《OTTTD》到了1.2版本中才是一個完整而優(yōu)秀的塔防游戲。
《OTTTD》從誕生伊始就以其夸張的怪物死亡表現(xiàn)形式獲得了不少關(guān)注。但是雖然游戲的版本號早就超過了1.0,但游戲其實并不完整。無論是一直寫著“Coming Soon”的防具欄還是單人模式尚未盡興的20個關(guān)卡,都讓《OTTTD》透露出一種實驗的意味,這18塊錢總覺得不值。
不過好在開發(fā)商SMG Studio還算良心,在距離上一次1.0.5版本版本兩個月后,直接發(fā)布了《OTTTD》的1.2版。從版本號的進擊中自然能想到此次更新的內(nèi)容必然非常之多,而事實也的確如此。
首先是閑置數(shù)月之久的防具欄終于等來了里面的防具,目前游戲中可獲得的7名角色每位都有7件自己的專屬防具。除了初始贈送的最弱的防具外,還有三件需要用金幣購買的防具和三件用金幣加鉆石購買的防具。根據(jù)外形的不同,防具能力的側(cè)重也有所不同,有注重增加攻擊和縮短技能冷卻時間的攻擊裝,也有重視移動速度與修理的輔助裝。與武器不同,防具并不能共用。因此要想收集齊所有角色的所有防具,還需要玩家下一番狠功夫攢錢。
20關(guān)的單人模式顯然不能讓玩家滿足,于是開發(fā)團隊又新增了5個難度更高的新關(guān)卡。根據(jù)觸樂網(wǎng)的試玩,這幾關(guān)從關(guān)卡布置處增加了難度,有的關(guān)卡直接沒有道路,場景也小,一不留神怪物就會打到基地,雖然過關(guān)不難,但拿三星的難度明顯上升了。除了難度的上升,游戲中還新添加了30種新怪物供玩家征服。
另一個重要更新則是游戲在單人模式外增加了5關(guān)無盡模式,分別需要一定數(shù)量的通關(guān)星星才能打開。玩家如果能聽過5、10、15三波敵人的攻擊,就能獲得1、2、3星的評價。當然,作為無盡模式,玩家挑戰(zhàn)一下開放商的底線,看看打過多少波才能讓滿地即時演算的肉將游戲撐崩潰。
第一次玩《OTTTD》的玩家一定都有這樣的經(jīng)歷,雖然技能介紹說的已經(jīng)很詳細了,但還是不知道技能的實際效果到底如何,因而只能一次又一次的刪檔從來,就為了培養(yǎng)一個完美的英雄。如今玩家可以和這種痛苦說拜拜了,在新版本中,《OTTTD》加入了洗點的功能,一鍵就能重置人物的技能,加點再也不用擔心浪費了。
為了增加玩家的游戲時間游戲的內(nèi)涵,《OTTTD》還加設(shè)了圖鑒模式,玩家可以在其中查詢自己曾經(jīng)屠宰見過的所有怪物、擁有的人物和炮塔的信息。不過即便你原來已經(jīng)通關(guān),圖鑒中也不會有任何信息,要想全圖鑒制霸,請重打。
《OTTTD》到了1.2版本中才是一個完整而優(yōu)秀的塔防游戲,若還未體驗過這款游戲的玩家應(yīng)該更感幸運,現(xiàn)在上手你會比老手更快地完成整個游戲的收集要素。