西塞羅的全部文章

作者 西塞羅

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文章
西塞羅12月07日16個(gè)評(píng)論
老外是如何玩IP的:“戰(zhàn)錘40K”手游面面觀
對(duì)“戰(zhàn)錘”IP的所有方Game Workshop來(lái)說(shuō),如果能夠能夠回到過(guò)去,那么他們一定會(huì)回到20年前,因?yàn)樵?jīng)有兩份真摯的合約放在他們面前,他們沒(méi)有去珍惜,直到失去才追悔莫及。
西塞羅11月27日1個(gè)評(píng)論
逆勢(shì)而為,輕量化槍戰(zhàn)游戲的如意算盤
槍槍槍大戶Madfinger與Glu在今年下半年同時(shí)推出了兩款“輕量級(jí)”槍戰(zhàn)產(chǎn)品,面對(duì)如此重度化的題材以及大趨勢(shì),兩家公司會(huì)打起什么算盤呢?
西塞羅10月13日7個(gè)評(píng)論
《觸控戰(zhàn)爭(zhēng)》:論戰(zhàn)斗隊(duì)形的重要性
如果說(shuō)《部落沖突》講究的是兵種搭配與釋放時(shí)機(jī),那么《觸控戰(zhàn)爭(zhēng)》玩的則是微操技巧以及陣型的千變?nèi)f化。
西塞羅10月10日9個(gè)評(píng)論
《消滅時(shí)間按鍵》:最毒與最良心的掛機(jī)游戲?
Steam平臺(tái)好評(píng)如潮的“最毒”掛機(jī)射擊游戲,看似普通的換皮兒之作,究竟有著怎樣的精心設(shè)計(jì)讓它脫穎而出呢?
西塞羅09月25日0個(gè)評(píng)論
《迷失自我》:來(lái)自精神病院的恐懼
該作并沒(méi)有使用太過(guò)酷炫的視覺(jué)技術(shù),劇情內(nèi)容也是恐怖電影和游戲常用的噱頭,但它確實(shí)可以十足釣起你的胃口,去體驗(yàn)?zāi)欠N久違的恐懼與壓迫感。
西塞羅09月08日12個(gè)評(píng)論
再談射擊類手游的操作加減法
對(duì)于移動(dòng)平臺(tái)上的射擊游戲來(lái)說(shuō),這塊小小的屏幕既是難以擺脫的桎梏也蘊(yùn)藏著無(wú)限可能,移動(dòng)平臺(tái)的特殊屬性決定了無(wú)數(shù)操作方案會(huì)在它上面誕生、發(fā)展以及消亡。
西塞羅08月11日6個(gè)評(píng)論
《浮天小子》:距離優(yōu)秀還有一步之遙
該作在操作上實(shí)打?qū)崬橐苿?dòng)玩家所設(shè)計(jì),內(nèi)心又流淌著九十年代經(jīng)典平臺(tái)游戲的心,然而無(wú)處不在的小瑕疵又讓它無(wú)法成為眾人認(rèn)可的經(jīng)典大作。
西塞羅07月06日0個(gè)評(píng)論
《異形工廠》:一招鮮,吃遍天
Pixelbite對(duì)改作的定位很清楚,就是一整箱速食面,保質(zhì)保量且迅速快捷,無(wú)聊肚子餓得時(shí)候用5分鐘來(lái)上一包,然后打個(gè)哈欠換個(gè)角度繼續(xù)打發(fā)時(shí)間。
西塞羅06月10日4個(gè)評(píng)論
《瘋狂的國(guó)王》:卡牌皮,單機(jī)心
該作的卡牌系統(tǒng)雖然并不那么完美,但作為一款畫(huà)面優(yōu)秀,外圍與游戲核心結(jié)合緊密,甚至還能為游戲核心增色的游戲,無(wú)論你是不是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》的粉都值得嘗試一下。
西塞羅06月03日4個(gè)評(píng)論
《爭(zhēng)分奪秒》:QTE播片游戲的“三板斧”
該作本身的QTE并不乏味,它完全可以作為一款大作的有益補(bǔ)充,可惜無(wú)論是游戲核心的玩法還是外圍結(jié)構(gòu)都是那么蒼白無(wú)力,QTE播片的玩法你會(huì)買賬嗎?
西塞羅05月25日1個(gè)評(píng)論
《暴沖獸》:貓貓狗狗三消傳奇
該作有著清亮明快的畫(huà)面、容易理解的規(guī)則以及不乏深度的關(guān)卡,雖然它的缺點(diǎn)和其他三消一樣有時(shí)會(huì)過(guò)于依賴隨機(jī)性,但仍不失一款無(wú)聊時(shí)候打發(fā)時(shí)間的萌萌游戲。
西塞羅05月09日2個(gè)評(píng)論
《世紀(jì)之城》:放置市長(zhǎng)的百萬(wàn)之路
乍一看該作就是一款像素城建游戲,但在玩過(guò)一陣之后你就會(huì)感到它涌動(dòng)著一顆《比特幣億萬(wàn)富豪》以及《點(diǎn)殺泰坦》的心……
西塞羅04月21日5個(gè)評(píng)論
《光環(huán)》:從 “斯巴達(dá)突襲” 到 “斯巴達(dá)進(jìn)攻”
《光環(huán)》的粉絲們終于可以在蘋果設(shè)備上體驗(yàn)“斯巴達(dá)”系列的兩部游戲了,在為此次改編盡力忠于原作叫好的同時(shí),糟糕的操作設(shè)計(jì)也被玩家所詬病。
西塞羅02月15日2個(gè)評(píng)論
《荷魯斯叛亂:空降突襲》:站在巨人肩膀之上
該作以《海島奇兵》為基礎(chǔ)做出了許多非常有吸引力的改進(jìn),使游戲變得多樣化,節(jié)奏也更豐富。無(wú)論對(duì)于進(jìn)攻還是防御型玩家,都有更多的東西可以研究。
西塞羅04月10日5個(gè)評(píng)論
《軒轅劍叁外傳:天之痕》:
老兵不死
《天之痕》本身優(yōu)秀的質(zhì)量加上負(fù)責(zé)任的制作,足以讓它成為老游戲移植移動(dòng)平臺(tái)的典范,但我們希望大宇的膽子能夠大些,只要稍稍少許佐料,略略跨出一步,就可以讓經(jīng)典老菜燒出時(shí)尚新滋味。
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