這是一個雙贏的選擇,但Steam基于游戲的生態(tài)系統(tǒng)是否適用于電影,仍然有待檢驗(yàn)。
今年4月10日,《第九區(qū)》導(dǎo)演尼爾·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)曾在Twitter上問Steam官方賬號:“如果我在Steam上出售實(shí)驗(yàn)短片,作為未來完整電影的試水,會有人看它么?”這位風(fēng)格獨(dú)特的知名科幻電影人想要知道,Steam的生態(tài)系統(tǒng)對于電影來說是否也有效?
5月30日,尼爾·布洛姆坎普組建的Oats Studios放出了這部實(shí)驗(yàn)短片的第一個預(yù)告,尚無正式片名,標(biāo)題為“Volume 1”(也就是“第一輯”)。在此前一周的Twitter互動中,布洛姆坎普也確認(rèn)這部片子將在Steam和Youtube上發(fā)布,具體的售價和發(fā)售日期尚不確定。
在預(yù)告片中,Oats Studios展現(xiàn)了一個陰郁的未來:埃菲爾鐵塔上布滿銹蝕和奇怪的生物結(jié)構(gòu),人類被蜥蜴狀的人型生物奴役,一部分人想要反抗……整體風(fēng)格有一些類似《第九區(qū)》,但與《第九區(qū)》里人類奴役外星人相比,新片子里人類和非人生物的地位倒置了過來。
布洛姆坎普電影新作登陸Steam,理論上來說是一個雙贏的選擇。Steam有視頻區(qū),目前視頻數(shù)量較少,架上售賣的最知名的作品是《RWBY》,如果布洛姆坎普這樣自帶粉絲的電影導(dǎo)演能夠以一系列作品拉動視頻區(qū)的人氣,那么對于意圖向綜合發(fā)行平臺轉(zhuǎn)型的Steam來說,無疑是一個非常好的機(jī)會,Steam本身游戲業(yè)務(wù)也是由Valve本家的知名產(chǎn)品帶動起來的。
而對于布洛姆坎普而言,他的目的正是通過實(shí)驗(yàn)短片來測試反響,吸引大公司的注意——他在Twitter上對此毫不諱言。布洛姆坎普的成名之作《第九區(qū)》,正是由其前作短片《約翰內(nèi)斯堡的外星人》發(fā)展而來的。Steam有著龐大的用戶,而游戲玩家與科幻電影愛好者也存在著不低的重合度,對于Oats Studios來說是一個與自身契合度很高的實(shí)驗(yàn)平臺。當(dāng)然,為了保險,布洛姆坎普也會在Youtube發(fā)布這部短片。
有人在Twitter上問布洛姆坎普:“對于其他的小導(dǎo)演來說,為Steam制作電影,會有好機(jī)會么?”布洛姆坎普的回答是:這大概是未來的方向,但首先得看是否真的有效。Steam由游戲發(fā)展而來的生態(tài)系統(tǒng),能不能適用于電影和其他產(chǎn)品?這一點(diǎn)仍然有待檢驗(yàn),可能Oats的作品正是試金石。