)。動(dòng)畫(huà)電影級(jí)畫(huà)面品質(zhì),自由領(lǐng)地DIY,打造輕松的策略戰(zhàn)場(chǎng);融合創(chuàng)新3D消除戰(zhàn)斗、英雄養(yǎng)成以及解謎探索等休閑玩法,輕松戰(zhàn)斗、輕松成長(zhǎng)。游戲?qū)⒂?月5日正式上線,全平臺(tái)、不刪檔、不限號(hào),與千萬(wàn)玩家一起共赴神秘的艾特拉大陸。

消除類(lèi)游戲仍有很大發(fā)展空間

《勁樂(lè)幻想》

《勁樂(lè)幻想》是騰訊全新樂(lè)隊(duì)主題社交音游,由《勁樂(lè)團(tuán)》《勁舞團(tuán)》國(guó)內(nèi)研發(fā)原班人馬傾情打造。游戲依托時(shí)下頂尖引擎技術(shù),為大家?guī)?lái)全新3D樂(lè)器演奏體驗(yàn)、海量精選音樂(lè)曲庫(kù)、沉浸感十足的樂(lè)隊(duì)演出、獨(dú)家定制造型穿搭和自由浪漫休閑社交。

音樂(lè)類(lèi)游戲與社交性依然密切相關(guān)

《小貓愛(ài)消除》

《小貓愛(ài)消除》是由愛(ài)奇藝拼圖貓工作室研發(fā)、騰訊發(fā)行的首款萌貓養(yǎng)成消除手游,在經(jīng)典三消玩法的基礎(chǔ)上,手游結(jié)合了時(shí)下最流行元素,將貓咪養(yǎng)成融入到溫馨治愈的建造玩法中,讓玩家體驗(yàn)趣味十足的擼貓?bào)w驗(yàn)。在游戲里,玩家還可以挑戰(zhàn)消除關(guān)卡獲得徽章,通過(guò)徽章來(lái)兌換貓咪所需的物資以及房屋中的家具。一方面,玩家可以通過(guò)收獲的物資養(yǎng)成貓咪,給它們喂食、讓它們穿上最漂亮的服裝,成為最時(shí)尚的設(shè)計(jì)達(dá)人;也可以用關(guān)卡獲得的家具,讓原本破舊的老宅煥然一新。

誰(shuí)能真正拒絕可愛(ài)貓咪呢?

《洛克王國(guó)》手游

由魔方工作室群《洛克王國(guó)》原班團(tuán)隊(duì)研發(fā),大世界精靈收集對(duì)戰(zhàn)養(yǎng)成角色扮演游戲《洛克王國(guó)》手游攜全新PV《可可果節(jié)的重聚》亮相,故事承接首支PV《草系世界的冒險(xiǎn)》——為完成“最好的可可果募集令”任務(wù),洛克與“小迪莫”帶著罕見(jiàn)的“可可果”參加可可果節(jié)。作為12年經(jīng)典IP“洛克王國(guó)”的全新作品,此次亮相,《洛克王國(guó)》手游公布了新的人文景觀“商店街”,以及眾多經(jīng)典N(xiāo)PC回歸。

《洛克王國(guó)手游》主打開(kāi)放大世界

《阿凡達(dá):重返潘多拉》

《阿凡達(dá):重返潘多拉》由Lightstorm Entertainment和迪士尼正版IP授權(quán)、祖龍娛樂(lè)開(kāi)發(fā)、騰訊游戲發(fā)行,是一款異星球冒險(xiǎn)題材的創(chuàng)新射擊RPG手游。游戲?qū)⒁愿哔|(zhì)量的視覺(jué)效果,讓玩家身臨其境,飽覽潘多拉星球的全新風(fēng)貌。全新獨(dú)立的劇情體驗(yàn),玩家們將化身“阿凡達(dá)”,置身于RDA與新納威氏族的斗爭(zhēng)中,做出自己的選擇。游戲主打創(chuàng)新射擊RPG玩法、四大職業(yè)選擇、組隊(duì)的策略配合與射擊的暢爽體驗(yàn)的激情碰撞,還有角色養(yǎng)成與策略操作的完美融合。

