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為什么窗簾是藍(lán)色的?

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文章
王愷文06月07日8個(gè)評(píng)論
最后一個(gè)Steam綠光游戲
《地下之王》的風(fēng)格和品質(zhì),制作組的認(rèn)真態(tài)度與鮮明個(gè)性,都讓人回憶起綠光在過去五年里帶來的最美好的東西
王愷文06月05日3個(gè)評(píng)論
來欣賞一波最近幾年E3的樓體廣告吧
洛杉磯會(huì)議中心正門和Figueroa旅館外墻,都是兵家必爭(zhēng)之地。
王愷文06月02日7個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:反派魅力與哥譚革命
貝恩引導(dǎo)人民。
王愷文06月01日5個(gè)評(píng)論
美國(guó)首個(gè)大型多人在線炒股游戲上線啦!
幾十萬人直播投票決定50000美元怎么用。
王愷文05月31日1個(gè)評(píng)論
十一年傳奇終落幕,PlayStation 3正式停產(chǎn)
上一世代的主機(jī)至此全部壽終正寢。
王愷文05月30日1個(gè)評(píng)論
《第九區(qū)》導(dǎo)演將在Steam首發(fā)實(shí)驗(yàn)電影,預(yù)告片已放出
這是一個(gè)雙贏的選擇,但Steam基于游戲的生態(tài)系統(tǒng)是否適用于電影,仍然有待檢驗(yàn)。
王愷文05月28日9個(gè)評(píng)論
國(guó)產(chǎn)沙盒生存游戲《幻》正式上架,玩家評(píng)價(jià)褒貶不一
虛幻4制作,1.9G的安裝包,玩家在其中找不到“整個(gè)宇宙”和“能玩十年”的內(nèi)容。
王愷文05月26日27個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:我小時(shí)候混過的游戲店
那時(shí)我每期《大軟》和《電軟》都通讀多遍,理論知識(shí)雄厚,好比不練武卻通曉武學(xué)的王語嫣。
王愷文05月25日2個(gè)評(píng)論
續(xù)寫硬核RPG篇章,《神界:原罪2》今年秋季正式發(fā)售
眾籌之后EA測(cè)試了大半年,終于要發(fā)售了。
王愷文05月25日47個(gè)評(píng)論
卡姆樂屋:北京第一家游戲機(jī)店的29年
四個(gè)人,一群老顧客,還有一只貓。
王愷文05月24日11個(gè)評(píng)論
17歲中國(guó)女生耗時(shí)兩年開發(fā),《靈之秘境》登陸Steam綠光
開發(fā)者“最終虛妄”從高中起便開始自學(xué)游戲制作。
王愷文05月19日27個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:屆不到的戀
也就是在乎的人,才會(huì)受傷吧。
王愷文05月18日11個(gè)評(píng)論
世界上第一款電子游戲至今仍在Steam有數(shù)千活躍用戶?
關(guān)于《太空戰(zhàn)爭(zhēng)》,真相慘不忍睹。
王愷文05月12日16個(gè)評(píng)論
關(guān)于汶川地震的三段玩家回憶
“只要死不了,那就好好活?!?/dd>
王愷文05月08日13個(gè)評(píng)論
《空間計(jì)劃》:我是如何通過種土豆拯救地球的
在《空間計(jì)劃》這個(gè)游戲里,你要想辦法讓太陽的質(zhì)量超過奧本海默極限,然后穿越黑洞回到宇宙大爆炸之初……
王愷文05月06日20個(gè)評(píng)論
我是如何通過游戲修煉武學(xué)的
阮文煥首次披露他和甄能達(dá)的愛恨糾葛,順便蹭個(gè)熱點(diǎn)。
王愷文05月05日55個(gè)評(píng)論
玩《王者榮耀》的女大學(xué)生
在這場(chǎng)前所未有的游戲人口變遷中,“女大學(xué)生”成了一個(gè)新梗。
王愷文05月02日35個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:42歲的第一盤DOTA
“那頭叫信使的驢子可以騎么?”
王愷文04月25日22個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:我看了金庸告江南的庭審直播
“被告方,你把那觀點(diǎn)說清楚就行,不需要再展開了!”
王愷文04月25日0個(gè)評(píng)論
專訪《隱龍傳:影蹤》制作人張翰榮:用次世代技術(shù)打造橫版武俠游戲
游戲會(huì)在今年夏天發(fā)售,優(yōu)先登陸主機(jī)平臺(tái)。
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