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半神巫妖的全部文章
讀者 半神巫妖
banshenwuyao@chuapp.com
常年致力于RPG理論研究
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文章
半神巫妖
03月26日
14個評論
《卡牌潛行者》:最容易上手的桌游卡牌游戲
一款很容易上癮的桌游卡牌游戲,它考驗的是玩家對數(shù)值的計算、攻守的策略以及對未知的預測。即便在這之前沒有接觸過任何這類作品,你依然可以迅速上手并為之著迷。
半神巫妖
03月19日
3個評論
《交換英雄2》:一個輕松休閑的奇幻策略游戲
該作在初代的基礎之上完善了很多方面,全面更新的英雄職業(yè)、團隊技能升級系統(tǒng)以及關(guān)卡設計都有不少進步,算得上是一部比較完整的輕松休閑奇幻策略游戲。
半神巫妖
03月12日
1個評論
《礦工Z》:我只想安靜地做一名挖礦工
傳統(tǒng)挖礦與僵尸追逐相結(jié)合的一款快節(jié)奏游戲,整個過程完全沒有喘息的時間,你要不停地往下一直挖才能與僵尸拉開距離,沿路不斷增加的障礙更會讓你抓狂。
半神巫妖
03月10日
4個評論
《最后的太空員》:像“魂斗羅”那樣去戰(zhàn)斗
智能機器人已經(jīng)控制了全人類,熟悉的世界也接近崩潰的邊緣,唯有這位最后的太空員才能拯救地球,拿起武器像“魂斗羅”那樣奮戰(zhàn)到底吧!
半神巫妖
11月02日
2個評論
《交換英雄》:交換的藝術(shù)
每個回合玩家可以任意交換一次隊友的位置,在紛亂的戰(zhàn)局中讓他們各盡其職就成為了該作的策略性所在。
半神巫妖
10月21日
0個評論
《僵尸高速公路2》:僵尸美劇的配菜
該作選取了僵尸片中著名的橋段之一,將游戲情節(jié)限定在了高速公路奔亡之上。玩家所扮演的不是什么大英雄,而只是一個開車逃亡的幸存者。
半神巫妖
10月16日
2個評論
《電子超快感:不夜城》:跳躍在霓虹的邊緣
該作將像素畫風、金屬音樂、迷幻色彩以及毫無人性的難度結(jié)合在一起,延續(xù)了前作簡單即豐盛的不尋常之路。
半神巫妖
10月13日
8個評論
《血腥大地》:就是這樣的酸爽!
沒有復雜的系統(tǒng),沒有曲折的劇情,卻憑借獨特的玩法給了玩家一個史詩般的戰(zhàn)斗過程:操作主角大殺四方,干掉周圍蜂擁而至的海量怪物活下去!
半神巫妖
10月09日
2個評論
《小小部隊:聯(lián)盟》:風格全變的續(xù)作
該作一改此前的一貫風格,從當年的策略射擊游戲變成了一款COC類作品,這到底會對這個經(jīng)典系列造成什么影響呢?
半神巫妖
10月03日
1個評論
《車禍英雄》:自殺的藝術(shù)
一個重力為王的奇葩世界,在這里死亡是一種藝術(shù),而繪制這幅藝術(shù)畫卷的畫筆,正是玩家的想象力。
半神巫妖
09月30日
0個評論
《移動迷宮》:只是沾了票房冠軍的光
這就是一款中規(guī)中矩的跑酷游戲,也不要對它寄予什么太高的期望。既沒有對跑酷類型做出什么創(chuàng)新,也沒有對電影改編的質(zhì)量有多大提升,只是沾了票房冠軍的光罷了。
半神巫妖
09月24日
4個評論
《年代記:時間改變一切》:老驥伏櫪,志在穿越
這是一個人類被自己制造的機械而毀掉的世界,一個白胡子老頭在爆炸后的殘骸中蘇醒,他撿到了一塊類似懷表的東西—— 一種時空穿越裝置。你將使用它在時空之間不停穿梭,拯救這個破敗的世界。
半神巫妖
09月17日
2個評論
《潛行》:中世紀《合金裝備》
該作是一款典型的潛入暗殺類游戲,它具備很多《合金裝備》的特點,同時又擁有《神偷》的中世紀背景,玩法直接且技巧性十足,難度適中且沒有內(nèi)購,畫面雖談不上精美但視角切換流暢。如果你已經(jīng)玩膩了花花綠綠的游戲,那么試試這款潛入游戲也別有一番風味。
半神巫妖
09月10日
2個評論
《功夫轎子2》:跑遍清明上河圖
《功夫轎子》二代以清明上河圖為大地圖、京劇唱白為背景樂、皮影戲為人設,為玩家奉獻了一款原汁原味的中國風游戲,并且還將卡牌概念、大宋人文等元素巧妙融合。只要有耐心,不內(nèi)購光刷金幣提升技能也能通過大部分關(guān)卡。
半神巫妖
08月31日
2個評論
《龍之軍隊》:策略性極強的塔防游戲
雖然游戲名字聽起來有一些“山寨”,但本作卻堪稱是近一段時間內(nèi),玩家能玩到的最注重策略性、最有挑戰(zhàn)系數(shù)的一款奇幻塔防游戲。
半神巫妖
08月29日
0個評論
《幽靈大陸》:永不停歇地攻擊
那么到底這款還算受人期待的《幽靈大陸》是什么游戲呢?我們可以用一句話概況,那就是在五顏六色、色彩斑斕的斗獸場中,面對四面八方涌來的各種怪物,依靠持續(xù)不斷點擊它們的方式攻擊,并借助攻擊帶來的后坐力移動主角的一款生存游戲。
半神巫妖
08月26日
6個評論
《帝國Z》:僵尸版戰(zhàn)爭游戲
《帝國Z》可以說將《僵尸世界大戰(zhàn)》和《戰(zhàn)爭游戲:戰(zhàn)火時代》二者相結(jié)合起來,讓玩家在一個僵尸橫行的末日廢土世界之中,像在《戰(zhàn)爭游戲》中那樣建造自己的據(jù)點、提升英雄等級,然后依托于強大的社交功能與全世界玩家對抗或合作。
半神巫妖
08月22日
1個評論
《臭蟲大戰(zhàn)外星人》:
動作跑酷新高度
之所以稱這款游戲為3D動作跑酷游戲的新高度,是因為在蹩腳的劇情和棱角分明的建模之外,它至少還有比較創(chuàng)新的操作手法。游戲除了提供滑動和點擊方式來控制蟲子的移動,還采用了重力感應晃動設備的方式,在操作上的要求提升了不少,增加了可玩性。
半神巫妖
08月16日
1個評論
《超級交火》:
重溫小蜜蜂
本作無論是畫風、顏色選擇還是“人設”,都在向《小蜜蜂》致敬:同樣漆黑的背景、紫藍色為基調(diào)的顏色以及螃蟹狀的敵人。游戲玩法也同樣簡單,玩家面對著一波一波出現(xiàn)的敵人,操作戰(zhàn)機消滅敵人。
半神巫妖
08月13日
0個評論
《銹色兵團》:
最純正的日式RPG
該作為我們講述了在一個怪獸橫行且略帶蒸汽朋克風格的世界里,少年賞金獵人Jink駕駛著巨大的機甲尋寶冒險的故事。本作在機甲重鑄和改造系統(tǒng)方面頗為專業(yè)和有趣,機甲的各個屬性、組件十分復雜但又一目了然,只是你要耐得住本作無比啰嗦的對話……
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