將“阿凡達(dá)”與“射擊RPG”結(jié)合,頗有新意

《EVOLUTION·進(jìn)化》

原生云游戲技術(shù)Demo《EVOLUTION·進(jìn)化》由START ENGINE制作。區(qū)別于過(guò)往只能觀看不能體驗(yàn)的影視大片,研發(fā)團(tuán)隊(duì)通過(guò)原生云游戲技術(shù),為玩家打造了一個(gè)影視級(jí)別、實(shí)時(shí)交互的體驗(yàn)場(chǎng)景,超精細(xì)的恐龍渲染、茂密而真實(shí)的樹(shù)林,讓玩家仿佛親臨億萬(wàn)年前的恐龍時(shí)代。

正如此次原生云游戲技術(shù)Demo的名字《EVOLUTION·進(jìn)化》,START ENGINE團(tuán)隊(duì)會(huì)進(jìn)一步在原生云游戲領(lǐng)域?qū)>夹g(shù)發(fā)展,為傳統(tǒng)游戲研發(fā)效率、流程帶來(lái)變革性的提升,為終端的用戶帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。START ENGINE期待與全球游戲工作室、獨(dú)立開(kāi)發(fā)者和影視行業(yè)創(chuàng)作者一起,利用START ENGINE提供的技術(shù)能力,探索更多可能,一同啟程全真世界。

“原生云游戲”會(huì)成為未來(lái)游戲的重要類(lèi)型之一嗎?

聚焦社公共議題,提供游戲特色“新解法”

在最后的“更多新價(jià)值”版塊中,騰訊游戲聚焦游戲在青少年成長(zhǎng)、碳中和、鄉(xiāng)村振興、醫(yī)療、社會(huì)公益等方面的跨界應(yīng)用,推出了11個(gè)產(chǎn)品及項(xiàng)目。希望通過(guò)數(shù)字化技術(shù)、創(chuàng)新產(chǎn)品及自身的連接能力,讓游戲發(fā)揮更廣泛的社會(huì)應(yīng)用價(jià)值,為社會(huì)議題探索新解法。?

青少年安全教育數(shù)字產(chǎn)品

青少年的安全健康成長(zhǎng)備受社會(huì)各界的關(guān)心,幫助其培養(yǎng)安全風(fēng)險(xiǎn)防范意識(shí)變得尤為重要。騰訊互娛社會(huì)價(jià)值探索中心攜手中國(guó)教育學(xué)會(huì)中小學(xué)安全教育與安全管理專(zhuān)業(yè)委員會(huì)推出青少年安全教育數(shù)字產(chǎn)品。產(chǎn)品內(nèi)容涵蓋社會(huì)安全、公共衛(wèi)生、意外傷害、網(wǎng)絡(luò)信息安全、自然災(zāi)害、身心健康與自我保護(hù)六大安全教育版塊,通過(guò)趣味化演繹將安全教育變得更生動(dòng)。在技術(shù)層面使用AR技術(shù)、知識(shí)問(wèn)答挑戰(zhàn)、多媒體互動(dòng)形式,將靜態(tài)書(shū)本內(nèi)容轉(zhuǎn)化為立體的模擬場(chǎng)景,以數(shù)字化方式提升安全教育內(nèi)容的普及傳播。

數(shù)字技術(shù)在教育方面可以應(yīng)用得更加廣泛

騰訊扣叮

騰訊扣叮青少年編程平臺(tái)發(fā)布最新的機(jī)器人編程學(xué)習(xí)產(chǎn)品“騰訊扣?!ぬ摂M仿真實(shí)驗(yàn)室“。產(chǎn)品面向6至18歲青少年、學(xué)校及教育單位,以更低成本、低門(mén)檻、高沉浸的方式,引導(dǎo)學(xué)生接觸并學(xué)習(xí)前沿的機(jī)器人編程知識(shí)。在自研的“騰訊游戲織夢(mèng)引擎”的加持下提供“虛擬硬件高仿真模擬”“低性能機(jī)房支持”“高精尖AI能力教育化”三大核心支持,讓學(xué)生們無(wú)需實(shí)體機(jī)器人硬件設(shè)備,在線上就可以完成仿真機(jī)器人搭建、編程以及模擬運(yùn)行等內(nèi)容,發(fā)揮騰訊游戲技術(shù)能力,助力國(guó)內(nèi)人工智能教育數(shù)字普惠。

