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oracle的全部文章
讀者 oracle
huanglidong@chuapp.com
游戲,攝影,Hifi,閱讀。
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oracle
12月27日
0個評論
《爸爸去哪兒》:
芒果臺的吸金跑酷路
如果不計(jì)較那惱人的體力設(shè)定的話,《爸爸去哪兒》給人的體驗(yàn)無疑是較為輕松的,這很符合它的定位。而且處處可見細(xì)節(jié)上的用心。開發(fā)方盡量在這款跑酷游戲里還原電視節(jié)目的諸多特色,初玩之下頗有驚喜。
oracle
12月24日
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《忍者英雄喵》:
步子大了扯到蛋
《忍者英雄喵》看上去仿佛是個動作過關(guān)游戲——起碼第一次玩的時候我是這么認(rèn)為的。當(dāng)我拳打小怪腳踢Boss,順風(fēng)順?biāo)匾魂P(guān)接一關(guān)打下去,已經(jīng)忍不住要豎起大拇指了,但接下來的事情急轉(zhuǎn)直下……
oracle
12月24日
0個評論
一大波PC版手游正在襲來(一)
雖然在“新潮”的移動游戲廠商看來,端游仿佛已經(jīng)淪為過時的代名詞,但偶爾榨一下剩余價值也不是不可以,況且你很快就能發(fā)現(xiàn),這種“移植”的成本可以低到忽略。這一點(diǎn),不管國內(nèi)還是國外,都沒什么不同。
oracle
12月23日
6個評論
騰訊游戲執(zhí)行制作人Steve Gray:抄襲已經(jīng)夠多了
Steve Gray在采訪中毫不掩飾對創(chuàng)意抄襲的厭惡,并希望自己可以以實(shí)際來反對抄襲??磥頁?dān)任《刀鋒鐵騎》首席顧問的Steve Gray沒聽說過過一款叫做《騎馬與砍殺》的游戲。
oracle
12月23日
4個評論
Rovio與怒鳥:暴發(fā)戶的局限性
在過去的日子里,Rovio的高層曾多次表達(dá)過打造手游迪士尼的宏圖大志。如今來看,除了《憤怒的小鳥》外什么都不會做的Rovio,怕是離這個目標(biāo)怕是越Go越遠(yuǎn)了。
oracle
12月23日
1個評論
《憤怒的小鳥Go! 》:
跪著要錢
需要指出的是,Go!和《植物大戰(zhàn)僵尸2》一樣保持了不花錢也能玩的最低限度。不花錢完全可以通關(guān),你需要做的無非只有兩件事: 重復(fù)與等待
oracle
12月06日
2個評論
Boom Beach:我不是CoC的替代品
將BB當(dāng)成披著現(xiàn)代軍事外衣的CoC是非常片面的。這并不是Supercell在CoC人氣下滑之前未雨綢繆推出的替代品,而是一個從各種層面上都有所變化的新作。如果你還像我一樣執(zhí)念于原地踏步的題材,相信我,在原地踏步的基礎(chǔ)上,Supercell已經(jīng)做到了最好。
oracle
12月05日
0個評論
《魔能》:元素在手,力量我有
當(dāng)年P(guān)C版《魔能》那充滿自由度的魔法系統(tǒng)讓當(dāng)時的人們眼前一亮,加上四人同屏聯(lián)機(jī)和色彩濃烈的畫面風(fēng)格,非常適合多人同樂。時隔兩年,游戲登陸iOS平臺,為觸控做了很多優(yōu)化,玩起來甚至比鍵鼠還要得心應(yīng)手了。
oracle
11月12日
3個評論
《植物大戰(zhàn)僵尸2》——劣化,一個深思熟慮的結(jié)果
相較于英文版,中文版的PVZ2顯然是劣化過的。但中文版又是一個非常符合國內(nèi)游戲市場的作品,你可以說中文版有歧視中國客戶的嫌疑,又可以說中文版是為中國客戶量身打造的,區(qū)別只在于你的立場在何處。
oracle
11月12日
1個評論
被榨取的游戲創(chuàng)意
一邊有畫面向主機(jī)平臺看齊的3D大作,一邊又有靠創(chuàng)意制勝的小品。古老的像素游戲在這個新潮平臺上全面復(fù)蘇,大概是最讓人意想不到的事實(shí)。然而與懷舊向游戲不同的是,移動平臺上的像素游戲往往是極端創(chuàng)意與極端逐利的結(jié)合體。
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