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文章
oracle05月13日8個評論
一張圖解釋國內(nèi)手游生態(tài)圈
“眼中”系列大家應該很熟悉了,我們做了一個手游版的,不多說了,點擊看圖。
oracle05月08日3個評論
重試——Rovio的不歸路
《重試》象征著Rovio這兩年來尋求突破的歷程:多次嘗試,屢落窠臼,最終逃不脫利潤下滑的事實——就像像素鳥總要撞死一樣,借怒鳥起飛的Rovio,如今也面臨著無處降落的窘境。
oracle05月05日23個評論
警惕中國特供——有多少“本地化”可以重來
這次我們來談談一個正在悄然改變國內(nèi)手游生態(tài)圈的現(xiàn)象——越來越多的手游發(fā)布了與原版大相徑庭的中國特供版,美其名曰“本地化”。
oracle04月28日33個評論
如果一個打飛機游戲做了兩年……
幾個沒有經(jīng)驗的開發(fā)者自己湊錢,用了兩年時間,制作了一款不容于主流市場的射擊游戲。他們說制作游戲的目的是利益,但這款游戲卻仿佛仍是個理想中的產(chǎn)物……
oracle04月24日2個評論
觸樂專訪《爐石傳說》制作總監(jiān):亡語特效是PvE攻關(guān)重點
今天上午,觸樂網(wǎng)與眾多媒體應邀前往暴雪中國總部,以遠程視頻會議的形式對《爐石傳說》制作總監(jiān)Jason Chayes與首席美術(shù)師Ben Thompson進行了采訪。
oracle04月22日15個評論
【脫水易讀】《臥龍傳說》是如何自證“沒有侵權(quán)”的
我們進一步整理了昨日《臥龍傳說》侵權(quán)糾紛案的庭審摘要,于是你可以一目了然地看到雙方(特別是被告方)在諸多關(guān)鍵問題上的觀點了……
oracle04月19日6個評論
#咱也來舌尖# 淺談游戲與美食
從兒時的街機時代起,各色食物便貫穿游戲始終。從一小塊甜點、到一整只烤雞,食物在游戲里同樣承載著延續(xù)與重生。
oracle04月15日9個評論
《特技摩托:前線》:
9分精品游戲如何變成5分工業(yè)垃圾
工業(yè)垃圾,是一類特定游戲產(chǎn)品的統(tǒng)稱。它們是大廠的流水線產(chǎn)品,畫面漂亮,系統(tǒng)成熟,品牌過硬,只有一個問題:不好玩,《特技摩托:前線》很不幸是這種流水線的產(chǎn)物。
oracle04月14日14個評論
看人下菜碟——一款游戲的自我審查
國內(nèi)代理商劣化國外游戲,將其推向國內(nèi)市場,這已是行業(yè)慣例;國內(nèi)廠商優(yōu)化國產(chǎn)游戲,將其推向國外市場,也成了不爭的事實。中外區(qū)別對待,總發(fā)生在這個行業(yè)的各個角落里。
oracle04月08日6個評論
當會說話的產(chǎn)品遇到饑渴的媒體
最終我們看到的這樣一個現(xiàn)實:當一個話題性大作來襲,我們的市場仿佛和全球接了軌;當這波熱潮過去,我們的市場又變成了一個孤島。
oracle04月02日9個評論
用商業(yè)外殼保護獨立精神——專訪《影之刃》制作人梁其偉
一旦開始做手游,“腳銬肯定是套上了”,梁其偉這樣形容手游開發(fā)所受到的限制。對游戲品質(zhì)有很高追求,當面對現(xiàn)實時,依然選擇理智的遵循市場規(guī)律,這是這位曾經(jīng)的獨立游戲制作人的信條。
oracle03月30日8個評論
山寨的歸山寨—— 一場狗血的逆襲
最后,流行至今的2048只產(chǎn)生了三樣東西:一段過眼煙云的網(wǎng)絡流行文化,一個讓換皮公司趨之若鶩的熱門題材,一個讓游戲開發(fā)者心灰意冷的現(xiàn)實。
oracle03月20日1個評論
手感一級棒,內(nèi)容略單?。?br/>《命運之神》全國首測
這次觸樂網(wǎng)搶先拿到了預計在今年4月發(fā)布的《命運之神》開發(fā)版,并對當前版本進行了詳細評測,扎實的手感,爽快的戰(zhàn)斗,讓我們先睹為快。
oracle03月13日6個評論
觸樂獨家:iPad版《爐石傳說》試玩評測
暴雪認為真正的iPad版《爐石傳說》并非簡單換個平臺,做一下Retina適配就可以。當觸樂網(wǎng)記者真正玩到iPad版《爐石傳說》時,我們在試玩過程中可以清晰地發(fā)現(xiàn)了暴雪為移動版做的一些調(diào)整。
oracle03月13日0個評論
《爐石傳說》iPad版上手試玩視頻
《爐石傳說》iPad版在今天舉行記者見面會,公布了移動版的開發(fā)計劃以及細節(jié)信息,并帶來了《爐石傳說》移動版上手試玩視頻。
oracle03月13日3個評論
爐石移動版確認數(shù)據(jù)互通:觸樂專訪網(wǎng)易李日強及暴雪戴錦和
網(wǎng)易今日在北京召開《爐石傳說》記者見面會,會上透露了關(guān)于《爐石傳說》iPad版本的相關(guān)信息,并首次向國內(nèi)媒體提供了iPad版《爐石傳說》的試玩。
oracle03月12日13個評論
流程圖告訴你:怎樣挑選一款合適你的手游(國產(chǎn)篇)
推薦國產(chǎn)手游,是個吃力不討好的活。大家都知道,要想在這個行業(yè)里成功,推廣、營銷、IP、話題……大概都比游戲品質(zhì)來得重要一些,在這里,尋常的參考標準意義不大,于是我們做了另一套體系。
oracle03月11日9個評論
《刀塔傳奇》:
一個讓人舒服的坑依然是坑
給《刀塔傳奇》7.9分,意味著這款游戲的體驗是足夠舒適的,因為它的題材是知名的,玩法是創(chuàng)新的,畫面是漂亮的,操作是人性的,細節(jié)是完善的。但這些包裝,沒能讓這款游戲更加有趣,也改變不了坑的本質(zhì),
oracle03月06日5個評論
流程圖告訴你:怎樣挑選一款合適你的手游
曾經(jīng),我們國外的同行曾推出過一個“怎樣挑選一款適合你的游戲”流程圖,所推薦的作品不乏經(jīng)典,但無奈平臺所限,并不能為愛好手游的玩家所用。今天我們與時俱進,推出了手游版,希望能在實用之余讓您輕松一刻。
oracle03月03日3個評論
游戲內(nèi)外的生意經(jīng)(Supercell篇)
好消息是《卡通農(nóng)場》經(jīng)過最近這次更新后,眾望所歸,增加了工會功能,很多Solo玩家能抱團取暖,一定程度上抵消了報紙上的缺貨問題。但這事還沒完,Supercell不是還有一款游戲嗎?在那款名叫《部落沖突》的游戲里,各種代刷代練已經(jīng)茁壯成長起來了……
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