在宣傳片中,“騰訊扣叮”展現(xiàn)了可視化編程教育的內(nèi)容,在內(nèi)容和形式上都降低了門(mén)檻

《碳碳島》

今年1月,騰訊互娛社會(huì)價(jià)值探索中心與騰訊碳中和實(shí)驗(yàn)室聯(lián)合推出的騰訊首款碳中和主題科普小游戲《碳碳島》上線,產(chǎn)品由中環(huán)聯(lián)合認(rèn)證中心、湖北碳排放權(quán)交易中心參與專(zhuān)業(yè)指導(dǎo),將碳中和科普知識(shí)融入生動(dòng)有趣的放置經(jīng)營(yíng)玩法,模擬還原“碳達(dá)峰-碳中和”的實(shí)踐路徑。產(chǎn)品于今年4月和6月分別推出“海洋碳匯”科普版本1、2期,目前已帶動(dòng)數(shù)百萬(wàn)玩家體驗(yàn)“碳中和”實(shí)現(xiàn)路徑。

會(huì)上還公布了《碳碳島》中的“碳惠普”新玩法,將生活中衣、食、住、行、用、辦公、數(shù)字金融等7類(lèi)場(chǎng)景里的低碳行為進(jìn)行數(shù)字化展現(xiàn),未來(lái)《碳碳島》還計(jì)劃將用戶積累的“碳積分”聯(lián)結(jié)至真實(shí)的碳普惠平臺(tái),持續(xù)向公眾倡導(dǎo)低碳綠色的生活方式。

節(jié)能減排是人們長(zhǎng)期努力的方向,因此科普工作非常重要,游戲在科普領(lǐng)域也可以提供很大幫助

《普通話小鎮(zhèn)》

2020年,騰訊首款推普游戲《普通話小鎮(zhèn)》上線,通過(guò)小鎮(zhèn)養(yǎng)成的核心玩法幫助普通話基礎(chǔ)薄弱的用戶搭建語(yǔ)言學(xué)習(xí)橋梁。2022年,在教育部語(yǔ)言文字應(yīng)用管理司的指導(dǎo)下,騰訊游戲聯(lián)合語(yǔ)文出版社、國(guó)家語(yǔ)言文字推廣基地的高校專(zhuān)家團(tuán)隊(duì),推出《普通話小鎮(zhèn)》全新“鄉(xiāng)村振興”版本,增加緊貼鄉(xiāng)村地區(qū)生活和生產(chǎn)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的“新小鎮(zhèn)”。產(chǎn)品新增針對(duì)目標(biāo)人群學(xué)習(xí)需求的兩大權(quán)威“新教材”,包括面向鄉(xiāng)村教師和學(xué)前兒童的《幼兒普通話365句》以及語(yǔ)文出版社基于國(guó)家鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略定制編寫(xiě)的全新內(nèi)容,并邀請(qǐng)中國(guó)傳媒大學(xué)播音主持藝術(shù)學(xué)院的專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)為產(chǎn)品配音。

產(chǎn)品將為鄉(xiāng)村地區(qū)學(xué)前兒童、教師、青壯年勞動(dòng)力、基層干部等群體提供普通話訓(xùn)練輔助工具,創(chuàng)造數(shù)字化的普通話學(xué)習(xí)環(huán)境。

《普通話小鎮(zhèn)》擁有專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)支持,可以創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境

成長(zhǎng)護(hù)航隊(duì)幼兒視力篩查系統(tǒng)

光子探索實(shí)驗(yàn)室攜手中山大學(xué)中山眼科中心,共同推出了“成長(zhǎng)護(hù)航隊(duì)幼兒視篩系統(tǒng)”。聯(lián)合團(tuán)隊(duì)將光子擅長(zhǎng)的沉浸式交互設(shè)計(jì)原理及故事策劃長(zhǎng)項(xiàng),結(jié)合眼球追蹤技術(shù)及大數(shù)據(jù)算法模型,巧妙地將臨床視覺(jué)檢測(cè)視標(biāo),融入游戲敘事中,通過(guò)更加有趣的互動(dòng),讓眼動(dòng)儀器識(shí)別視線落點(diǎn)和眼球位置,從而判斷小朋友的視力情況。將原本耗時(shí)2小時(shí)的眼疾篩查縮短為10分鐘。大幅提升篩查效率、降低使用門(mén)檻,也為更多受兒童眼疾困擾的家庭帶來(lái)了及時(shí)診斷的機(jī)會(huì)。

