國(guó)產(chǎn)沙盒生存游戲《幻》正式上架,玩家評(píng)價(jià)褒貶不一

虛幻4制作,1.9G的安裝包,玩家在其中找不到“整個(gè)宇宙”和“能玩十年”的內(nèi)容。

編輯王愷文2017年05月28日 14時(shí)26分

5月28日,國(guó)產(chǎn)游戲《幻》在Steam正式上架,進(jìn)入搶先測(cè)試階段,售價(jià)98元。根據(jù)開發(fā)方幻羽科技在Steam頁(yè)面的說明,“幻是一款難度變態(tài),考驗(yàn)創(chuàng)造力和耐心的沙盒生存RPG游戲”,同時(shí)也是“被吐槽最多的中國(guó)獨(dú)立游戲”。

這款游戲最早在2015年出現(xiàn)在玩家和媒體視野中,并在摩點(diǎn)網(wǎng)開啟了眾籌。在眾籌頁(yè)面中,幻羽科技規(guī)劃的游戲能夠?qū)崟r(shí)模擬整個(gè)宇宙,區(qū)域之間無縫切換,“光單個(gè)星球的面積就比現(xiàn)有任何游戲的地圖都要大?!边@款游戲預(yù)訂以虛幻引擎4打造,開發(fā)方認(rèn)為自己手中的技術(shù)在國(guó)外都是領(lǐng)先的。此外,幻羽科技還宣布邀請(qǐng)到了目前最有影響力的華人游戲制作人陳星漢作為《幻》的顧問。

“無縫宇宙”

摩點(diǎn)眾籌時(shí)公布的“實(shí)際畫面”

這個(gè)項(xiàng)目的眾籌目標(biāo)是100萬元人民幣,直至眾籌結(jié)束,獲得了290人的3萬元支持,達(dá)成目標(biāo)的3%。

2016年8月,《幻》登陸了Steam青睞之光,并迅速通過了綠光?;糜鹂萍荚?017年2月對(duì)外宣稱《幻》將在3月正式發(fā)售,其后又宣布將延遲一個(gè)月發(fā)售,主要原因是要在Kickstarter進(jìn)行眾籌,推進(jìn)海外宣傳。在Kickstarter上,《幻》的眾籌標(biāo)題是“一款硬核后啟示錄沙盒游戲”(A Hardcore Post-apocalypse Sandbox Game),目標(biāo)2萬美元,最終籌到6千美元。

在2017年3月18日,《幻》放出了第一個(gè)有實(shí)機(jī)演示的游戲視頻,制作人認(rèn)為游戲內(nèi)容“可玩十年”。在3月-4月間,幻羽科技邀請(qǐng)了一些熱門游戲主播進(jìn)行直播測(cè)試,根據(jù)當(dāng)時(shí)直播的情況來看,游戲并沒有眾籌時(shí)宣稱的“整個(gè)宇宙”,沙盒游戲最關(guān)鍵的收集、建造等功能也比較簡(jiǎn)單,BUG較多。5月17日,幻羽科技最終宣布,《幻》定于5月28日在Steam商店正式上架EA。

臨近發(fā)售時(shí)的游戲?qū)嶋H畫面

目前Steam商店中,這款游戲有34個(gè)玩家評(píng)測(cè),處于“褒貶不一”的狀態(tài)。根據(jù)玩家的反饋,《幻》目前的版本地圖規(guī)模很小,安裝包僅1.9G,可玩內(nèi)容不多。在Steam上,中國(guó)玩家通常對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲抱有寬容的態(tài)度,這種多數(shù)差評(píng)的情況,也是比較罕見的。

開放世界并不開放

優(yōu)化有問題

好評(píng)型差評(píng)

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編輯 王愷文

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