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讀者 甲甲

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“小編”這個(gè)稱(chēng)呼,本是用來(lái)自謙的。

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甲甲09月23日7個(gè)評(píng)論
時(shí)隔一年半,終見(jiàn)騰訊“打飛機(jī)”推陳出新——這次是個(gè)3D機(jī)甲射擊游戲
幾天玩下來(lái),我能感覺(jué)到《星河戰(zhàn)神》相對(duì)于騰訊之前STG有各方面進(jìn)步,其中以彈幕和PvP模式最為明顯。不過(guò),受限于手游STG的框架,雖然感覺(jué)設(shè)計(jì)者有努力,還是不免步入刷刷刷的窠臼。經(jīng)過(guò)去年“打飛機(jī)”的洗禮后,大眾玩家是否還會(huì)認(rèn)這一套模式,這就得交給市場(chǎng)去說(shuō)話(huà)了。
甲甲09月10日26個(gè)評(píng)論
小談突圍于中國(guó)市場(chǎng)的兩款像素手游
前期良好的內(nèi)容表現(xiàn),加上本來(lái)就有情懷加成的像素風(fēng),讓這兩個(gè)產(chǎn)品在“蘋(píng)果官方倒量”之路上走得更加順利。
甲甲08月28日5個(gè)評(píng)論
App Annie報(bào)告:熱門(mén)手游壽命有多長(zhǎng)?
著名第三方數(shù)據(jù)平臺(tái)App Annie今天發(fā)布了一個(gè)關(guān)于移動(dòng)游戲壽命周期和峰值表現(xiàn)的報(bào)告,觸樂(lè)網(wǎng)整理了此報(bào)告。
甲甲08月24日31個(gè)評(píng)論
《像三國(guó)》監(jiān)制人:游戲的立項(xiàng)來(lái)自于我們小時(shí)候玩畫(huà)片的情結(jié)
因英雄互娛高調(diào)看好TCG,將《像三國(guó)》當(dāng)成旗下TCG產(chǎn)品線(xiàn)的重要組成部分,又因《像三國(guó)》和《爐石傳說(shuō)》有諸多相似之處,在游戲正式推出后,引起的爭(zhēng)議始終不斷。上周五觸樂(lè)記者書(shū)面采訪了像素網(wǎng)絡(luò)CEO兼《像三國(guó)》監(jiān)制人林勇。
甲甲08月20日5個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):LoL官方手游終于來(lái)了,不是MOBA游戲
最近經(jīng)內(nèi)部人士曝光,Riot授權(quán)的《英雄聯(lián)盟》題材手游將在近期正式公布,該游戲的中文名暫定為《英雄聯(lián)盟:魄羅快跑》,這是一個(gè)跑酷游戲,且不是鵝廠代理的,《全民超神》你怎么看?
甲甲08月19日13個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話(huà):快去充值快去充值快去充值
如果到了正式上線(xiàn)的時(shí)候,《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》能把這3個(gè)“快去沖值”保留到正式上線(xiàn),我覺(jué)得挺好,最起碼算是直面自己的游戲性了嘛,這比情懷包裝更坦率。
甲甲08月05日0個(gè)評(píng)論
蝸牛副總裁李永志:用戶(hù)成長(zhǎng)了好幾年了,肯定有一些新的需求
8月1日,在Chinajoy的蝸牛展臺(tái)內(nèi)部,蝸牛游戲副總裁李永志接受了觸樂(lè)網(wǎng)記者的采訪,就近期上架的《九陰真經(jīng)》和重度游戲趨勢(shì)提出了自己的看法。
甲甲08月05日19個(gè)評(píng)論
《解放周一》:游戲產(chǎn)業(yè)不是天使,但也絕不是魔鬼
昨日,一篇《你也許誤會(huì)了游戲》的文章開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)上流傳,這篇據(jù)稱(chēng)來(lái)自《解放日?qǐng)?bào)》的頭版報(bào)道被當(dāng)成是“官媒為游戲撰文”——觸樂(lè)記者隨后發(fā)現(xiàn)此文其實(shí)是刊登在《解放日?qǐng)?bào)》旗下的《解放周一》副刊上的,正文標(biāo)題為《游戲產(chǎn)業(yè)不是天使,但也絕不是魔鬼》,大篇幅報(bào)道了ChinaJoy與中國(guó)游戲行業(yè)。
甲甲08月03日16個(gè)評(píng)論
應(yīng)書(shū)嶺答記者問(wèn):電競(jìng)、TCG與資本
“金融行業(yè)是百業(yè)之首,做過(guò)金融的話(huà),你會(huì)了解很多企業(yè)的經(jīng)營(yíng)。金融行業(yè)離錢(qián)特別近,每個(gè)人在錢(qián)面前會(huì)表現(xiàn)得很真實(shí),金融行業(yè)可以幫助我更理解我們的玩家?!?/dd>
甲甲07月29日7個(gè)評(píng)論
萬(wàn)代南夢(mèng)宮大下聰:恐怕只有中國(guó)人能夠開(kāi)發(fā)中國(guó)人喜歡的游戲