這款軟件有效解決了傳統(tǒng)兒童視力篩查中存在的小朋友配合難度大、篩查時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、因漏診導(dǎo)致的診斷不及時(shí)等問(wèn)題。軟件已于今年6月開(kāi)始投入醫(yī)學(xué)臨床使用,下一步將推廣到全國(guó)多地的醫(yī)院兒保科、眼科相關(guān)機(jī)構(gòu)、早教機(jī)構(gòu)等。

“成長(zhǎng)護(hù)航隊(duì)幼兒視篩系統(tǒng)”體現(xiàn)了游戲化和數(shù)字技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用

“古樂(lè)不失傳”中國(guó)傳統(tǒng)器樂(lè)數(shù)字化保護(hù)項(xiàng)目

為響應(yīng)《中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承發(fā)展工程“十四五”重點(diǎn)項(xiàng)目規(guī)劃》中提到的中華民族音樂(lè)傳承出版工程,針對(duì)許多珍貴樂(lè)音、古曲因缺少系統(tǒng)記錄而消逝的問(wèn)題,騰訊互娛將攜手中國(guó)藝術(shù)研究院,基于騰訊游戲的技術(shù)力量,嘗試以專(zhuān)業(yè)的音頻設(shè)計(jì)及算法能力,擬建立圍繞聲、譜、器的中國(guó)傳統(tǒng)樂(lè)器數(shù)字資源庫(kù),并計(jì)劃在音色采集保存、古樂(lè)譜研究等方面展開(kāi)保護(hù)和科普工作,讓“古樂(lè)不失傳”。

屆時(shí),用戶可通過(guò)互動(dòng)程序在線聆聽(tīng)千年音律,更多文化及科技領(lǐng)域同仁可共同參與、共創(chuàng)價(jià)值。

與有形的文化遺產(chǎn)相比,數(shù)字化在“無(wú)形文化遺產(chǎn)”保護(hù)方面也許能夠發(fā)揮更大作用

“Play for Good”騰訊游戲公益項(xiàng)目

騰訊游戲“Play for Good”公益行動(dòng)在99公益日期間,借助游戲技術(shù)和獨(dú)特的游戲互動(dòng)方式,與億萬(wàn)玩家共同助力青少年健康成長(zhǎng)和文物的數(shù)字化保護(hù)等公益項(xiàng)目。目前各項(xiàng)目均取得了一定進(jìn)展:助力城鄉(xiāng)孩子科教體育發(fā)展的“智體雙百”公益計(jì)劃已經(jīng)交付首批未來(lái)教室9間,開(kāi)課超1000節(jié),未來(lái)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)11個(gè),累計(jì)開(kāi)課超4000節(jié);“河南災(zāi)后文物修繕和應(yīng)急保護(hù)”項(xiàng)目,除了前置搶險(xiǎn)工作外,其中的8處文物災(zāi)后修繕也已經(jīng)大部分動(dòng)工;“敦煌莫高窟數(shù)字化保護(hù)”項(xiàng)目,莫高窟427窟已經(jīng)開(kāi)展了數(shù)據(jù)采集工作,預(yù)計(jì)2022年年底完成整窟的數(shù)字化;“云岡石窟數(shù)字化保護(hù)”項(xiàng)目,云岡石窟第16窟、16-1窟正在進(jìn)行現(xiàn)狀高精度三維數(shù)據(jù)采集,后續(xù)將助力數(shù)字化虛擬修復(fù)平臺(tái)的建設(shè);“長(zhǎng)城修繕保護(hù)”項(xiàng)目,除了打造數(shù)字長(zhǎng)城,后續(xù)還將啟動(dòng)箭扣長(zhǎng)城117~122號(hào)敵臺(tái)間邊墻修繕工程。

在教育、文保等方面,騰訊游戲開(kāi)展了多種多樣的公益活動(dòng)

此次“SPARK 2022”騰訊游戲發(fā)布會(huì),旨在以更加開(kāi)放的認(rèn)知,去呈現(xiàn)游戲這個(gè)“超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景”所帶來(lái)的更多游戲玩法與內(nèi)容體驗(yàn)、更多新技術(shù)與新形態(tài)、更豐富的社會(huì)價(jià)值與應(yīng)用場(chǎng)景。未來(lái),騰訊游戲希望與全球玩家、合作伙伴、社會(huì)各界人士一起,更主動(dòng)地探索游戲的可能性,一起構(gòu)建更好的數(shù)字社會(huì)。

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編輯 董杭葉

donghangye@chuapp.com

我透露一下,我的個(gè)人讀者次日留存率達(dá)到了147%

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