有人發(fā)表了一些觀點,有人搞出了一些動作。但作為玩家,你未必愿意去理會那些紛紛擾擾,歸根到底,玩游戲才是第一要義。
■ 游戲
移動游戲門檻這么低,每天都有大量的炮灰沖向App Store,我們會盡量從中挑選看起來比較像樣的來介紹一下。所以一般來說,一周新聞中占比最大的就是新游戲介紹,包括上架的和沒上架的。已經(jīng)上架了的包括《地獄突襲:逃亡》《神奇歷險》《布萊克威爾》系列以及……就新聞來說,沒了。
好吧不過我覺得一些優(yōu)秀游戲是值得我們提前知道、了解并等待的,而且可以說在大部分情況下,越是素質(zhì)優(yōu)秀的游戲越有勇氣提前公布消息給你看,吊著你的胃口。畢竟手游競爭這么激烈,如果我不能馬上給出你下載鏈接,我憑什么要求你過一兩個星期還記著某一款游戲?所以游戲預(yù)告多多少少算一點質(zhì)量保證。這周有《星際孤旅》《魯莽賽車3》《夢回》《旱地》《惡魔之言》《金字塔紙牌傳奇》《奇妙鬼宅》《避棺者》《蒼翼默示錄:卡牌對戰(zhàn)》《偶像事變》《殃神》,還是很多的。
你看我前邊提到了App Store,這是一種個人習慣,所以總有玩家說,嘿觸樂網(wǎng)你們就是不關(guān)心我們安卓玩家!所以我們頗有些矯枉過正地專門寫新聞告訴你,某某游戲要登陸安卓了哦!比如說《不屈的靈魂》《山》《引火精靈:第二影》《Blek》《口先番長》。但說真的,安卓嘛……
還有一些游戲更新了。不得不說,更新是一件令人有點忐忑的事情,就像當年那個《植物大戰(zhàn)僵尸》的中國特供版,你不知道什么時候你花真金白銀買過的游戲就忽然沒法玩了。不過這周的更新總地來說還是比較正面的。Gameloft不再反人類地讓《超凡蜘蛛俠2》全程聯(lián)網(wǎng),《鎖鏈戰(zhàn)記》的弓手角色增強,《OTTTD》終于修補成一個完整游戲了,《我的世界》(《礦洞爭霸》)0.9版更新也讓移動玩家不再是二等公民。當然,還有最值得關(guān)注的更新:《爐石傳說》“納克薩瑪斯”價格公布,你覺得貴么?
最后,按照我們的惡趣味,一定還有一些開腦洞的玩意兒。比如說在Twitter上搞文字冒險游戲,比如說惡搞一下《隨他吧》的《隨它羓》,比如說用PS4手柄玩手游的外設(shè)(我知道這么說政治不正確可我還是要問如果你有PS4你為什么還要玩手游),比如說在Android Wear上玩次世代大作《Flappy Bird》,比如說終于有玩家把《山》給養(yǎng)死了。
■ 觀點
整個移動游戲行業(yè)幾乎都在蘋果和谷歌兩家手里捏著,任何時候真出了什么事兒,或者真想找什么事兒,首先就要找到它們倆的頭上。韓國人看不順眼它們的商店不能自動退款,它們說那好吧我改就是了。美國人又認為蘋果對殘障人士不夠友好,也沒有給蘋果什么不接受的余地。還有兩名消費者起訴谷歌壟斷,不過谷歌說這是無理取鬧。麻煩事兒這么多,你看,這就是成為行業(yè)領(lǐng)頭羊所必須付出的代價。
對于行業(yè)的狀態(tài),一些掌握著話語權(quán)的高管和一些靠譜或不靠譜的研究報告也給出了一些觀點。Zynga前高管高風亮節(jié),不太認同F(xiàn)2P的概念;EA總裁這只能拼命地為《地下城守護者》找補,先是承認它是“恥辱”,接著又說“嘛,創(chuàng)新太過了呀”,而他心中真正想的是“親愛的玩家,我是你爹”。騰訊給出了世界杯期間的手游數(shù)據(jù)報告;國外則有報告分別顯示了獎勵性廣告可以提升收入,App Store里八成應(yīng)用玩家看不到(算出來大約將近100萬,不知道開發(fā)者作何心情),以及,如果你不想工作了,干脆去玩手游好了。
另外,我們的敵站伙伴在孜孜不倦地為我們提供一些優(yōu)質(zhì)的觀點。布谷游戲抨擊了一下手游中的渣漢化,這個事兒我們也嘲諷過。游戲小伙伴討論了《紀念碑谷》們?nèi)绾卧黾邮杖?/a>,分析了App Store退款機制的演化。以及洋大人傳授了一些搜索優(yōu)化的技巧,雖然隨后我們就發(fā)文章分析了一下它的一些負面影響。
■ 事件
老實說,這周的行業(yè)動態(tài)顯得有些平淡,缺少一些轟炸眼球的大動作,但有一些事情卻有些別樣的意味。
Unity完善對Metal的支持是一件好事,科學技術(shù)是第一生產(chǎn)力嘛。但是科技的發(fā)展有時架不住一些人為的傷害,在一片神奇的土地上,發(fā)生一些奇怪的事也不奇怪,Oculus Rift就因為中國的二道販子而暫停將產(chǎn)品銷往中國,只可惜鐵道部就沒辦法用這樣一刀切的手段來整治票販子。
有的游戲營銷好,有的游戲做得爛,幾家歡喜幾家愁。《暖暖環(huán)游世界》和天貓合作,推出同款商品,可以直接網(wǎng)購。說實在的,我還真有些懷疑玩這游戲的究竟是妹子多還是寂寞的怪叔叔比較多。這個營銷活動甚至將“暖暖”話題推上了微博首頁。但是可憐的《幻想傳說》因為游戲做得爛而主動下架了,這已經(jīng)是兩周之內(nèi)我們第二次見到這樣的糟心事兒了。在整個游戲技術(shù)發(fā)展中逐漸落后于歐美系廠商的日本,在干圈錢的的事情上卻絕不落人后,真讓人為《傳說》系列玩家感到悲哀。
最后,還有一些或大或小的行業(yè)動向。大演說家西塞羅·雷軍給金山員工派發(fā)了股票,令人羨慕。IGF 2014進入了尾聲,獨立游戲如今已是游戲行業(yè)發(fā)展中的一支重要力量了。
所謂一周新聞,大約就是這樣。