“我們?cè)谶^(guò)去日本非常受歡迎的那些游戲,到中國(guó)來(lái)了以后并沒(méi)有想象那么受歡迎,我對(duì)這個(gè)現(xiàn)象也做了一些研究,這個(gè)研究表明……”
甲甲06月10日5個(gè)評(píng)論
《軍師救我》:自動(dòng)戰(zhàn)斗下的策略性
《軍師救我》是前天開(kāi)測(cè)的一款新游戲,在表現(xiàn)形式和玩法上有些自己的想法,而且實(shí)現(xiàn)得也不錯(cuò),有一定的策略體現(xiàn),值得介紹一下。
甲甲04月30日4個(gè)評(píng)論
《十萬(wàn)個(gè)大魔王》:一個(gè)加強(qiáng)了戰(zhàn)斗表現(xiàn)的掛機(jī)游戲
嚴(yán)格地說(shuō),《十萬(wàn)個(gè)大魔王》已經(jīng)不能算是換皮游戲,相當(dāng)于借了一個(gè)核心玩法,再在這個(gè)基礎(chǔ)上做了不少二次加工。對(duì)于這個(gè)游戲的命運(yùn),我個(gè)人感到比較好奇,它有突破現(xiàn)有格局的可能,但也有可能兩頭不討好。
甲甲04月28日1個(gè)評(píng)論
騰訊推出智能手表和游戲機(jī)的底層系統(tǒng)TencentOS
在今天開(kāi)幕的GMIC 2015上,任宇昕以“連接無(wú)限可能”為題做了大會(huì)演講。這個(gè)演講延續(xù)了去年的主題,在“連接”之后是什么?騰訊給出的答案是:智能硬件正在把人和服務(wù)連接起來(lái)。
甲甲04月25日8個(gè)評(píng)論
博學(xué)者大挑戰(zhàn)——10款各有所長(zhǎng)的問(wèn)答游戲
問(wèn)答類(lèi)游戲往往是一種快消品,來(lái)得快去得也快,在《腦力達(dá)人》之前,還有哪些紅極一時(shí),或你不曾注意卻也品質(zhì)不俗的問(wèn)答游戲呢?本文來(lái)做一個(gè)簡(jiǎn)單的回顧。
甲甲04月09日16個(gè)評(píng)論
《Implosion》(聚爆)中文版已上架
實(shí)際發(fā)售的《Implosion》去掉了早前曝光的聯(lián)機(jī)功能,為純單機(jī)游戲。游戲體積為1.3GB,似乎沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何國(guó)內(nèi)代理國(guó)外產(chǎn)品后常做的“壓包”,這也意味著游戲的體驗(yàn)將會(huì)和國(guó)外版一樣原汁原味。
甲甲04月07日6個(gè)評(píng)論
《Implosion》正式定名為《聚爆》,中文版4月9日全球同步上線(xiàn),無(wú)內(nèi)購(gòu)
有內(nèi)部人士表示,《Implosion》已獲得本周的蘋(píng)果官方推薦,且將會(huì)在App Store的Feature欄里被持續(xù)推薦一個(gè)月。而4月9日當(dāng)天蘋(píng)果的facebook官方賬號(hào)和twitter官方賬號(hào)也會(huì)推薦這款游戲。
甲甲03月31日3個(gè)評(píng)論
《Epic War TD 2》:畫(huà)面很好玩法很糟
這周蘋(píng)果首頁(yè)推薦的游戲比較寒磣,光看圖標(biāo)的話(huà),一眼望去還以為是小游戲?qū)^(qū),沒(méi)幾個(gè)能拿出手的。所以今天我們回顧一款前段時(shí)間蘋(píng)果推薦過(guò)的塔防游戲——《Epic War TD 2》,售價(jià)18元,沒(méi)有內(nèi)購(gòu)。
甲甲03月10日7個(gè)評(píng)論
PS4和PSV將于2015年3月20日在中國(guó)上市
索尼電腦娛樂(lè)(上海)有限公司和上海東方明珠索樂(lè)文化發(fā)展有限公司今日宣布,將于2015年3月20日向中國(guó)大陸市場(chǎng)推出此前宣布延期上市的PlayStation 4及PlayStation Vita主機(jī)和配件*1產(chǎn)品。與此同時(shí),PS4和PS Vita簡(jiǎn)體中文版游戲?qū)⑴c主機(jī)同步上市。
甲甲02月12日3個(gè)評(píng)論
點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn):充滿(mǎn)梗的休閑小游戲
昨天一個(gè)朋友制作的休閑游戲《點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)》上架了,我們下載來(lái)饒有興致地玩了玩,普遍覺(jué)得游戲設(shè)計(jì)雖糙,卻也有讓人停不下來(lái)的魔性,這里簡(jiǎn)單介紹一下。
甲甲02月10日33個(gè)評(píng)論
《紅雀》:一款罕見(jiàn)的,國(guó)人自制的本格FTG
這是一個(gè)純粹的格斗游戲(FTG),就當(dāng)前這個(gè)單機(jī)版來(lái)說(shuō),沒(méi)有加入主流Gacha抽卡,也沒(méi)做漫長(zhǎng)的數(shù)值成長(zhǎng)曲線(xiàn),就是個(gè)純純的FTG,放眼國(guó)內(nèi)手游圈,基本上沒(méi)有同類(lèi)產(chǎn)品。
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